Thursday, April 16, 2026

River View House Patch Notes: 2026/04/11

River View House Patch Notes: 2026/04/11

Key Updates

Merchant and Guard Quarters Improvements: Changed some of the building materials for the Merchant and Guard quarters. Specifically, the material of the ladder in the Guard's bedroom has been updated.

The image above shows the field before the modification. I received reports that the "Fertile Soil" near the livestock fence would float in the air when used alongside mods from other authors. To address this, I added more soil and enclosed the area with blocks.

Note: Since I have not been able to identify the specific mod causing the issue, I am unable to create a compatibility patch at this time.

The image above shows the field after the modification. In environments where the "floating" issue does not occur, the positioning of the newly added Fertile Soil might look a bit unclear. To address this, I have placed small signs—similar to how you would label crops in a planter—to clearly mark the area.

River View House 更新履歴 2026/4/11

River View House 更新履歴 2026/4/11

主な更新内容

商人と守衛の宿舎の建材の一部を変更しました。具体的には守衛の寝室の梯子の素材を変更しました。

上記画像は改良する前の畑。家畜の柵近くの畑の土(Fertile Soil)が、他作者のMODと併用している時に宙に浮いてしまうという報告があったので、土を追加して、ブロックで囲みました。※ 原因のMODの特定には至っていないのでパッチを作ることができません。

上記画像は改良したあとの畑。宙に浮く症状がでていない環境の場合、土を追加した場所のFertile Soilの位置関係が判りにくいのでプランターに作物の名前を書いた札を建てるようなイメージで小さい看板をたてました。

Wednesday, April 15, 2026

Dawnstar Estate Update History - April 6, 2026

Dawnstar Estate Update History - April 6, 2026

Here is a shot of everyone relaxing around the hearth. If the weather is poor, try using about three bottles of the "Mouthwash" sold by the merchant. Your minty-fresh breath will clear the skies!

Key Updates

Rebuilt Partial Navmesh for Interior Cells

Reconstructed parts of the interior cell Navmesh and removed redundant data to reduce file size. Major updates focus on the Children's Bedroom, Great Bath, and Heated Pool areas.

Updated the building materials for the stable.

Previously, I used Imperial stable assets where the roof, walls, and pillars were combined into a single object. While this made setup quick and easy, I wasn't happy with how cramped the interior was—it was too narrow for a player to comfortably dismount while on horseback. I decided to take the plunge and change the building materials to create a much more spacious interior.

IMPORTANT: Post-Update Notice

Due to the Navmesh changes, your followers might show unstable behavior (e.g., getting stuck) immediately after the update. If this happens, please try the following:

  1. Travel to an exterior world, as far away from Dawnstar as possible (e.g., Whiterun or Solitude).
  2. Wait for 24 hours in-game.


Dawnsta Estate 更新履歴 2026/4/6

Dawnsta Estate 更新履歴 2026/4/6

囲炉裏を囲んでみんなで休憩の図。天候が悪い場合は商人の売っているマウスウォッシュを3個ほど使ってみたください。爽やかな息で天候が回復します。

主な更新内容

内部セルのNavmeshを一部再構築

内部セルのNavmeshを一部再構築し、軽量化を行いました。主な修正箇所は「子供部屋」「大浴場」「温水プール」のエリアです。

馬小屋の改善

これまで設置していたインペリアルの馬小屋の建材は屋根と壁と柱の3点セットがひとつのオブジェクトになっているため一度に手早く設置できるのですが、内部の空間が狭くてプレイヤーが馬に乗ったまま降りるには狭いのが不満でした。今回思い切って建材を変更して内部空間を広くしました。

※重要:アップデート後の注意点

Dawnstar Estate内部のナビメッシュ改良に伴い、アップデート直後に従者の動作が不安定になる(例:立ちすくむなど、動けなくなる)場合があります。その場合は、以下の手順をお試しください。

  1. 外部ワールドへ移動する。Dawnstarからなるべく遠い場所に移動してください。
  2. ゲーム内で24時間待つ。


Clear River Cottage - Update Log: February 23, 2026

Clear River Cottage - Update Log: February 23, 2026

The mod has been updated to Version 2 as of the February 23, 2026 update.

Main updates

Extending the Landing Pool for the Water Slide

I have extended the landing pool for the garden water slide. It is now approximately three times longer than the initial version. Even if you gain more distance than expected, you should be able to land safely in the water. Please note that if you are using mods that enhance jump height, I cannot guarantee where you will land, so those cases are not officially supported.

Since the pool is now longer, I have added a boat-style door that allows you to quickly return to the starting point of the water slide.

Depending on your storage device, swimming back might actually be faster than waiting for a loading screen. Thank you for your understanding.

Why I Extended the Pool

This was due to a difference in flight distance between the PC and PS4 environments. The image above shows the first attempt at extending the pool, where I doubled its initial size. However, during testing on PS4, even with twice the depth, I was still landing right at the very edge. Therefore, I decided to increase the depth to three times the original size.

The image above shows a test jump on PS4 after improving the landing pool to three times its original size. The player's jump height remains at the vanilla setting. After repeated testing, I was able to land safely every single time, so you no longer need to worry about taking fall damage.

The image above shows a test jump on PC after expanding the landing pool to three times its size. The player's jump height is at the vanilla setting. The flight distance is shorter than the results on PS4, with the landing point being closer to the slide.


Player-exclusive Recall Spell for Clear River Cottage

I have added a teleportation spell that returns the player to Clear River Cottage.

This recall spell can be purchased for 500 gold from the Magicka Converter after you have acquired Clear River Cottage.

When you cast the recall spell, a basket will be summoned to transport you to the front entrance of Clear River Cottage. Please "talk" to the basket to start the journey.

This recall spell uses vanilla scripts, making it fully compatible with the PS4 environment. Although followers are included as teleportation targets in the script settings, my testing on the actual console confirmed that only the player is teleported to the front of Clear River Cottage. If you have followers with you, they will travel to the cottage on foot instead.

Experimental Feature: Summon Followers to Your Side (AE Only)

I have added an experimental spell to summon followers to the player's side. Since this spell utilizes vanilla scripts, it is also available for use in the PS4 environment.

The spell book can be purchased for 500 gold from the Magicka Converter after you have acquired Clear River Cottage.

This spell is effective for only one follower at a time. (Due to game engine limitations, it does not support certain unique followers like Serana or specific quest NPCs.)

Clear River Cottage 更新履歴 2026/2/23

Clear River Cottage 更新履歴 2026/2/23

2026/2/23の更新作業でバージョンが2になりました。

主な更新内容

ウオータースライダーの着水地点のプールを延長

庭のウオータースライダーの着水地点のプールを延長しました。初期バージョンのおおよそ3倍延長しました。想定以上の飛距離が出た場合も無事着水できるはずです。ジャンプ力強化MODと併用している場合は飛距離がどこまで伸びるかわからないのでサポート対象外です。

プールが延長されたので、ウオータースライダーのスタート地点にすぐ戻れるようにボート型の扉を追加しています。

内蔵ストレージによってはロード画面を呼び出しているよりも泳いで戻る方が早い場合もあります。予めご了承ください。

プールを延長した理由

PC環境とPS4環境で飛距離に違いが発生したためです。上の画像はプール延長第一回目の画像。初期の2倍に延長しました。2倍の奥行でもPS4でテストすると端ギリギリだったので3倍の奥行に変更しました。

上記画像は着水地点のプールを3倍に改良した後にPS4でテストジャンプしたときの画像です。プレイヤーのジャンプ力はvanillaのままです。テストを何回か繰り返し全て安全に着水できたので落下ダメージを受ける心配はなくなりました。

上記画像は着水地点のプールを3倍に改良した後にPCでテストジャンプしたときの画像です。プレイヤーのジャンプ力はvanillaのままです。PS4の時よりも手前で着水しています。


Clear River Cottageに帰宅させる魔法を追加

プレイヤーをClear River Cottageに帰宅させる魔法を追加しました。

帰還魔法はClear River Cottageの購入後にMagicka Converter(マジカの変換器)で500Gで購入可能です。

帰還魔法を唱えると、プレイヤーをClear River Cottageの玄関前に運搬するかごが召喚されるので、話しかけてください。

帰還魔法はvanillaスクリプトを使用しているのでPS4環境でも利用可能です。スクリプトの設定上は従者も転送対象に含まれていますが実機テストの結果、プレイヤーのみがClear River Cottageの玄関前に転送されます。従者がいる場合、彼らは徒歩でコテージへ向かいます。

従者をプレイヤーの側に呼び出す魔法を試験的に追加(AE版のみ)

試験的に従者をプレイヤーの側に呼び出す魔法を追加しました。この魔法はvanillaスクリプトを使用しているのでPS4環境でも利用可能です。

Clear River Cottageの購入後にMagicka Converter(マジカの変換器)で500Gで購入可能です。

魔法の効果があるのは一度に使用できるフォロワーは1体のみです。(ゲームエンジンの制限により、セラーナなどの一部のユニークフォロワーや特定のクエストNPCには対応していません。)

Saturday, March 14, 2026

Five Ranger+ House - Relocated Edition

Five Ranger+ House - Relocated Edition

This mod is a relocated version of the "Riverwood Green House" from the original Five Ranger+ House. To avoid heavy mod conflicts near the Sleeping Giant Inn (Riverwood center), the house has been moved to a quieter location just outside of Riverwood.

Main file
Five Ranger+ House - Relocated Edition

https://creations.bethesda.net/en/skyrim/details/3f57f3f0-55ec-4f66-a621-ff5e1e841841/Five_Ranger__House___Relocated_Edition

Patch file
[Patch usage timing]

Important Notice for New Game Playthroughs:

If you are using "Riverwood Cliff House" alongside "Five Ranger+ House - Relocated Edition" , it is essential to install and activate the respective compatibility patches.

Using these mods together without the patches will cause significant NPC pathing issues during the early Main Quest "Before the Storm" (MQ102).

  • Specifically, when following Hadvar or Ralof to Riverwood after escaping Helgen, they may unexpectedly dive into the river before reaching the main gate and try to climb back up from the central sandbar.
  • Additionally, Gerdur may take a long, unnatural detour when heading to the large tree stump to speak with Ralof at the lumber mill.

To ensure Hadvar, Ralof, and Gerdur follow their intended paths correctly, please make sure the patches are active.

[Riverwood Cliff House and Ranger Relocated Patch]
This patch is designed to resolve Navmesh conflicts (NPC pathing issues) near the Riverwood Mill that occur when using both Riverwood Cliff House and Five Ranger+ House - Relocated Edition together. It prevents NPCs from getting stuck or taking unnecessary detours.

Riverwood Cliff House and Ranger Relocated Patch

For Existing Save Data:

If you are adding these mods to an ongoing playthrough, please first try adjusting your load order.

However, if you notice NPCs getting stuck, standing still, or failing to move near the Riverwood lumber mill, please install the compatibility patches to fix the pathfinding. These patches will update the Navmesh and ensure NPCs can navigate the area smoothly again.


[Changes from the Original]

This version relocates the house coordinates. To ensure stability, I have created a new, independent interior cell for this version.

  • Interior Updates: The basic layout is the same, but a refrigerator and kitchen sink have been added.
  • Gear Balancing: The stats for the "Ranger Robes" and "Boots" have been nerfed to balanced values that won't break game balance.
  • Rangers' Waiting Room: Added a dedicated area for the Rangers, located right next to the player's home (Riverwood Green House).
  • Crafting Overhaul: Shampoo and Soap are now crafted via the "Supply Ledger" instead of being sold at Riverwood Trader.
  • Process: Produce "Wheat Germ Oil" from Wheat, then combine it with Lavender at the Supply Ledger.

Important Note on Storage:

Please be aware that since this is a different cell from the original mod, all storage containers (chests, wardrobes, etc.) are treated as entirely separate entities. Your items will not be shared or synchronized between the original and this relocated version. If you are moving from the original mod, please make sure to transfer your items manually.

[Important: If Switching from the Original Version]

Items and magic effects cannot be transferred. To safely switch from the original mod, please follow these steps:

  1. Wait for all Magic Effects granted by the original mod to expire. Ensure your character is "clean" of any mod-related buffs/debuffs.
  2. Remove all your items from the original house's containers.
  3. Drop or sell any unique items added by the original mod.
  4. Save your game and uninstall the original mod.
  5. Install this mod and load your save.

[Notes]

Note 1 (Supply Ledger Bug): After use, your camera may freeze or interaction may fail. Simply jump once to reset.

Note 2 (Gullfaxi / Horse Bug): If Gullfaxi blocks the road, or if you cannot mount him after installation: Fast Travel to The Guardian Stones, then run back. This reload will fix the mounting issue.

[FAQ]

Q1: What happens if I use this with the original version?

A: Five more followers with the same initials will be added. The population around the Riverwood Mill will double! The lunch spots (stumps) and the Sleeping Giant Inn (at 8 PM) will be extremely crowded. Plus, you won't be able to tell the Rangers apart!


Q2: Can I transfer items stored in the original house?

A: No. Although the layout is the same, the House ID is different. Containers will not share items.


Q3: Why are some items in the Supply Ledger so expensive?

A: Think of it as handling and shipping fees. However, alcohol is ordered in bulk, so shipping is free!

Thank you for using this mod.

Name of this mod: Five Ranger+ House - Relocated Edition
Author: Lids_S3L3L
Search word: Lids_S3L3L or Lids

JP_Five Ranger+ House - Relocated Edition

JP_Five Ranger+ House - Relocated Edition

このMODはFive Ranger+ Houseで追加される家(Riverwood Green House)を他の家MODとの競合の激しいSleeping Giant Innの前の座標(Riverwoodの中心部)からRiverwoodの近くに移築したバージョンです。

メインファイル
JP_Five Ranger+ House - Relocated Edition

https://creations.bethesda.net/en/skyrim/details/aed9c305-2b11-4e23-b7d8-98d12b8dfa05

パッチファイル
[パッチの使用タイミング]

新規ゲーム時に「Riverwood Cliff House」と「Five Ranger+ House - Relocated Edition」を併用する場合は必ずパッチを使用してください。

適切なパッチが適用されていない場合、ナビメッシュが競合し、メインクエスト序盤でNPCの経路が正しく機能しなくなります。

  • リバーウッドへの旅:ヘルゲン脱出後、メインクエスト「解放(MQ102)」において、ハドバルまたはレイロフについていく際、彼らが正門に到達する前に川に入ってしまったり、リバーウッドの中央の島まで泳いで渡るという不自然なルートを辿ったりすることがあります。
  • リバーウッドの製材所:ジャルデュルがレイロフと話すために大きな切り株に向かう際、通常の経路ではなく、不必要に遠回りをします。

これらのNPCが正しく動き、ストーリーがスムーズに進行するように、ゲーム開始時からパッチを有効化してください。

[JP_Riverwood Cliff House and Ranger Relocated Patch]

「Riverwood Cliff House」と「Five Ranger+ House - Relocated Edition」を併用した際のリバーウッド製材所付近のNavmesh競合を修正します。NPCの移動をスムーズにします。


JP_Riverwood Cliff House and Ranger Relocated Patch

既存のセーブデータの場合:まずロードオーダーを調整してみてください。それでもNPCが製材所付近で動けなくなったり、立ち止まったりする場合は、各パッチをインストールしてパスファインディングを修正してください。

[オリジナルとの変更点]

このバージョンでは、家の座標が変更されています。安定性を確保するため、このバージョン専用の独立した内部セルを新たに作成しました。

  • 基本的な間取りは同じです。オリジナル版にはなかった冷蔵庫と流し台が追加されました。
  • 屋内に設置した追加アイテムのローブと靴が強すぎたのでゲームバランスに影響のない数値に下方修正しました。
  • レンジャーの待機場所として「レンジャー達の待合室」を追加しました。主人公の家(Riverwood Green House)のすぐ近くにあります。
  • シャンプーやせっけんは「Riverwood Traderで買う」のではなく、「備品発注台帳」で作る仕様にしました。
  • 手順: 小麦で「小麦油」を生成して、「備品発注台帳」でラベンダーと調合します。

ストレージに関する重要な注意事項:

このバージョンは元のMODとは異なるセルを使用しているため、すべてのストレージコンテナ(チェスト、ワードローブなど)は完全に独立した収納として扱われます。元のバージョンとこの変更後のバージョン間でアイテムは共有または同期されません。元のMODから移行する場合は、アイテムを手動で移動してください。

[重要:オリジナル版から切り替える場合]

アイテムと魔法効果は移行できません。オリジナルMODから安全に切り替えるには、以下の手順に従ってください。

  1. オリジナルMODによって付与されたすべての魔法効果が切れるまで待ちます。キャラクターにMOD関連のバフ/デバフが「すべて」適用されていないことを確認してください。
  2. オリジナルハウスのコンテナからすべてのアイテムを取り出してください。
  3. オリジナルMODによって追加された固有アイテムを捨てるか売却してください。
  4. ゲームを保存し、オリジナルMODをアンインストールしてください。
  5. このMODをインストールし、セーブデータをロードしてください。

[注意事項]

注意1: 備品発注台帳を使用した後、一人称のカメラが動かせなくなり、備品発注台帳の出現ボタンが押せなくなることがあります。その場合は一度ジャンプすると元に戻ります。

注意2: Gullfaxiが馬小屋から道にはみ出てる場合、道路を往復するNPCを通せんぼしてしまうことがあります。MOD導入直後はバグでGullfaxiに乗馬できないので、一旦大守護石(The Guardian Stones)までFast TravelをしてLoading Screen(ロード画面)を見てから再度挑戦すると騎乗することができます。

Riverwoodに一番近いThe Guardian Stones(大守護石)にFast Travelして走って戻ってから騎乗をお試しください。

[FAQ]

質問1:オリジナル版と一緒に使うとどうなる?

回答:オリジナル版と同様に、同じイニシャルを持つ5人のフォロワーNPCが追加されます。Riverwoodの製材所の人口密度が倍になるよ。

製材所で働くNPCは木の切り株の上で昼食をとるため、ランチタイムには切り株が大人気の「混雑スポット」になります。

さらに、スリーピング・ジャイアント・インは午後8時頃になるとかなり混雑します。また、同じ名前のレンジャーが2人いるので、見分けがつかなくなります!


質問2:オリジナル版の家に収納していたアイテムを移動できますか?

回答:いいえ。レイアウトは同じですが、ハウスIDが異なります。コンテナ間でアイテムは共有されません。


質問3:備品発注台帳で発注できる商品の一部が高価になってるよ?

回答:入手手数料と送料が加算されてると思って。酒類はまとめて発注するから送料無料だよ。

このMODを使ってくれてありがとうございます。

Name of this mod: Five Ranger+ House - Relocated Edition
Author: Lids_S3L3L
Search word: Lids_S3L3L or Lids

Saturday, February 14, 2026

Solstheim Villa 更新履歴 2026/2/14

Solstheim Villa 更新履歴 2026/2/14

更新内容が多いので記事にしました。

家の周囲のNavmeshを修正しました。

NPCの動きをスムーズにするため、家の外周のNavmeshを改良しました。

地下室の入口変更

屋外にある「Solstheim Villa Basement」への扉を移動。以前はテラス側入り口のすぐ右にある正方形の扉でしたが、テラス下の坂道沿いに移動しました。

安全対策: 移設した「Solstheim Villa Basement」へ続く崖沿いの小道に手すりを追加し、転落事故を防ぎました。

庭園の改善

庭にある六角形の岩を一部整理し、空いたスペースにベンチやお花を追加しました。よりリラックスできる空間になっています。

鍛冶スペースの経路改善

鍛冶場周辺の六角形の岩を一部非表示にしました。これによりNPCの移動経路が改善され、スムーズにアクセスできるようになっています。

スキル経験値の再調整

手洗いや歯磨き、入浴の際に獲得できる魔法経験値が高すぎたため、下方修正を行いました。不自然なほどレベルが上がらないよう、より適切なバランスに整えています。

Coldcinder Cave(コールドシンダー洞窟)からの帰還

Coldcinder Caveに居候が迷い込んだ際、「Solstheim Villaへ帰宅する」というパッケージを追加しました。

Guardの有効化と無効化

Guardの有効化と無効化を切り替えるレバーを追加しました。

切り替えのレバーはテラス側の玄関(食堂側出入り口側)から家に入って右側にあります。

Guardが有効化されているときはDwarven SpiderとDwarven Spheresのミニチュアの像がレバーの近くに表示されています。

家具スタイルの一部切り替え

食堂側出入り口の壁にあるボタンで、Noble(高貴な)/ Dunmer(ダンマー)スタイルの家具を切り替え可能です。 すべてのベッド、一部の椅子・机が連動して変化します。

注:NPCが家具を使用中に切り替えると、座ったまま・寝たまま固まる恐れがあります。必ず誰も使っていない時に操作してください。

家具リプレイサーMODと互換性があります。モデルはインストールされているリプレイサーに従って変化します。

Noble(高貴な)ベッドのモデルはこうなります。(vanillaモデル)

Dunmer(ダンマー)ベッドのモデルはこうなります。(vanillaモデル)

主寝室のベッドをDunmerスタイルに設定すると、リプレイサーとの互換性を保つために装飾が解除されます。上の画像はNobleベッドの時のものです。

以下、リプレイサーMOD使用時の画像と使用MODの情報です。

Noble(高貴な)ベッドのリプレイサー使用時

使用MOD名
Ignoble Beds - A Noble and Upper Class Bed Replacer

PC

XboxユーザーにはBethesda.netに豊富な選択肢があり、様々な移植版から選ぶことができます。

Dunmer(ダンマー)ベッドのリプレイサー使用時(その1)

使用MOD名
Dunmer Dreams - A Dark Elf Bed ReplacerのDunmer Dreams - Vanilla Frame Replacer

PC

私が調べた限りでは、Vanilla Frame Replacerはまだコンソールに移植されていないようです。

Dunmer(ダンマー)ベッドのリプレイサー使用時(その2)

使用MOD名
Dunmer Dreams - A Dark Elf Bed ReplacerのDunmer Dreams - Custom Frame Replacer

PC

Xone
Dunmer Dreams - A Dark Elf Bed Replacer 1K

Xone
Dunmer Dreams - A Dark Elf Bed Replacer 2K

Xone
Dunmer Dreams - A Dark Elf Bed Replacer 4K

Dunmer(ダンマー)ベッドのリプレイサー使用時(その3)

使用MOD名
Redoran Reverie - A Dunmer Bed Replacer

PC
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132997

私が調べた限りでは、Redoran Reverie - A Dunmer Bed Replacerはまだコンソールに移植されていないようです。

Solstheim Villa - Update History (February 14, 2026)

Solstheim Villa - Update History (February 14, 2026)

There are a lot of updates, so I wrote an article about it.

Navmesh Fixes

Improved Navmesh around the exterior of the house for better NPC movement.

Basement Entrance Relocation

The door to the "Solstheim Villa Basement" has been moved. Previously, it was a square door located immediately to the right of the terrace-side entrance. It has now been relocated along the slope beneath the terrace.

Safety Measure: Added a handrail to the cliffside path leading to the new basement entrance to prevent accidental falls.

Garden Improvements

Cleared some of the hexagonal basalt rocks in the garden and added new benches and flowers to create a more relaxing space.

Improved Access to Smithing Area

Partially removed hexagonal rocks around the forge. This significantly improves pathfinding, allowing NPCs to access the smithing area more smoothly.

Rebalanced Skill XP

Reduced the Magic XP gained from daily activities (washing hands, brushing teeth, and bathing). The previous values were too high; they have been lowered to ensure more natural level progression.

Return from Coldcinder Cave

Added a "Return to Solstheim Villa" AI package for housemates. If they wander into Coldcinder Cave, they will now correctly head back home.

New Guard Toggle Switch

Added a lever to enable/disable guards.

Location: Inside the house, to the right of the terrace-side entrance (dining room side).

Indicator: When guards are active, miniature statues of a Dwarven Spider and Dwarven Sphere will appear near the lever.

Partial Furniture Style Toggle

Added a button on the wall near the dining room entrance to switch between Noble and Dunmer furniture styles. This affects all beds and some chairs/tables.

NOTE: To avoid NPCs getting stuck in sitting or sleeping animations, please ensure no one is using the furniture before toggling.

Compatible with furniture replacer mods; the models will change according to your installed replacers.

This is the Noble bed model (using the vanilla model).

This is the Dunmer bed model (using the vanilla model).

Note on Master Bedroom Bed

When the master bed is set to the Dunmer style, the additional decorations are disabled to ensure compatibility with replacers. The image above shows the bed in its Noble style.

Below are images of the Replacer MOD in use and information about the MOD used.

Noble bed model with a replacer.

MOD name used
Ignoble Beds - A Noble and Upper Class Bed Replacer

PC

Xbox users have a wealth of options on Bethesda.net, with various ported versions to choose from.

Dunmer bed model with a replacer.

MOD name used
Mod used: Dunmer Dreams - A Dark Elf Bed Replacer (Dunmer Dreams - Vanilla Frame Replacer)

PC

As far as I can tell, the "Vanilla Frame Replacer" version has not been ported to consoles yet.

Dunmer bed model with a replacer.

MOD name used
Mod used: Dunmer Dreams - A Dark Elf Bed Replacer (Dunmer Dreams - Custom Frame Replacer)

PC

Xone
Dunmer Dreams - A Dark Elf Bed Replacer 1K

Xone
Dunmer Dreams - A Dark Elf Bed Replacer 2K

Xone
Dunmer Dreams - A Dark Elf Bed Replacer 4K

Dunmer bed model with a replacer.

MOD name used
Redoran Reverie - A Dunmer Bed Replacer

PC

As far as I can tell, "Redoran Reverie - A Dunmer Bed Replacer" has not been ported to consoles yet.

River View House Patch Notes: 2026/04/11

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