Saturday, June 5, 2021

Morthal Lantern Estate 日本語版

 JP - Morthal Lantern Estate

Morthal Lantern Estateの外部写真(その1)
Windstad Manor(ウィンドスタッド邸)よりもMorthalに近い場所に家が欲しかったのです。
本当はMorthalのヨルゲンの家の裏あたりに設置したかったのですが、
Civil Warのクエストに影響が出ると困るので少し離れたこの場所にしました。
もっと規模の小さい家ならMorthalの隣でも大丈夫かもしれません。

Bethesda.net




競合するMOD:同じ場所に家やオブジェクトなどを追加するMOD(座標は-7,17)

MOD導入全般に言えることですが、予期せぬ不具合に対処するため、このMODを導入する前のセーブデータをバックアップしておき、いつでもMOD導入前に戻せるようにしておいてください。


Xbox One版の注意事項
1:私はXbox Oneを持っていないので動作確認ができません。ご了承ください。
2:「Hearthfire multiple adoptions」に対応しています。この動作確認は「PC版での動作」を確認しただけなので、Xbox Oneでの完全な動作確認はできていません。
3:追加されたNPCのうち従者対応の声を持つNPCのみがAmazing Follower Tweaksで雇用可能です。

以下はPC版とXbox One版の共通の情報です。

このMOD導入後に一度セーブをしてロードをすると従者の部屋に8人まで住まわせる事ができます。この居住の機能は人間型の従者のみに動作します。Meekoや野良犬などの動物は動作しません。動物の移住機能の対応は今後も予定していません。Meekoを含めた動物の移住は「My Home is Your Home」をご利用ください。


PS4版のみの説明
家族を引っ越しさせるには「[PS4] Relocate NPC - Your new home」が必要です。
追加された従者候補を雇用するには「[PS4] Multiple Followers System」が必要です。
なお、MFSは「AFTでは雇用対応していない声」でも従者フラグがあれば雇用できるので、PS4版はMFSを使うことで追加した全NPC(守衛12人と商人とその仲間)全員を雇用可能です。ドワーフスパイダーは雇用できません。

このMOD導入後に一度セーブをしてロードをすると従者を最大8人まで家に住まわせる事ができます。この居住の機能は人間型の従者のみに動作します。Meekoや野良犬などの動物には居住機能は動作しません。動物の移住機能の対応は今後も予定していません。家族と動物を移住させるのは「[PS4] Relocate NPC - Your new home」をご利用ください。


以下はPC版とXbox One版とPS4版共通の情報です。

このMOD導入後に一度セーブをしてロードをすると家の内外に従者を最大8人まで住まわせる事ができます。この居住の機能は人間型の従者のみに動作します。Meekoや野良犬などの動物には居住機能は動作しません。動物の移住機能の対応は今後も予定していません。

Morthalの外れに館を建てました。風呂とトイレのある物件。
ロアフレンドリーではありません。トイレがあるので。
追加アイテムの一部は日本語翻訳をしていませんので、
表記が部分的に英語となります。ご了承ください。
この建物は外観と内部の大きさが一致していません。外観は小さく内部は広いです。

本館の設備:主人公のベッド,子供専用ベッド6,従者およびNPC用ベッド5,秘密の部屋(二人で寄り添う暖炉の部屋,吸血鬼の棺桶やDaedric Artifactsを展示する部屋),展示室,九大神やデイドラの祭壇,大立石のミニチュア台,トイレと湯ぶねとシャワーとサウナ,調理設備(調理鍋・グリル・オーブン),錬金器具やアルケイン付呪器,杖用の付呪器,鍛冶設備一式(金床,砥石,皮なめしの棚,作業台),屋内すべての収納はリスポーンしないので安全です。

主人公の部屋に非常口があります。非常口から外の巨大ランタンの上に出れます。外の落とし戸の周囲には落下防止のためにに見えない床を設置しています。見えない床からキノコの屋根に慎重に降りてください。ランタンの上から直接地面に豪快にジャンプすると落下ダメージが凄いので注意してください。
非常口はヒーローらしく高い場所から「見参!!」という画像を撮影したかっただけです。

庭の設備:馬小屋、家畜小屋、商人の小屋、小屋、露天風呂、畑、トイレ、グラインダー、ハンモック,鍛冶設備一式(鍛冶屋の鋳造器具,金床,砥石,皮なめしの棚,作業台,溶鉱炉)、衛兵の宿舎入口、坐蒲(ざふ)

庭の小屋:ベッド4台,だんろ。小屋の収納は安全です。
商人の小屋:商人がいます。営業時間は朝9時から午後5までです。
庭の井戸の樽はリスポーンします。

洗面台や風呂の効果:
手を洗う、はみがき(小さいブラシの入っているコップで実行可能)、
トイレ、体を洗う、湯舟を使う事で一時的にステータス上昇効果が付与されます。

風呂とトイレにNPC自動脱衣機能があります。一定時間後に脱衣が解除されます。
脱衣が解除されない場合は、NPCの装備からBath ClothおよびRestroom Clothを取り除いてください。

プレイヤーは自動的に脱衣するわけではないので、潔く脱ぐかBath Clothを装備してください。Bath ClothおよびRestroom Clothは外での戦闘に備えて防御力を高く設定していますが、装備してるとNPCから「服を着ろ」と言われます。

NPCの自動脱衣が不要な場合

NPCがお風呂やトイレで脱衣しなくなるボタン「NPCが脱衣しない」があります。

正面玄関から入って右にある「脱衣制御のボタン」で建物内部と庭でのNPCの脱衣のオンオフを切り替え可能です。

スイッチをONにすることで服を着たままトイレやお風呂をつかっているNPCを見る事になりますが、実際は脱衣していると思ってください。

Morthal Lantern Estateの外部写真(その2) Morthal Lantern Estateの組み写真(その1) Morthal Lantern Estateの組み写真(その2) Morthal Lantern Estateの組み写真(その3) Morthal Lantern Estateの組み写真(その4)
Morthal Lantern Estateの禅エリア
禅の効果は2種類あります。写真の坐蒲(Zen meditation)の効果は水上歩行。レストランの上の坐蒲の効果はImperial Luck 。
Morthal Lantern Estateの謁見室エリア
応接間の王座は誰が座るか自由に想像してください。
王座は座る人は遊びに来たJarlでも良いですし出世した主人公でもよいのです。
Morthal Lantern Estateの望遠鏡
屋外の望遠鏡は飾りです。従者に望遠鏡を覗かせてください。
望遠鏡はMorthalに続く道を見張っています。

既知の問題1:小屋の下に演習用の敵を召喚するスイッチがありますが、一度に大量の敵を召喚するとゲームがクラッシュします。無茶しないでください。NPCを移住させている場合はNPCの安全を最優先してください。敵が門を突破して家に侵入する可能性があります。
Morthal Lantern Estateの頼れる衛兵
守衛の雄姿をご覧あれ。
Morthal Lantern Estateの玄関写真
玄関を開けたらDraugrが居て「おじゃましています」と挨拶(シャウト)されて吹き飛ばれたの図。
こんなことにならないように敵が門を突破しないように気を付けてください。
Morthal Lantern Estateの露天風呂
既知の問題2:スイッチで風呂やサウナの水や蒸気などの切り替えができます。大量に表示したまま屋外に出るとゲームがクラッシュする可能性があります。移動する際はスイッチをオフにしてください。節水は大事です。スイッチ類は連続で切替えるとゲームに負荷がかかるためゲームがクラッシュする可能性があります。

既知の問題3: この家は家のOwnerは「Player」を設定しています。また「Public Area」の設定があります。
家に「Public Area」の設定がないとプレイヤーが帰宅した時に住人から「家から出て行って欲しい」といった警告を言われてしまうからです。
この「Public Area」の設定の影響で衛兵などの客人がこの家に遊びに来るかもしれません。しばらくすると客人は元居た場所に帰るので放置してください。

馬小屋には下馬すると馬小屋に戻る馬(ササニシキ)と下馬するとその場で待機する馬(コシヒカリ)の2頭がいます。2頭ともに不死属性です。またRespawnも設定しているので、どこかではぐれても一定期間後に馬小屋に戻るようになっています。

商人の小屋に追加される従者(全員が不死属性) 
ミリアンは風呂用品を販売します。
カールトンはミリアンの兄です。この屋敷の警備を担当しています。表向きは。
ジュディはミリアンとカールトンの仲間です。

モーサルから屋敷の門番として衛兵が12名派遣されています。昼勤と夕勤と夜勤の三交代制勤務です。
ドワーフスパイダー4体も24時間門を守ります。

おまけ その1:衛兵情報
衛兵が12名派遣されています。苗字が同じ組み合わせは夫婦ではなく兄弟姉妹です。
種族は異なりますが、みな家族のように仲良しです。

昼勤:AM5-PM2勤務(途中1時間の休憩時間含む)勤務時間外は睡眠や食事等の自由時間
ギャダル・グロ・ヤクガ
バト・グラ・ヤクガ
ジョンソン・グレークローク
ラトロールー・フェランド

夕勤:PM1-PM10勤務(途中1時間の休憩時間含む)勤務時間外は睡眠や食事等の自由時間
トーマス・フィアレス
トレイシー・フィアレス
サルマン・ライオネス
サミー・ライオネス

夜勤:PM9-AM6勤務(途中1時間の休憩時間含む)勤務時間外は睡眠や食事等の自由時間
ジョルジオ・グレークローク
キーファ・ペルサー
ダー・シェー・ペルサー
レドリン・フェランドー

8時間勤務のうち前半4時間と後半4時間で持ち場を交代します。(南門と西門)
ドワーフスパイダー4体は持ち場の交代はありません。

勤務時間の開始・終了が1時間重なるようにセットしているので、寝坊などがない場合は
門に守衛が4人配置される時間帯があります。

おまけ その2:「質問: Morthal Lantern Estate Jail Keyはどこにありますか?」
Morthal Lantern Estateの秘密鍵説明(1)
1. Morthal Lantern Estateの本館2階に行きます。
本館2階のプレイヤーの寝室(一番大きい部屋)の暖炉の右に隠し部屋を解放するスイッチがあります。スイッチを押して隠し部屋に行ってください。
Morthal Lantern Estateの秘密鍵説明(2)
Morthal Lantern Estateの秘密鍵説明(3)
2. 隠し部屋の暖炉の棚に「LanternEstateSecretKey」があります。
この鍵がMorthal Lantern Estateの外の小屋の下にあるJailのドアを開ける鍵です。

3. Jailのドアを開けた先のスイッチを押すと演習用の敵が出現するので、スイッチを押す前に念のためにセーブをしておいた方がいいかもしれません。併用しているMODの構成によっては負荷がかかってゲームがクラッシュするかもしれません。私のPS4環境は20体ほど召喚しましたが平気でした。

隠し部屋のエリアには「LanternEstateSecretKey」の配置された暖炉の部屋の他にDaedric Artifactsを展示する部屋や吸血鬼の棺の部屋もあります。

従者をこの家に住まわせる機能(居候機能)についての説明。

従者の居候機能システムにUniSL氏の「Dweller Slot」を使わせていただきました。UniSL氏に感謝します。

以下、居候機能について補足説明です。

  1. MOD導入後にセーブしてロード。この手順を経由しないと居候の勧誘セリフがでません。
  2. 従者をこの家の敷地(庭及び屋内)に連れてきてください。
  3. 従者との会話に"[ホーム]この家に住んでみませんか?"の選択肢が表示されます。[1]から[8]までの部屋を選んでください。
  4. 部屋を割り当ててから従者と別れると従者がこの家に住み始めます。
  5. 住人になったNPCに話しかけると"[ホーム]住人を管理したい。"の選択肢が表示されますので居候設定を解除することができます。
  6. 住人を交代させたい際は「交代させたい従者」をこの家に連れてきて「居候中の住人と会話」して「交代させたい住人」を選んで交代させてください。

注意とお願い:居候中は不死属性が付与されますが、居候を解除した後は初期設定に戻ります。居候として不死属性のない従者を連れて来た際は、居候を解除した後に従者として再雇用して、必ず安全な場所まで送り届けてください。家に帰るまでが遠足です。

このMODをアンインストールする際は、先に居候設定を全て解除して、元の場所まで送り返してからアンインストールしてください。

他のMODを併用することで「一時的に従者にしたNPC」も移住させることが可能ですが、クエストの進行に関係するNPCはクエストが完了してからの移住をお勧めします。クエストの途中で移住させるとクエストが進行不能になる可能性があります。また「一時的に従者にしたNPCが沈静した敵性NPC」の場合は移住させると住人を襲う可能性があるので注意してください。

繰り返しの警告になりますがこの家に「クエスト進行に関わるNPCを連れてくる場合」は「クエストが終了してから」この家へ連れてくるようにしてください。「クエスト進行に関わるNPC」をクエストの途中で居候にするとクエストが進行しなくなる可能性があります。

セラーナの関連するクエスト(Dawnguard)は居候機能(Dweller Slotシステム)よりも優先度が高いのでDawnguardを完了するまではセラーナを居候の設定をさせることはできません。セラーナを居候にする場合はセラーナの関連するDawnguardクエストを全て終了させてからにしてください。

居候の居住区エリアについての説明

[1]から[8]までのdweller slotのうち、[1]から[4]は本館の2階の寝室に割り当てられます。

[5]から[8]は屋外の小屋が居住区として割り当てられます。

本館の2階のプレイヤー寝室の隣の部屋(ダブルベッドの部屋)は来客用として使うために居候の寝室設定はしていません。

居住区で寝る時間を22時から午前6:00までの8時間に設定していますが、新しい住人に元から設定されている睡眠開始時間が22時よりも前の場合(例えば21時)は現在地から一番近い場所の寝床に移動して睡眠を開始します。 割り当てた部屋以外の寝床で寝ていても睡眠開始の22時になると一度起きてそれぞれ指定されたベッドに向かうようになっています。

居候が主に巡回する場所: 本館屋内と屋外。

居候の食事のスケジュールは開始時刻から外れたり、食事のスケジュールをキャンセルすることがあります。

居候の居住区のベッドには所有権を設定していません。

殆どの居住区がシングルベッドなので、プレイヤーと同行している従者が先に寝てしまうと居候は寝る場所がなくて居候は寝ることができません。

居候のスケジュール

  • 朝ごはんは食堂で午前6:00から午前7:00
  • 昼ごはんは食堂で正午から午後1:00
  • お茶タイムは外の商人の小屋で午後3:00から午後4:00
  • 夜ごはんは本館食堂で午後7:00から午後8:00
  • 寝る前のお茶タイムは本館食堂で午後9:00から午後10:00
  • 午後10:00から午前6:00までは寝ます
  • 住民は食事と睡眠の時間以外は屋内と外で自由に行動します。

注意:朝食と昼ごはんは本館の居候と屋外小屋の居候でそれぞれ食事を摂る場所が異なります。

大事なお知らせ

居候が服を着ないで「プラプラ・ぶらぶら」と巡回していた場合は居候の装備からBath ClothまたはRestroom Clothを取り上げてください。PC版やXone版は特にご注意ください。

居候から装備を取り上げる方法:Tailor's Measure - Change NPC's Outfitをご利用ください。このMODは衣装の変更だけでなく所持品を確認するやり取りができます。居候の所持品にBath ClothまたはRestroom Clothが無いのに服を着ていない場合もTailor's Measure - Change NPC's Outfitを使って服を指定してください。

このMODを使ってくれてありがとうございます。
Skyrim MOD name: Morthal Lantern Estate
Author: Lids_S3L3L
Search word: Lids_S3L3L or Lids

You are not allowed to upload this MOD file to other sites (under any circumstances).

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