Monday, May 31, 2021

Five.Ranger+ House 日本語版

 Five.Ranger+ House 日本語版

Riverwood Green Houseを背後にレンジャー集結
私が作成した5件目の家。
Rorikstead Houseのリリース前に風呂やトイレの脱衣システムをPS4で動作確認したかったので、規模の小さいこの家を先に公開してPS4で動作確認しました。

Five.レンジャーの「F」は、追加されたNPCがすべて「F」の頭文字。この新しい仲間とファエンダルでリバーウッドの平和を守る可能性があります。


追加される「Riverwood Green House」は主人公とその従者が寝泊まりするための家です。

JP - Five.Ranger+ House [XB1]

JP - Five.Ranger+ House [PS4]

Xbox One版の注意事項
1:私はXbox Oneを持っていないので動作確認ができません。ご了承ください。
2:追加されたfollowersはfollowers対応の声なのでAmazing Follower Tweaksで雇用可能です。

PS4版のみの説明
追加されたfollowersを雇用するには「[PS4] Multiple Followers System」が必要です。

以下はXbox One版とPS4版共通の情報です。
概要
このMODはリバーウッドに5人の従者とプレイヤーの家を追加します。
Lore-friendlyではありません。

競合するMOD:Sleeping Giant Innの前にある土地に家を追加するMODと競合します。
Riverwood Green Houseは風呂とトイレのある物件です。

プレイヤー用のダブルベッド,2or4台のNPCもしくは従者のベッド,洗面室,湯ぶね,調理なべ,オーブン,錬金台,付呪台,屋内すべての収納は安全です。
この家には鍛冶設備がないので、Alvorの店から鍛冶設備を借りてください。

手を洗う、トイレを使う、体を洗う、お風呂に入ることで、一時的にステータスを上げるバフ効果が付与されます。
風呂とトイレにNPC自動脱衣機能があります。一定時間後に脱衣が解除されます。
脱いだままの場合は、NPCの装備からBath ClothおよびRestroom Clothを取り除いてください。

NPCの自動脱衣が不要な場合

NPCがお風呂やトイレで脱衣しなくなるボタン「NPCが脱衣しない」があります。

玄関ドアに対して右側の壁に追加した「脱衣制御のボタン」で建物内部と庭でのNPCの脱衣のオンオフを切り替え可能です。

スイッチをONにすることで服を着たままトイレやお風呂をつかっているNPCを見る事になりますが、実際は脱衣していると思ってください。

「NPCが脱衣しないボタン」が有効になっている時は「脱衣制御のボタン」のすぐ上に水色のランプが表示されます。


Riverwood Green Houseの内部(LDK)

最初のエリアは調理や食事、錬金台・付呪台のスペースになります。

Riverwood Green House(寝室エリア) Riverwood Green House(寝室エリア・ベッド増設後)
その次のエリアは寝室です。
主人公のベッド1台と従者用ベッドは初期配置が2台。従者用ベッドは鎖のスイッチで2段ベッドに切り替えることができるので、従者は4名まで宿泊が可能になります。
Riverwood Green House(浴槽の色・その1) Riverwood Green House(浴槽の色・その2)

一番奥のエリアがお風呂とトイレ・洗面台のエリアです。
お風呂の温泉は時間によって色が変わります。天候を改変するMODをご利用の場合はサンプル画像と違う色になるかもしれません。

Riverwood Green House(トイレと洗面台)
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Riverwood Traderでシャンプーと石けんを売ります。
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5人のフォロワー
MODで追加される新たな仲間たち


Faendal's HouseにFaendalの兄弟を4人追加しました。
ファエンドリル
ファエンガンマ
ファエンマーク
ファエンズート
全員狩人です。

Riverwood Traderに居候が一人増えました。
フレイ・マグリット
フレイさんの写真
フレイ・マグリットは魔法戦士です。気弾を打つ魔法を使えます。
リバーウッド戦隊の紅一点です。
彼女は戦闘時にとても頼りになるので、テストプレイ時には必ず連れていきます。

このMODを使ってくれてありがとうございます。


Skyrim MOD name: Five.Ranger+ House
Author: Lids_S3L3L
Search word: Lids_S3L3L or Lids

Five.Ranger+ House

Five.Ranger+ House

Exterior of Riverwood Green House (Part 1) Exterior of Riverwood Green House (Part 2)
The fifth house I created.
Before the release of Rorikstead House, I wanted to check the operation of the undressing system for baths and toilets on PS4, so I released this small house first and checked it on PS4.

The "F" in F. Ranger is a setting where all added NPCs are acronyms "F", and this new companion and Faendal may form a defensive squadron to protect the peace of Riverwood.

A house for the main character and followers to sleep in.
The initial placement of the followers beds is two.
You can switch to a bunk bed with a chain switch, so followers can accommodate up to 4 people.

Five.Ranger+ House [XB1]

Five.Ranger+ House [PS4]

Notes for Xbox One version
1:I don't have an Xbox One, so I can't check the operation. note that.
2:The added followers are followers-enabled voices and can be hired by Amazing Follower Tweaks.

Explanation of PS4 version only
"[PS4] Multiple Followers System" is required to hire additional followers.
The following is information common to the Xbox One version and PS4 version.
Description
This mod Add houses and Followers to "Riverwood".Property with bath and toilet.
It is not lore friendly.

Conflicting mods: Conflicts with mods that add a house to the land in front of the Sleeping Giant Inn.
Interior of Riverwood Green House (kitchen and Living room) Interior of Riverwood Green House (player's bedroom) Interior of Riverwood Green House (bathtub color: Part 1) Interior of Riverwood Green House (bathtub color: Part 2)

The color of the hot springs in the bath changes with time. If you are using a mod that modifies the weather, the color may differ from the sample image.

Inside of Riverwood Green House (toilet)
Riverwood Green House
1 Beds for Player
2 or 4 beds for followers and other NPCs
1 Bathroom
1 Bath tub
1 Shower
Cooking pot,Oven,Arcane Enchanter,Alchemy lab
All storage is safe.
You can add two beds to your bedroom using the bedroom switch. Also switch the lighting in the bedroom.
There is no blacksmithing equipment in this house, so rent a blacksmithing equipment from Alvor's store.

By washing your hands, using the toilet, washing your body, and entering the bath, you will be temporarily granted the buff effect of raising your status.
The bath and toilet have an NPC automatic undressing function. The undressing will be released after a certain time.
If the NPC does not wear clothes after the bath and toilet, remove "Bath Cloth" or "Restroom Cloth" from the NPC's equipment.
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Riverwood Trader sells shampoo and the soap.
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If you don't want NPCs to undress automatically:

There is an "NPCs do not undress" button that will stop NPCs from undressing in the bath or toilet.

You can switch on/off the undressing of NPCs inside the building using the "undressing control button" added to the wall to the right of the entrance door.

By turning the switch on, you will see NPCs using the toilet or bath with their clothes on, but please think of them as actually undressing.

When the "Button to prevent NPCs from undressing" is enabled, a light blue lamp will be displayed just above the "Undressing control button".


Followers(5)

Five companions added by F.Ranger+ House MOD
Faendal's House(4)
Faendelille
Faengamma
Faenmark
Faenzoot
All the members hunter.

Riverwood Trader(1)
Frey Magritte
Frey Magritte is very talented.
Frey is a magical warrior. She can use the magic of hitting a bullet.
She is so reliable in combat that she always takes her with her during test play.

Gullfaxi is a very good horse.

The horse's name is a white horse named Gullfaxi. Gullfaxi is a very fast horse (Speed: 170), invincible and brave enough to face your foes.

Thank you for using this mod.

Skyrim MOD name: Five.Ranger+ House
Author: Lids_S3L3L
Search word: Lids_S3L3L or Lids

Sunday, May 30, 2021

Riverwood Cliff House 日本語版

Riverwood Cliff House 日本語版

Riverwood Cliff Houseの露天風呂
私が作ったSKYRIMの2件目の家になります。
Riverwoodに展望の良い露天風呂付の物件が欲しかったので作りました。
崖に立地しているので入口と食堂と風呂が2階で寝室が1階の構成になっています。


Bethesda.net

Xbox One版の注意事項
1:私はXbox Oneを持っていないので動作確認ができません。ご了承ください。
2: 追加されたNPCのうちfollowers対応の声を持つNPCのみがAmazing Follower Tweaksで雇用可能です。
3:「Hearthfire multiple adoptions」に対応しています。この動作確認は「PC版での動作」を確認しただけなので、Xbox Oneでの完全な動作確認はできていません。


このMOD導入後に一度セーブをしてロードをすると従者を最大12人まで家に住まわせる事ができます。この居住の機能は人間型の従者のみに動作します。Meekoや野良犬などの動物には居住機能は動作しません。動物の移住機能の対応は今後も予定していません。Meekoを含めた移住は「My Home is Your Home」をご利用ください。家族を移住させるのは「Hearthfire Multiple Adoption」をご利用ください。



PS4版のみの説明

このMOD導入後に一度セーブをしてロードをすると従者を最大12人まで家に住まわせる事ができます。この居住の機能は人間型の従者のみに動作します。Meekoや野良犬などの動物には居住機能は動作しません。動物の移住機能の対応は今後も予定していません。家族と動物を移住させるのは「[PS4] JP Relocate NPC - Your new home」をご利用ください。


以下はXbox One版とPS4版共通の情報です。


MOD導入全般に言えることですが、予期せぬ不具合に対処するため、このMODを導入する前のセーブデータをバックアップしておき、いつでもMOD導入前に戻せるようにしておいてください。


競合するMOD:

同じ場所に家やオブジェクトを追加するMOD。(座標は5,-13)
天候を変えるMODをご利用の場合は風呂の湯の色に影響があるかもしれません。
なお、風呂の湯の色は時刻によって色が変化します。

SKYRIMに木を新たに追加するMODをご利用の場合は、家の周囲のウッドデッキに影響があるかもしれません。(追加された木がウッドデッキを貫通したりするとか)
木を追加するMODとの競合は家の出入りに問題がなければそれほど気にすることはないと思います。

概要

風呂を愛するプレイヤーのためにRiverwoodに家を追加しました。
風呂とトイレのある物件。
追加アイテムの一部は日本語翻訳をしていませんので、表記が部分的に英語となります。ご了承ください。
Riverwood Cliff Houseの組み写真(1) Riverwood Cliff Houseの組み写真(2) Riverwood Cliff Houseの組み写真(3) Riverwood Cliff Houseの組み写真(4)

動作に必要なもの: Xone

配偶者や養子などの家族を引っ越しさせるには「Hearthfire Multiple Adoption」が必要です。「Hearthfire Multiple Adoption」を導入してからこの家を訪れ、家の中で「Bless Home」の呪文を唱えて、配偶者や養子をこの家に引っ越しさせてください。

配偶者や養子などの家族を引っ越しさせないのであれば「Hearthfire Multiple Adoption」は無くても問題ありません。

Meekoや野良犬などの動物を住まわせるには「My Home is Your Home」をご利用ください。

配偶者や養子などの家族を引っ越しさせないのであれば「Hearthfire Multiple Adoption」は無くても問題ありません。


動作に必要なもの: PS4

配偶者や養子などの家族やペットなどの動物を引っ越しさせるには「[PS4] JP Relocate NPC - Your new home」が必要です。

家族や動物などを引っ越しさせないのであれば「[PS4] JP Relocate NPC - Your new home」は無くても問題ありません。

追加された従者を雇用するには「[PS4] Multiple Followers System JP」が必要です。


インストール

インストールのタイミングの指定はありません。Load orderも特にありません。他の家MODと同じ並びに入れておくと管理が楽だとおもいます。

アンインストール

アンインストールする際は「このMODで追加されたステータス上昇効果が時間切れになっている」「このMODで追加されたアイテムを所持していない」状態のセーブデータでアンインストールしてください。

このMODで発生するステータス上昇効果の条件は主に3種類です。

  • 家の中で手を洗う、はみがき、トイレ、体を洗う、風呂を使う事で一時的にステータス上昇効果が付与されます。
  • このMODで追加されたアイテム(武器防具)のうちステータス上昇効果があるものを装備している場合。
  • このMODで追加されたアイテム(食品やポーション)のうちステータス上昇効果があるものを使用した場合。

このMODで発生するステータス上昇効果が有効化された状態のセーブデータでこのMODをアンインストールするとステータスの上昇効果が残ったままになることがあります。追加アイテムは装備から外して「追加アイテムを所持しない状態」でセーブしてからこのMODをアンインストールしてください。追加アイテムに魔法効果がある場合、このMODをアンインストールした後に魔法効果だけが残って魔法効果が外せなくなる可能性があります。

このMODをアンインストールする際はこの家の「Dweller Slot」から移住させたすべてのNPCを解除して、NPCを元いた場所に送り届けてからアンインストールしてください。


屋内の施設

主人公用のダブルベッドが1台、子供専用のベッドが12台、従者およびNPCが利用できるベッドが5台、トイレと湯ぶねとシャワーとサウナ、調理設備(調理鍋・グリル・オーブン)、
錬金器具、付呪設備、杖用の付呪器、マネキン
九大神及びデイドラの祠の祭壇,大立石のミニチュア台
秘密の部屋が3か所(音楽室・プライベート風呂・吸血鬼の棺桶)、展示室(Trophy Room)、本棚、壁に盾を飾れます。武器ラックもあります。
屋内の全ての収納はRespawnしません。屋内すべての収納は安全です。

洗面台や風呂の効果

手を洗う、はみがき(小さいブラシの入っているコップで実行可能)、トイレ、体を洗う、湯舟を使う事で一時的にステータス上昇効果が付与されます。

風呂とトイレにNPC自動脱衣機能があります。一定時間後に脱衣が解除されます。
脱衣が解除されない場合は、NPCの装備からBath ClothおよびRestroom Clothを取り除いてください。
なお、自動脱衣機能が無効化されるNPCも一部いるようです。
「魔法を無効化」する能力を持つNPCには効果がなく、着衣したままになります。
また脱衣中のNPCの胴体が表示されない事がありますが、Bath ClothおよびRestroom Clothを取り除くと元に戻ります。

NPCの自動脱衣が不要な場合:

NPCがお風呂やトイレで脱衣しなくなるボタン「NPCが脱衣しない」があります。

正面玄関から入ってすぐ左の柱に「脱衣制御のボタン」で建物内部と庭でのNPCの脱衣のオンオフを切り替え可能です。

スイッチをONにすることで服を着たままトイレやお風呂をつかっているNPCを見る事になりますが、実際は脱衣していると思ってください。

「NPCが脱衣しないボタン」が有効化されている時はボタンの近くに水色のランプが表示されます。


屋外の施設

付呪設備、鍛冶設備一式、厩舎、露天風呂、シャワー、トイレ、屋根の昼寝台、ハンモック、6人対応のテーブルとベンチ、調理なべとグリルとオーブン。鍛冶設備の周囲の収納や調理器具の近くの収納はRespawnしませんので安全です。玄関の近くに薪割台があります。アップデートで魔法の大鍋(Magic cauldron)を追加しました。魔法の大鍋(Magic cauldron)は塩などを生産できます。

2か所の望遠鏡について

屋外の望遠鏡は飾りです。従者に覗かせてください。
1つはSleeping Giant Innの方角、もう1つはRiverwoodの入口方向を向いています。

玄関前の腰掛けスペースについて

危ないので崖の上から飛び降りないでください。体力次第では即死です。

追加される馬や従者

Riverwood Traderに従者が1名追加されます。
レニ・バレリウス。彼は風呂用品を販売します。結婚も可能です。
彼がRiverwood Traderにいない場合、Sleeping Giant Innかバレリウス邸にいます。
バレリウス邸はRiverwood Traderの外通路に入口があります。

Sleeping Giant Innに追加される従者は4人います。

馬について
厩に追加される馬には不死属性とRespawnの設定があります。
Respawn設定のある「プレイヤーが所有する馬」が屋外で行方不明になった時は外のCellがリセットされると初期配置の座標に馬が戻ってきます。 Cellがリセットされる時間はMODで変更していなければゲーム内で720時間(30日)となります。 馬の初期配置エリア以外の場所でゲーム内で720時間(30日)経過させてから馬を再び迎えにいってください。
馬に乗れない場合は、Fast TravelをしてLoading Screen(ロード画面)を見てから再度挑戦すると騎乗することができます。
Riverwoodに一番近いThe Guardian Stones(大守護石)にFast Travelして走って戻ってから騎乗をお試しください。
この馬に一度乗ってから降りると、Fast Travelの目的地に同行することになります。
馬から降りた状態で別の場所からこの家にFast Travelすると、厩舎に戻されます。
体格が大きい馬です。敵を見つけると前足で襲い掛かります。主人公を守るために。

既知のバグ・問題

既知の問題:1

外の屋根を切替えるレバーがあります。レバーを連続切替すると処理に負荷がかかりゲームがクラッシュする可能性があります。

既知の問題:2

屋内の浴室で湯気や流水を追加表示させたまま屋外に出るとゲームがクラッシュする可能性があります。移動する際はスイッチをオフにしてください。

既知の問題:3 薪割り台について

この家の玄関の左側にある「薪割り台」はMOD導入前の最終セーブ地点がRiverwoodだった場合はすぐ使えません。

Riverwoodに一番近いThe Guardian Stones(大守護石)にFast Travelしてロード画面を見た後でないと薪を割ることができません。

既知の問題:4 Weapon Rackについて

屋内のWeapon Rackに両手武器を飾る場合、Weapon Rackの設置方向によって飾られた両手武器が上向きか下向きになるように設計されています。

このMODでは、展示室の入り口側にあるWeapon Rackと、展示室の隣にある1Fの客間のWeapon Rackが「両手武器を飾ると上向きになる」という挙動になっています。これはSkyrimの仕様なので、挙動の修正はできません。

既知の問題:5 居候の恰好がおかしい

居候が服を着ないでプラプラしてたら居候の所持品からBath ClothまたはRestroom Clothを取り上げてください。

居候から装備を取り上げる方法:「Tailor's Measure - Change NPC's Outfit」をご利用ください。このMODは衣装の変更だけでなく所持品を確認するやり取りができます。居候がBath ClothまたはRestroom Clothを所持して無いのに服を着ていない場合も「Tailor's Measure - Change NPC's Outfit」を使って衣装をを指定してください。


想定される質問

質問1:家族を移住させたいけど引っ越し先の選択肢この家が出てきません。

Xone版の回答:配偶者や養子などの家族を引っ越しさせるには「Hearthfire Multiple Adoption」が必要です。「Hearthfire Multiple Adoption」を導入してからこの家を訪れ、家の中で「Bless Home」の呪文を唱えて、配偶者や養子をこの家に引っ越しさせてください。

PS4版の回答:配偶者や養子などの家族を引っ越しさせるには「[PS4] JP Relocate NPC - Your new home」が必要です。

質問2: 居候が脱衣したままになっている/脱衣時首から下が透明になる

回答:居候が「服を元に戻す魔法を発動する透明のBOX」を正しく経由すると服が元に戻ります。「服を元に戻す魔法を発動する透明のBOX」はお風呂やトイレの出入り口に配置しています。居候が風呂やトイレの出入り口の経路を通らなかった場合は脱衣したままになることがあります。居候が透明のBOXを設置してある通路を通ることで元に戻す魔法がかかるか、居候のアイテム欄から脱衣用装備を取り上げることで直ります。首から下が透明になるのは脱衣魔法の処理が終わる前に着衣魔法がかかったりなど処理ミスが発生した場合に発生するようです。首から下が透明になるのを防止することはできません。お手数ですが居候のアイテム欄から脱衣用装備を取り上げて居候にもとの服を着させてください。

質問3: 居候が立ち止まって動かなくなっている。

回答:居候が立ち止まって放心していることがあります。しばらくするとまた行動を再開するので、小休止してると思ってください。居候が立ち止まる例としては同じ家具(椅子など)を奪い合う状態になった場合に複数の居候が同じ場所で立ち止まることがあります。

質問4: 主人公の部屋の隠し部屋(吸血鬼の棺桶部屋)を居候のベッドに指定できません。

回答: 吸血鬼の棺桶部屋は隠し部屋なので居候の枠は指定していません。

動物の移住機能の実装はしないんですか?

動物の移住機能の実装対応は今後も予定していません。技術的に難しいので私には無理です。


居候機能についての説明

従者の移住システムにUniSL氏の「Dweller Slot」を使わせていただきました。UniSL氏に感謝します。

以下、居候機能について補足説明です。

  1. MOD導入後にセーブしてロード。この手順を経由しないと居候の勧誘セリフがでません。
  2. 従者をこの家の敷地(庭及び屋内)に連れてきてください。
  3. 従者との会話に"[ホーム]この家に住んでみませんか?"の選択肢が表示されます。[1]から[12]での部屋を選んでください。

部屋を割り当ててから従者と別れると従者がこの家に住み始めます。 住人になったNPCに話しかけると"[ホーム]住人を管理したい。"の選択肢が表示されますので居候設定を解除することができます。

住人を交代させたい際は「交代させたい従者」をこの家に連れてきて「居候中の住人と会話」して「交代させたい住人」を選んで交代させてください。

注意とお願い:居候中は不死属性が付与されますが、居候を解除した後は初期設定に戻ります。居候として不死属性のない従者を連れて来た際は、居候を解除した後に従者として再雇用して、必ず安全な場所まで送り届けてください。家に帰るまでが遠足です。

このMODをアンインストールする際は、先に居候設定を全て解除して、元の場所まで送り返してからアンインストールしてください。

他のMODを併用することで「通常では仲間にできないNPCを仲間にして」も移住させることが可能ですが、クエストの進行に関係するNPCはクエストが完了してからの移住をお勧めします。クエストの進行に関係するNPCをクエストの途中で移住させるとクエストが進行不能になる可能性があります。

また「沈静した敵性NPC」を「一時的に仲間にして」居候させると鎮静が解除された後に周囲のNPCやプレイヤーを襲う可能性があるので注意してください。

繰り返しの警告になりますがこの家に「クエスト進行に関わるNPCを連れてくる場合」は「クエストが終了してから」この家へ連れてくるようにしてください。「クエスト進行に関わるNPC」をクエストの途中でHousemateにするとクエストが進行しなくなる可能性があります。

セラーナの関連するクエスト(Dawnguard)は居候機能(Dweller Slotシステム)よりも優先度が高いのでDawnguardを完了するまではセラーナを居候の設定をさせることはできません。セラーナを居候にする場合はセラーナの関連するDawnguardクエストを全て終了させてからにしてください。


居候の居住区エリアについての説明

居候は2Fと1Fと地階の部屋が寝室となります。

居候に割り当てた寝室によって食事を摂るフロアが違います。2Fの食堂は席が6席なので居候全員が一度に着席できません。そのため居候は2Fの食堂と地階の食堂兼Barに分れて食事を摂ります。

居候が指定された寝床で寝る時間を22時から午前6:00までの8時間に設定しています。ただし、居候に元から設定されている睡眠開始時間が23時よりも早い場合は他の寝床で寝ることもあります。

居候が指定された寝床以外で寝ていても睡眠開始の22時になると一度起きてそれぞれ指定されたベッドに向かうようになっています。

居候が主に巡回する場所: 屋内と屋外。

居候の居住区のベッドには所有権を設定していません。
プレイヤーと同行している従者が先に寝てしまうと居候は寝る場所がなくて居候は寝ることができません。


居候のスケジュール

  • 朝ごはんは食堂で午前6:00から午前7:00。
  • 昼ごはんは食堂で正午から午後1:00。
  • お茶タイムは外のデッキで午後3:00から午後4:00(30分区切りで6人ずつ交代)。
  • 夜ごはんは各食堂で午後7:00から午後8:00。
  • 夜のお茶タイムは食堂兼Barで午後9:00から午後10:00。
  • 午後10:00から午前6:00までは寝ます。
  • 住民は食事と睡眠の時間以外は屋内と外で自由に行動します。


居候が服を着ないでプラプラしてたら居候の所持品からBath ClothまたはRestroom Clothを取り上げてください。

居候から装備を取り上げる方法:「Tailor's Measure - Change NPC's Outfit」をご利用ください。このMODは衣装の変更だけでなく所持品を確認するやり取りができます。居候がBath ClothまたはRestroom Clothを所持して無いのに服を着ていない場合も「Tailor's Measure - Change NPC's Outfit」を使って衣装をを指定してください。


その他:
追加アイテムが入ったツボは溶鉱炉の左にあります。
オーブンと料理なべとグリルにお茶などの料理レシピを追加しました。

このMODを使ってくれてありがとうございます。

Skyrim MOD name: Riverwood Cliff House
Producer: Lids_S3L3L
Search word: Lids_S3L3L or Lids

おまけ: 1
Riverwood Cliff Houseのおまけ写真(1)
ホワイトラン所属の衛兵がどこからともなく出現して楽しそうにしてました。

おまけ: 2
Riverwood Cliff Houseのおまけ写真(2)

水上歩行の付呪のついたブーツを下駄箱の端に置いてあります。

Riverwood Cliff House

 Riverwood Cliff House

Large indoor bath at Riverwood Cliff House
This is the second house of SKYRIM I made.
I wanted a property with an open-air bath with a good view on Riverwood, so I made it.

As the building is located on a cliff, the main entrance, dining room and bathroom are on the second floor, and the bedrooms are on the first floor and in the basement.

Exterior of Riverwood Cliff House


Notes for Xbox One version

1: I don't have an Xbox One, so I can't check the operation. note that.
2: Of the added NPCs, only those with followers-enabled voices can be hired by Amazing Follower Tweaks.
3: Supports "Hearthfire multiple adoptions". Since this operation check only confirmed "operation on the PC version", we have not been able to completely confirm the operation on Xbox One.

If you save and load once after installing this MOD, you can have up to 12 followers living in your house. This habitation feature only works for humanoid Followers. The habitation function does not work for animals such as Meeko and stray dogs. We do not plan to support the migration function of animals in the future. Please use "My Home is Your Home" for migration including Meeko. Use "Hearthfire Multiple Adoption" to relocate your family.


Explanation of PS4 version only

If you save and load once after installing this MOD, you can have up to 12 followers living in your house. This habitation feature only works for humanoid Followers. The habitation function does not work for animals such as Meeko and stray dogs. We do not plan to support the migration function of animals in the future. Please use "[PS4] Relocate NPC - Your new home" to relocate your family and animals.

You will need "[PS4] Relocate NPC --Your new home" to move your family to this house.
"[PS4] Multiple Followers System" is required to hire additional followers.

The following is information common to the Xbox One version and PS4 version.

As with all moddings, in order to deal with unexpected problems, please back up the save data before installing this mod so that you can always restore it before installing the mod.

Description

Homes have been added to Riverwood. Property with bath and toilet.Bath products are sold by the Riverwood Trader merchants.


Conflicting mods:

A mod that adds a house or object to the same location. (Coordinates are 5, -13)
If you're using a mod that adds a new tree to SKYRIM, it may affect the wood decks around your house. 
If you are using a mod that changes the weather, it may affect the color of the bath water.
I don't think you should worry about these if you have no problem getting in and out of the house.

Requirements: Xone

"Hearthfire Multiple Adoption" is required to move family members such as spouses and adopted children. Visit this house after installing ``Hearthfire Multiple Adoption'' and cast the spell ``Bless Home'' inside the house to move your spouse or adopted child into this house.

If you are not moving your spouse, adopted children, or other family members, there is no problem even without "Hearthfire Multiple Adoption."

Please use "My Home is Your Home" to house animals such as Meeko or stray dogs.

If you are not moving animals such as Meeko or stray dogs, there is no problem without "My Home is Your Home".

Requirements: PS4

"[PS4] Relocate NPC - Your new home" is required to move family members such as a spouse, adopted child, or pet.

If you are not moving your family or animals, there is no problem without "[PS4] Relocate NPC - Your new home".

Installation

There is no specified installation timing. There is no special load order either. I think it would be easier to manage if you put it in the same row as other houses.

Uninstallation

When uninstalling, please uninstall with save data in the following states: ``The status increase effect added by this MOD has expired'' or ``You do not own any items added by this MOD.''

There are mainly three types of conditions for the status increase effect that occurs with this MOD.

  • Washing your hands, brushing your teeth, using the toilet, washing your body, and using the bath will temporarily increase your status.
  • If you are equipped with an item (weapon or armor) added by this MOD that has a status increase effect.
  • If you use items (food or potions) added with this MOD that have a status-increasing effect.

If you uninstall this MOD with save data in which the status increase effect generated by this MOD is enabled, the status increase effect may remain. Please remove additional items from your equipment and save in a state where you do not own any additional items before uninstalling this MOD. If the additional item has a magic effect, only the magic effect may remain after uninstalling this MOD, and the magic effect may not be removed.

When uninstalling this MOD, please release all the NPCs that have migrated from the "Dweller Slot" of this house, and send the NPCs back to their original locations before uninstalling.

Indoor composition photo of Riverwood Cliff House (Part 1)
This building does not match the exterior and interior dimensions. The appearance is small and the inside is wide.
The color of the hot water in the bath changes depending on the time.
Inside Riverwood Cliff House (player's bedroom)
The bedroom has a bookshelf that can hold a lot of books.
Inside of Riverwood Cliff House (guest bedroom)
There are a total of 6 rooms for NPCs. There are 4 double beds and 8 single beds.
Outdoor photo of Riverwood Cliff House (Part 1) Outdoor photo of Riverwood Cliff House (Part 2) Outdoor photo of Riverwood Cliff House (Part 3) Open-air bath at Riverwood Cliff House
Indoor facilities:Player beds, 6 beds for children, 12 beds for servants or NPCs, toilets, baths, showers and saunas, Secret rooms(music room, private bath, Vampire Coffin),Trophy Room,Oven,Grill,Cooking pot,Arcane Enchanter,Alchemy lab,Staff Enchanter,Altar of Nine Divines and Daedra,Standing Stone miniature.
All indoor storage will not be respawned. Indoor storage is safe. 
The color of the hot water in the bath changes depending on the time.

Effect of wash basin and bath:
By washing your hands, brushing your teeth, using the toilet, washing your body, and entering the bath, you will be temporarily granted the buff effect of raising your status.

There is an NPC automatic undressing function in the bath and toilet. Undressing will be released after a certain period of time.
If undressing doesn't work, remove Bath Cloth and Restroom Cloth from your NPC's equipment.
In addition, it seems that some NPCs have their automatic undressing function disabled.
NPCs with the ability to "neutralize magic" have no effect and remain dressed.
Also, the undressing NPC's torso may not be visible, but it can be restored by removing the Bath Cloth and Restroom Cloth.

If you don't want NPCs to undress automatically:

There is an "NPCs will not undress" button that will stop NPCs from undressing in the bath or toilet.

On the pillar to the immediate left as you enter through the front entrance is a "Undressing Control Button" that allows you to switch on and off NPCs undressing inside the building and in the garden.

By turning the switch on, you will see NPCs using the toilet or bath with their clothes still on, but please think of them as actually undressing.


When the "NPC will not strip" button is enabled, a light blue lamp will appear near the button.


Outdoor facilities:
Arcane Enchanter, Blacksmithing equipment, stables, open-air bath, shower, toilet, nap space on the roof, hammock, table and bench for 6 people,Cooking Pot and Grill and Oven.Storage around Blacksmithing equipment and storage near kitchenware is safe as it does not respawn.

About the two telescopes:
The outdoor telescope is a decoration. Let the followers take a peek.

About the stool space in front of the entrance:
Do not jump off the cliff as it is dangerous. Depending on your physical strength, you will die instantly.

Added Follower:
Follower added to Riverwood Trader.
Follower's name: Leny Valerius.
Leny Valerius is a merchant. You can accompany the trip.He sells bath products Marriage is also possible.If he is not at the Riverwood Trader, he is at the Sleeping Giant Inn or Valerius House.
Indoor photo of Valerius House
Valerius House has an entrance in the outer corridor of the Riverwood Trader.

Sleeping Giant Inn also has 4 other followers. 
There are four people, Anthony, Edoardo, Claire, and Haymes.


Known bugs/issues


Known Bugs1:
There is a roof switching lever for each of the outside bath and the hammock. You can switch the roof with this lever.If you continuously switch the levers of the roof and ventilation windows, the game will be overloaded and the game may crash.

Known Bugs2:
You can use a switch to display steam and running water in all indoor bathrooms.
There is a possibility that the game will crash if you go outdoors with steam or running water displayed.Switch off when leaving the bathroom.

About horses:
Horses have Essential and Respawn settings.
If a "player-owned horse" with a Respawn setting goes missing outdoors, the horse will return to its initial coordinates when the outside cell is reset. Unless changed by a MOD, the time at which the cell is reset will be 720 in-game hours (30 days).
If the horse you were riding goes missing, you can reunite with the horse by waiting 720 hours (30 days) in-game in a location other than the area where the horse is initially placed and then returning to the area.
If you can't ride a horse, you can do it by doing Fast Travel, watching the Loading Screen, and then trying again.
Fast travel to The Guardian Stones, which is the closest to Riverwood, and then try riding.
Once you get on this horse and then get off, it will accompany you to your Fast Travel destination.

About The Wood Chopping Block: "The Wood Chopping Block" on the left side of the front door of this house cannot be used immediately if the final save point before the introduction of the mod was Riverwood.

You can only crack firewood after fast traveling to The Guardian Stones, which is the closest to Riverwood, and looking at the loading screen.

About Weapon Rack: When decorating an indoor Weapon Rack with a two-handed weapon, the two-handed weapon decorated in the orientation of the Weapon Rack is designed to face up or down.

For this mod, the Weapon Rack on the entrance side of the Trophy Room and the Weapon Rack in the guest room next to the Trophy Room behave "upward when you decorate a two-handed weapon". Since this is a skyrim specification, the behavior cannot be modified.

If your housemates are hanging around without clothes, please remove the Bath Cloth or Restroom Cloth from your possessions.

How to take equipment from a housemate: Use 'Tailor's Measure - Change NPC's Outfit'. This MOD allows you to interact not only with changing costumes but also checking your belongings. Even if your housemate doesn't have Bath Cloth or Restroom Cloth and isn't wearing any clothes, use "Tailor's Measure - Change NPC's Outfit" to specify the outfit.


Question and Answer (Possible question)

Question 1: I want to move my family, but this house is not an option for me to move to.

Answer for Xone versions: "Hearthfire Multiple Adoption" is required to move family members such as spouses and adopted children. Visit this house after installing "Hearthfire Multiple Adoption" and cast the spell "Bless Home" inside the house to have your spouse or adopted child move into this house.

PS4 version answer: To move family members such as a spouse or adopted child, you need "[PS4] Relocate NPC - Your new home".

Question 2: My housemate remains undressed/The area from the neck down becomes transparent when undressing.

Answer: If the housemate correctly passes through the "transparent box that activates the magic that restores clothes", the clothes will be returned to normal. A "transparent box that activates the magic of returning clothes to their original state" is placed at the entrance to the bath and toilet. Housemates may remain undressed if they do not follow the entrance/exit route to the bath or toilet. It can be fixed by having your housemate go through a passage with a transparent box and using magic to restore it, or by taking the undressing equipment from your housemate's item column. Transparency from the neck down seems to occur when a processing error occurs, such as when the undressing magic is applied before the undressing magic is completed. There is no way to prevent it from becoming transparent from the neck down. We apologize for the inconvenience, but please take the undressing equipment from the housemate's item column and have the housemate put back on their original clothes.

Question 3: My housemate is standing still and not moving.

Answer: Sometimes housemates just stop and stare. It will resume its activities after a while, so think of it as a short break. An example of housemates stopping is when multiple housemates stop in the same place when competing for the same piece of furniture (such as a chair).

Question 4: I cannot specify the secret room (vampire coffin room) in the main character's room as my housemate's bed.

Answer: The vampire coffin room is a hidden room, so there are no housemate slots specified.



Explanation of the Housemate function.

I used UniSL's "Dweller Slot" for Follower's living system. Thanks to UniSL.

  1. Save and load after installing MOD. If you don't go through this procedure, you won't be able to invite your housemates.
  2. Bring the Follower indoors in this house.
  3. The option "[Home] Would you live in this house?" will be displayed in the conversation with Follower. Select dweller slots from [1] to [12].

If you allocate a dweller slot and then un-employ the follower, the former follower will start living in this house as a housemate.

When you want to replace a resident, bring the follower you want to replace to this house and have the "[Home] Would you live in this house?" dialogue select the dweller slot of the housemate you want to replace.

Note and request: Essential attribute (non-dying attribute) will be given while staying, but it will return to the initial setting after unlocking the dweller slot. If you bring a Follower without the Essential attribute, hire him as a Follower after unlocking the dweller slot and bring him to a safe place.

When uninstalling this MOD, please cancel all the residents' settings first, take them to the place where the residents were first, and then uninstall this MOD.

By using other mods together, it is possible to migrate "NPCs that cannot be made friends normally", but it is recommended to migrate NPCs related to the progress of the quest after the quest is completed. . If you migrate NPCs related to quest progress in the middle of the quest, the quest may not be able to progress.

Also, if you "temporarily make a hostile NPC that has been tranquillized" migrate as a Housemate, it may attack surrounding NPCs and players after the sedation is released, so please be careful.

This will be a repeated warning, but if you bring NPCs involved in the quest progress to this house, please bring them to this house after the quest is over. If you make "NPC involved in quest progress" a housemate in the middle of the quest, the quest may not progress.

Serana's associated quest (Dawnguard) has higher priority than the Dweller Slot system, so Serana cannot be set as a housemate until Dawnguard is completed. Please finish all of Serana's related Dawnguard quests before making Serana your housemate.


A description of the cohabitant's living quarters area

The housemates' bedrooms are on the second floor, first floor, and basement.

The floor where housemates eat varies depending on the bedroom they are assigned to. The dining room on the second floor only has six seats, so all the housemates cannot sit at the same time. Therefore, housemates eat their meals separately in the dining room on the 2nd floor and the dining room/bar in the basement.

Housemates sleep in designated beds for 8 hours from 10:00pm to 6:00am. However, if your housemate's sleep start time is earlier than 10:00 p.m., they may sleep in a different bed.
Even if your housemates are sleeping in a bed other than the designated bed, they will wake up once at 22:00 when sleep starts and go to their designated bed.

Places housemate mainly visits: indoors and outdoors.

A Resident's meal schedule may deviate from the start time or cancel the meal schedule.

Ownership is not set for the bed in the housemate's living quarters.

If a Follower who is accompanying the player sleeps in a housemate's bed, the freeloader will not be able to sleep because there is no place to sleep.


housemate schedule

  • Breakfast is served at the dining room from 6:00 a.m. to 7:00 a.m.
  • Lunch is served at the cafeteria from noon to 1:00 p.m.
  • Tea time is on the outside deck from 3:00pm to 4:00pm (6 people change at 30 minute intervals)
  • Dinner is served in the dining room from 7:00pm to 8:00pm.
  • Evening tea time is from 9:00pm to 10:00pm in the dining room and bar.
  • I sleep from 10:00 pm to 6:00 am
  • Residents are free to move indoors and outdoors except when eating and sleeping.

Thank you for using this mod.
MOD name: Riverwood Cliff House
Producer: Lids_S3L3L
Search word: Lids_S3L3L or Lids

Bonus: 1

A special gift at Riverwood Cliff House (waterwalking boots)

I put the waterwalking boots on the edge of the shoe cupboard. Please use it as a companion for your trip.

Rorikstead House

Rorikstead House

Appearance of Rorikstead House (view from the west)
This is the first SKYRIM house I made.
Initially, the interior was sized to match the size of the exterior of the house, but as a result of requests such as adding various features to the house and adding a Trophy Room, the interior of the house has become wider and in its current form.

Rorikstead House [PS4]

Rorikstead House [XB1]

Description of Rorikstead House

Add a house to Rorikstead. A property with a bath and toilet.

This house is designed for 6 housemates and their families (partner and 6 adopted children) to live together.

Bath supplies are sold by Riverwood Trader merchants.

There is a horse in the garden, so let's ride it to Riverwood Trader to buy bath supplies.

Notes for Xbox One version

1: I don't have an Xbox One, so I can't check the operation. note that.
2: Supports "Hearthfire multiple adoptions". Since this operation check only confirmed "operation on the PC version", we have not been able to completely confirm the operation on Xbox One.

If you save and load once after installing this MOD, you can have up to 6 followers living in your house. This habitation feature only works for humanoid Followers. The habitation function does not work for animals such as Meeko and stray dogs. We do not plan to support the migration function of animals in the future. Please use "My Home is Your Home" for migration including Meeko. Use "Hearthfire Multiple Adoption" to relocate your family.


Explanation of PS4 version only

You will need "[PS4] Relocate NPC --Your new home" to move your family to this house.
"[PS4] Multiple Followers System" is required to hire additional followers.

If you save and load once after installing this MOD, you can have up to 6 followers living in your house. This habitation feature only works for humanoid Followers. The habitation function does not work for animals such as Meeko and stray dogs. We do not plan to support the migration function of animals in the future. Please use "[PS4] Relocate NPC - Your new home" to relocate your family and animals.


The following is information common to the Xbox One version and PS4 version.


As with all moddings, in order to deal with unexpected problems, please back up the save data before installing this mod so that you can always restore it before installing the mod.

Conflicting mods: Mods that add houses or objects to the same location. (coordinates are -20,0 and -20,1)

Conflicting Mod: Same location as the abandoned house added to Rorikstead in "The Great Cities". If used at the same time, there will be no problem in entering and exiting the building, but part of the garden will overlap with the abandoned house.

If used in conjunction with other MODs that modify Rorikstead, depending on the contents of the MOD, the appearance of Rorikstead House and the ability to enter and exit the house may be affected.

Frostfruit Inn has designated tea hours (3pm to 4pm). When used in conjunction with a mod that renovates the Frostfruit Inn, housemates may become stuck in the Frostfruit Inn if the mod that renovates the Frostfruit Inn does not properly edit the Navmesh.


Requirements: Xone

"Hearthfire Multiple Adoption" is required to move family members such as spouses and adopted children. Visit this house after installing ``Hearthfire Multiple Adoption'' and cast the spell ``Bless Home'' inside the house to move your spouse or adopted child into this house.

Please use "My Home is Your Home" to house animals such as Meeko or stray dogs.

If you are not moving your spouse, adopted children, or other family members, there is no problem even without "Hearthfire Multiple Adoption."

If you are not moving animals such as Meeko or stray dogs, there is no problem without "My Home is Your Home".

Requirements: PS4

"[PS4] Relocate NPC - Your new home" is required to move family members such as a spouse, adopted child, or pet.

If you are not moving your family or animals, there is no problem without "[PS4] Relocate NPC - Your new home".

Description


Add a house to Rorikstead. Property with bath and toilet.
Bath supplies are sold by Riverwood Trader merchants.
There is a horse in the yard, so go to the Riverwood Trader by horse.

Installation

There is no specified installation timing. There is no special load order either. I think it would be easier to manage if you put it in the same row as other houses.


Uninstallation

When uninstalling, please uninstall with save data in the following states: ``The status increase effect added by this MOD has expired'' or ``You do not own any items added by this MOD.''

There are mainly three types of conditions for the status increase effect that occurs with this MOD.

  • Washing your hands, brushing your teeth, using the toilet, washing your body, and using the bath will temporarily increase your status.
  • If you are equipped with an item (weapon or armor) added by this MOD that has a status increase effect.
  • If you use items (food or potions) added with this MOD that have a status-increasing effect.

If you uninstall this MOD with save data in which the status increase effect generated by this MOD is enabled, the status increase effect may remain. Please remove additional items from your equipment and save in a state where you do not own any additional items before uninstalling this MOD. If the additional item has a magic effect, only the magic effect may remain after uninstalling this MOD, and the magic effect may not be removed.

When uninstalling this MOD, please release all the NPCs that have migrated from the "Dweller Slot" of this house, and send the NPCs back to their original locations before uninstalling.

Inside the Rorikstead House (around the fireplace)
This building does not match the exterior and interior dimensions. The appearance is small and the inside is wide.
Inside Rorikstead House (toilet next to the entrance)
The decisive factor that is not Lore friendly is this toilet installed in the house mod. In addition, it is a setting that "something" after use is transferred to somewhere in Oblivion together with water.
Indoor and outdoor photos of Rorikstead House (set of 4)

Indoor facilities:

Player beds, children's beds 6, followers and NPC beds 7, toilets, baths, showers, Loft,The loft has a bookshelf and an altar.
Trophy Room,Daedric artifact Room,Mannequin room,Oven,Cooking pot,Arcane Enchanter,Alchemy lab,Staff Enchanter,Blacksmithing equipment. All indoor storage will not be respawned. Indoor storage is safe.
Rorikstead House outdoor suspended bench
About furniture that two people snuggle up to:
The hanging chair in the garden and the sofa in the bedroom are for two people. Two people are to snuggle up.
How to access the secret room inside Rorikstead House.
Access to hidden rooms:
Rorikstead House has two secret passages.
The first is in the bedroom on the first floor. There is a switch on the small table to the right of the fireplace in the bedroom.
The second is a switch near the entrance to the children's room.
The protagonist's bedroom in Rorikstead Mansion Indoor/outdoor photo of Rorikstead House (Part 2)
About the effect of wash basin and bath:
By washing your hands, brushing your teeth, using the toilet, washing your body, and entering the bath, you will be temporarily granted the buff effect of raising your status.

The bath and toilet have an NPC automatic undressing function. The undressing will be released after a certain time.
If the NPC does not wear clothes after the bath and toilet, remove "Bath Cloth" or "Restroom Cloth" from the NPC's equipment.
Players do not automatically undress, so either take them off or equip them with "Bath Cloth".

About hot water supply in the bath:
We installed a bath water supply valve at Blacksmith Forge.
You can use the valve to switch between hot water in the Bath / shower room, which is directly above Blacksmith Forge.

If you don't want NPCs to undress automatically:

There is an "NPCs do not undress" button that will stop NPCs from undressing in the bath or toilet. The button is located opposite the toilet in the entrance hall.

By turning the switch on, you will see NPCs using the toilet or bath with their clothes on, but please think of them as actually undressing.

For the open-air bath, there is an "NPCs do not undress" button on the side of the open-air bath.


When the "NPC will not strip" button is enabled, a light blue lamp will appear near the button.


The "NPC Undressing" function for the "Golden Bathtub" in front of the bathhouse and the "Stone Bathtub" right next to it can be enabled or disabled by opening and closing the valve in the underground blacksmith shop.

The "Golden Bathtub" in front of the bathhouse and the "Stone Bathtub" right next to it have water supply and the "NPC Undressing" chairs that can be enabled or disabled by the blacksmith shop valve, so they cannot be combined into the "NPC does not undress button" on the entrance side. (Due to specifications, one object cannot be associated with multiple buttons.)


Known bugs/issues

About bath water supply: There is a valve in the underground forge. This valve can switch the hot water in the bathtub (golden bathtub) on the upper floor of the forge.
Note: Switching valves continuously will put a load on the game and may cause the game to crash.
Hot water in large bathtubs other than golden bathtubs is not subject to hot water switching using the valve.

There is a part of the underground forge that is judged to be underwater (where the player swims),
This is because the "underwater detection" of the large bath on the upper floor extends all the way to the basement. Please be careful not to drown.

If your housemates are hanging around without clothes, please remove the Bath Cloth or Restroom Cloth from your possessions.

How to take equipment from a housemate: Use 'Tailor's Measure - Change NPC's Outfit'. This MOD allows you to interact not only with changing costumes but also checking your belongings. Even if your housemate doesn't have Bath Cloth or Restroom Cloth and isn't wearing any clothes, use "Tailor's Measure - Change NPC's Outfit" to specify the outfit.

Regarding the phenomenon where skin appears on armor in the Daedric artifact room.

The Daedric artifact room is decorated with Ebony Mail and Savior's Hide hanging from hangers.

If you are using a female body mod such as CBBE on the PC and Xbox One versions, the female armor model (Savior's Hide) hanging from the hanger will grow arms and legs. This is not a glitch, as the armor model shows the limb models that have been replaced by CBBE or other body shape mods. If you do not see the model, it means that you have failed to install a body shape mod such as CBBE.


Question and Answer (Possible question)

Question 1: I want to move my family, but this house is not an option for me to move to.

Answer for Xone versions: "Hearthfire Multiple Adoption" is required to move family members such as spouses and adopted children. Visit this house after installing "Hearthfire Multiple Adoption" and cast the spell "Bless Home" inside the house to have your spouse or adopted child move into this house.

PS4 version answer: To move family members such as a spouse or adopted child, you need "[PS4] Relocate NPC - Your new home".

Question 2: Another building overlaps the Rorikstead House building and it looks strange. I can't get into the house because I can't access the front door of Rorikstead House.

Answer: Are you using Rorikstead House together with a MOD that modifies Rorikstead such as "The Great Cities"? If you use a MOD that modifies Rorikstead and Rorikstead House at the same time, and the location edited in the MOOD is the same, objects added by other mods that modify Rorikstead will overlap at the entrance of the Rorikstead House building. If the entrance to Rorikstead House or the stables are completely unusable, please use the MOD for only one of them.

Question 3: My housemate remains undressed/The area from the neck down becomes transparent when undressing.

Answer: If the housemate correctly passes through the "transparent box that activates the magic that restores clothes", the clothes will be returned to normal. A "transparent box that activates the magic of returning clothes to their original state" is placed at the entrance to the bath and toilet. Housemates may remain undressed if they do not follow the entrance/exit route to the bath or toilet. It can be fixed by having your housemate go through a passage with a transparent box and using magic to restore it, or by taking the undressing equipment from your housemate's item column. Transparency from the neck down seems to occur when a processing error occurs, such as when the undressing magic is applied before the undressing magic is completed. There is no way to prevent it from becoming transparent from the neck down. We apologize for the inconvenience, but please take the undressing equipment from the housemate's item column and have the housemate put back on their original clothes.

Question 4: My housemate is standing still and not moving.

Answer: Sometimes housemates just stop and stare. It will resume its activities after a while, so think of it as a short break. An example of housemates stopping is when multiple housemates stop in the same place when competing for the same piece of furniture (such as a chair).

Question 5: I cannot specify the single bed in the loft or the guest room on the first floor as my housemate's bed. Why?

Answer: The single bed in the loft is the bed I use when I get sleepy after reading, so I don't have a designated housemate.
The double bed in the guest room on the first floor is currently a bed for NPCs other than housemates (Followers who are accompanying you) to stay.

Not to-do

There are no plans to support the implementation of animal migration functionality in the future.


What you can harvest in the garden:
You can harvest golden and regular eggs in the henhouse in the garden. Eggs and crops in the garden will respawn some time after harvest.

About the well in the garden:
You can get water from the garden well. You can draw water again after respawn as you would a crop. There is a barrel with water, but this barrel respawns unlike indoor storage.

About Garden stables:
Name: Sleipnir and Alsvid
Horses have an Essential attribute and a Respawn setting.
Even if you lose it, it will return to the initial position with the Respawn setting.
If you can't ride a horse, you can try it again after seeing the Loading Screens on Fast Travel.
Once you get on this horse and then get off, you will be accompanied by the designated destination of Fast Travel. Fast travel to this house from another location while you are off the horse and you will be returned to the stable.
Sleipnir will wait on the spot when you get off your back. Alsvid will return to the stable from the spot when you get off your back. Please use the one you like.
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Follower added to Riverwood Trader
Follower's name is Lyle Valerius.
Lyle Valerius is a merchant who can accompany you on your journey.
If she is not at the Riverwood Trader she is at the Sleeping Giant Inn.

Additional items other than bath supplies are located in the jar on Riverwood's small island.
Additional cheat items and adjustments.
Added suspicious summoning magic and unsummoning magic.
Magic "Grand Healing DX" that can recover the target regardless of race
Added some weapons such as Japanese swords.
Added magic cost cut ring and necklace.
Added Robe and Clothes with defense value.
Added cooking recipes to the oven and cooking pot.
Homecooked Meal, Honey Bread and Cheese Pie can now be cooked in the oven. There is a limit of 20 times a spouse can cook Homecooked Meal, so let's make it and give it to your spouse.
I made it possible to make butter, cheese and honey using a cooking pot.

Special Thanks

I used UniSL's "Dweller Slot" for Follower's living system. Thanks to UniSL.

Explanation of the Housemate function.

  1. Save and load after installing MOD. If you don't go through this procedure, you won't be able to invite your housemates.
  2. Bring the Follower indoors in this house.
  3. The option "[Home] Would you live in this house?" will be displayed in the conversation with Follower. Select dweller slots from [1] to [6].

If you allocate a dweller slot and then un-employ the follower, the former follower will start living in this house as a housemate.

When you want to replace a resident, bring the follower you want to replace to this house and have the "[Home] Would you live in this house?" dialogue select the dweller slot of the housemate you want to replace.

Note and request: Essential attribute (non-dying attribute) will be given while staying, but it will return to the initial setting after unlocking the dweller slot. If you bring a Follower without the Essential attribute, hire him as a Follower after unlocking the dweller slot and bring him to a safe place.

When uninstalling this MOD, please cancel all the residents' settings first, take them to the place where the residents were first, and then uninstall this MOD.

By using other mods together, it is possible to migrate "NPCs that cannot be made friends normally", but it is recommended to migrate NPCs related to the progress of the quest after the quest is completed. . If you migrate NPCs related to quest progress in the middle of the quest, the quest may not be able to progress.

Also, if you "temporarily make a hostile NPC that has been tranquillized" migrate as a Housemate, it may attack surrounding NPCs and players after the sedation is released, so please be careful.

This will be a repeated warning, but if you bring NPCs involved in the quest progress to this house, please bring them to this house after the quest is over. If you make "NPC involved in quest progress" a housemate in the middle of the quest, the quest may not progress.

A description of the cohabitant's living quarters area

Housemates will have a large room in the basement as their bedroom.

Housemates sleep in designated beds for 8 hours from 10:00pm to 6:00am. However, if your housemate's sleep start time is earlier than 10:00 p.m., they may sleep in a different bed. Even if your housemates are sleeping in a bed other than the designated bed, they will wake up once at 22:00 when sleep starts and go to their designated bed.

Places housemate mainly visits: indoors and outdoors.

A Resident's meal schedule may deviate from the start time or cancel the meal schedule.

Ownership is not set for the bed in the housemate's living quarters. If a Follower who is accompanying the player sleeps in a housemate's bed, the freeloader will not be able to sleep because there is no place to sleep.

housemate schedule

  • Breakfast is served at the dining room from 6:00 a.m. to 7:00 a.m.
  • Lunch is served at the cafeteria from noon to 1:00 p.m.
  • Tea time is from 3:00pm at Frostfruit Inn to 4:00pm
  • Dinner is served in the dining room from 7:00pm to 8:00pm.
  • Tea time before going to bed is from 9:00pm to 10:00pm at the dining room.
  • I sleep from 10:00 pm to 6:00 am
  • Residents are free to move indoors and outdoors except when eating and sleeping.

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Thank you for using this mod.
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Skyrim MOD name: Rorikstead House
Producer: Lids_S3L3L
Search word: Lids_S3L3L or Lids

公開中のスカイリムの家MODでの共通説明事項

公開中のスカイリムの家MODでの共通説明事項

私の作ったスカイリムの家MODに興味を持ってくれてありがとうございます。

このページは私の作るスカイリムの家MODの共通の説明文になります。


従者を居候させる機能(移住機能)についての説明。

従者の移住機能システムにUniSL氏の「Dweller Slot」を使わせていただきました。UniSL氏に感謝します。

いくつかの家には居候機能(Dweller Slot)が実装されています。
対応しているMODを導入後に一度セーブをしてロードをすると建物内に従者を居候させる事ができます。居候できる人数は物件によって異なります。

セラーナは関連するクエストをすべて終了するまでは居候システムよりも関連クエストの方が優先度が高いので居候をさせることはできません。セラーナを居候させる場合は関連クエストを全て終了させてからにしてください。

居候機能は「人間型ののNPC」のみに動作します。Meekoや野良犬などの動物には居住機能は動作しません。動物の移住機能の対応は今後も予定していません。

  • PC版とXbox One版でのMeekoを含めた動物の移住は「My Home is Your Home」をご利用ください。
  • PS4版での動物を移住は「[PS4] Relocate NPC - Your new home」をご利用ください。

注意とお願い:居候中はEssential(不死属性)が付与されますが、dweller slotを解除した後は初期設定に戻るので、Essential属性のない従者を連れて来た際は、dweller slotを解除した後に従者として雇用して、安全な場所まで送り届けてください。

居候機能(Dweller Slot)が実装MODをアンインストールする際は、住民の居候設定を先に全て解除して、元の場所まで送り届けてからアンインストールしてください。

他のMODを併用することで「通常では仲間にできないNPCを仲間にして」も移住させることが可能ですが、クエストの進行に関係するNPCはクエストが完了してからの移住をお勧めします。クエストの進行に関係するNPCをクエストの途中で移住させるとクエストが進行不能になる可能性があります。

また「沈静した敵性NPC」を「一時的に仲間にして」居候として移住させると鎮静が解除された後に周囲のNPCやプレイヤーを襲う可能性があるので注意してください。

居候が服着ないでプラプラしてたら居候の装備からBath ClothまたはRestroom Clothを取り上げてください。

居候から装備を取り上げる方法:Tailor's Measure - Change NPC's Outfitをご利用ください。このMODは衣装の変更だけでなく所持品を確認するやり取りができます。居候の所持品にBath ClothまたはRestroom Clothが無いのに服を着ていない場合もTailor's Measure - Change NPC's Outfitを使って服を指定してください。

魔法の大鍋(Magic cauldron)などで必要とされる材料について

質問:魔法の大鍋(Magic cauldron)などで必要とされる「オリーブオイル」や「ミント」や「水」などは誰が販売しているのですか?

答え:導入した家MODで追加された商人が販売しています。たとえばRiverwood Cliff Houseだとレニ・バレリウスがオリーブオイルを販売しています。追加商人は水も販売していますが、水は基本的に魔法の大鍋の近いところもしくは家の敷地内に「水の樽」を配置しています。買うよりも安いので水の樽を探してください。また各家MODで追加されたアイテムで同じ名前のものがありますが、同じ名称でも家MODごとにゲーム内部では別のアイテム扱いになっているのでご注意ください。


既知の問題1:追加された馬や薪割台や採石場について

最終セーブ地点と同じ場所に[家のMOD]を導入した時、いくつかの不具合を確認しています。

  1. 追加された馬に乗れない
  2. 追加されたWood Chopping Block (薪割台) が使えない
  3. 追加されたStone Quarry(石切り場) が使えない

どうやら最終セーブ地点と同じ場所に「馬や薪割台や石切り場」の設備を追加した場合はエリアローディングを挟まないと正常に動作しないようです。

MDO導入後に「追加された家から遠く離れた場所にFast Travel」してから新しい家の場所に戻ると「馬や薪割台や石切り場」が使えるようになります。

既知の問題2:マネキンを設置している物件について。

マネキンについて:1

「マネキンが動くバグ」に関してはマネキンの台座(マネキンの足元)にNavmeshを敷く対策で対応済です。


マネキンについて:2

Skyrimで元からある家(Honeysideなど)で設置するマネキンや家MODで設置したマネキンが敵性NPCの攻撃対象になる可能性があります。PS4でLBGSHIさんの「Ring of Following」で連れてきた「元敵性NPC」を待機させるとマネキンを攻撃を始めました。これは私のPS4のMOD環境だけかもしれませんが、念のため問題として記載します。

マネキンについて:3

巨大化しているマネキンと普通のサイズのマネキンは中身は同じです。配置するときのサイズ指定が違うだけです。(人だと巨大化すると顔バグが発生しますがマネキンはしないのでいくらでも巨大化できます)


既知の問題3:スイッチ類を使ったオブジェクトの表示・非表示の切り替えについて

私の製作した家MODには「屋根の切り替え」や「お風呂の水や湯気」などの「オブジェクト」をスイッチ類で表示・非表示を切り替える仕掛けを設置しています。

ただ切り替えるだけなら問題は発生しませんが、短い時間でスイッチ類を連続で切替えるとゲームに負荷がかかるためゲームがクラッシュする可能性があります。

またスイッチ類を使って風呂やサウナの水や蒸気などを大量に表示したまま屋外に出るとゲームがクラッシュする可能性があります。Riverwood Cliff Houseでは特に注意してください。屋内から屋外に移動する際はスイッチをオフにしてください。節水は大事です。


既知の問題4:自動脱衣について

風呂とトイレにNPC自動脱衣機能があります。一定時間後に脱衣が解除されます。

具体的にはNPCが風呂やトイレに座ることでBath ClothおよびRestroom ClothをNPCに装備させます。

風呂やトイレのエリアにはBath ClothおよびRestroom ClothをNPCの装備から外すエリア(脱衣装備を解除するエリア)が設定されています。脱衣装備を解除するエリアにNPCが立ち入るとBath ClothおよびRestroom ClothをNPCの装備から外す処理をしています。

プレイヤーが走って移動したり、Fast Travelで遠くに移動するなどした際に、プレイヤーに置き去りにされたNPCがプレイヤーのそばにワープするなどした場合は、NPCはBath ClothおよびRestroom Clothを解除するためのエリアを通過できません。そのためNPCがBath ClothおよびRestroom Clothを装備したままになります。

NPCが本来の防具を装備していない、つまりNPCが脱衣したままの場合は、NPCの装備からBath ClothおよびRestroom Clothを取り除いてください。

なお、自動脱衣機能が無効化されるNPCも一部いるようです。
「魔法を無効化」する能力を持つNPCには効果がなく、着衣したままになります。
また脱衣中のNPCの胴体が表示されない事がありますが、Bath ClothおよびRestroom Clothを取り除くと元に戻ります。

Bath ClothおよびRestroom Clothには高めの防御力を設定しています。
露天風呂で敵が急に現れたとき用に防御力を設定しています。
NPCは防御力の高い防具を優先的に装備するので、プレイヤーがBath ClothおよびRestroom Clothを取り上げないとNPCはBath ClothおよびRestroom Clothを装備したままになります。


既知の問題5:Weapon Rackについて

Weapon Rackと両手武器について:1

屋内のWeapon Rackに両手武器を飾る場合、Weapon Rackの設置方向によって飾られた両手武器が上向きか下向きになるように設計されています。

これはSkyrimの仕様なので、挙動の修正はできません。

Weapon Rackと両手武器について:2

横に並んだ複数のWeapon RackにDaedric Greatswordなどの一部の両手武器を飾る場合、隣接するWeapon Rackの間隔が広いか狭いかによって隣接するWeapon Rackに武器を飾れない事があります。


既知の問題6:Daedric artifact roomで鎧に肌が見える現象について。


Daedric artifact roomのある家にはEbony MailとSavior's Hideをハンガーからぶら下げて飾っていることがあります。(スペースに余裕がない場合は飾っていません)
ハンガーからぶら下がった鎧 (1)
vanilla環境での画面表示は上記画像のように表示されます。
鎧が4つ、ハンガーからぶら下がっています。

PC版とXbox One版でCBBEなどの女性体形MODを使用している場合は、ハンガーからぶら下げた女性用の鎧モデル(Savior's Hide)のに手足が生えます。
これは鎧のモデルにCBBEなどの体形MODで差し替えられた手足のモデルが表示されているのでグリッチではありません。
むしろ表示されない場合はCBBEなどの体形MODの導入に失敗していることになります。
ハンガーからぶら下がった鎧 (2)
上記画像はCBBEなどの女性体形MODを使っている場合の画面表示。
CBBEなどの女性体形MODで変更された肌のパーツが表示されています。
(男性用の鎧は肌の露出が少ない鎧が多いので男性用体形MODの影響は少ないと思われます。)
ハンガーからぶら下がった鎧 (3)
Daedric artifact room以外の部屋でハンガーからぶら下げている鎧は男性用モデルを飾っているので「鎧に肌が表示される」ことはあまりないはずです。

AE版とSE版について

PC版:Dawnstar EstateとMarkarth hideoutなど水槽がある物件はskyrimのバージョンが1.6以降である必要があります。他のMOD名の末尾にAEやSEとついていないものはSE素材で作成しているのでバージョン1.6以上や1.5.97のどちらでもご利用可能です。

CS機(XoneとPS4)はアップデートで強制的にバージョン1.6以上となっているのでAEやSEの表記はありません。2021/11/11以前の作品には水槽がなく、それ以降の作品には物件によっては水槽があります。

他作者様制作のMODとの依存関係について

USSEP:私が作成した全MODで依存関係はありません。USSEPがなくても私が作成した全MODを使用することができます。USSEPと併用するかはユーザー様にお任せします。

[XB1] Amazing Follower Tweaks:必須ではありませんが追加したNPCの声が従者対応の声の場合はAmazing Follower Tweaksを導入していれば従者とすることができます。

[XB1] Hearthfire multiple adoptions:必須ではありませんがHearthfire multiple adoptionsに対応している物件で家族を引っ越しさせるにはこのMODが必要となります。

[XB1] My Home is Your Home:必須ではありませんがMy Home is Your HomeがあればFollowerを家に引っ越しさせることができます。「Dweller Slot」実装物件には不要となりますが、動物を引っ越しさせたりベッドが余っているときに活用できます。

[PS4] Relocate NPC - Your new home:必須ではありませんがこのMODがあれば家族やNPCや動物を引っ越しさせることができます。

[PS4] Multiple Followers System:必須ではありませんがこのMODがあれば追加したNPCが従者対応の声でなくても従者フラグが設定されていれば従者として連れ歩けるのでPS4環境においては導入をお勧めするMODとなります。唯一無二の最高傑作。

Survival Modeについて

Survival Modeが有効化されているときHearthfireの家以外では祭壇で祈る時にお金が必要となりますが、私の作成した家MODはSurvival Modeでも無料で祭壇を利用できます。

Survival Modeが有効化されているときに空腹などを回復できるように、私の作成したMODで食料の追加アイテムはSurvival Mode対応済みです。

Survival Modeで調理に塩が必用となるので、魔法の大鍋(Magic cauldron)で塩を作成できるように対応済みです。

Riverwood Cliff HouseのNexus公開準備中。

Riverwood Cliff HouseのNexus公開準備中。 外デッキのパーツの見直しとかもしたので、Bethesda.netのPS4とXoneのほうも更新しないとけなくなりましたが、英語版の説明文見直しとかやっていたら時間切れ(睡眠時間なくなるよ)なので公開...