Saturday, October 14, 2023

Hearthfire Cellar Renovation 更新履歴: 2023年10月09日

Hearthfire Cellar Renovation 更新履歴: 2023年10月09日

FHearthfireの3邸宅の地下をさらに拡張。3邸宅すべてにダブルベッドを2台追加しました。

所有権のないベッドの数
  • レイクビュー邸:Single Bed: 4, Double bed: 4
  • ウィンドスタッド邸:Single Bed: 2, Double bed: 4
  • ヘリヤーケン・ホール:Single Bed: 4, Double bed: 2

地下の寝室の住人用に食堂を増設。増設した食堂に隣接する形でトイレを各1基増設しました。

地下に増設した食堂はプレイヤーが自由に食品を飾り付けるために食器だけを固定配置しています。




Hearthfire Cellar Renovation update history: October 9, 2023

Hearthfire Cellar Renovation update history: October 9, 2023

Further expansion of the basements of Hearthfire's 3 mansions. Added 2 double beds to all 3 mansions.

Bed without ownership
  • Lakeview Manor, Cellar: Single Bed: 4, Double bed: 4
  • Windstad Manor, Cellar: Single Bed: 2, Double bed: 4
  • Heljarchen Hall, Cellar: Single Bed: 4, Double bed: 2

A dining room was added to the basement of the house for the residents of the basement bedrooms. One toilet was added next to each added dining room.

The dining room added to the basement is fixed only with tableware so that players can freely decorate food.



Saturday, October 7, 2023

差分データを更新できない(解決済み)

とても困っていました(過去形)

SMIM対応の微調整。更新データをUPできる分はこれですべて終了。更新データをUPできない初期作品はどうしたものか。


差分パッチとしてBethesda.netに公開するという手もあるけれど、ユーザー視点としてはMODの利用枠を一つ余分に消費することになるので差分パッチはできれば避けたいところ。


自作MODをBethesda.netにMODを98以上公開すると、Creation Kitのアップロード・編集メニュー(Bethesda.net Mod Select画面)のAuthored ContentのContent IDが不足する不具合に悩まされています。この不具合のせいで新作をリリースできません。


Authored ContentのContent IDが更新日の新しい順に98個しか表示されないために、更新日の古い作品の更新データをBethesda.netにアップロードできないのです。


Bethesdaサポートの「Skyrim Creation Kitで問題が発生した場合はどうしたらよいですか?」には「Bethesda Customer SupportではMOD作成や特定のMODのツールについてのサポートを提供していません。Skyrim Creation Kitに関して助けが必要な場合は、wiki をチェックするか、オフィシャルのフォーラムにあるコミュニティ(英語)に質問してみてください。」とあり、フォーラムは閉じてるのでDiscordのBethesdaの#moddingに問い合わせたのものの、回答がなかなかつかないのがもどかしい。


CreationKitPrefs.iniの[Bethesda.net]の設定で「uiDefaultNumSearchResults」の初期値が98で、「その数値を超える MOD は表示または編集できなくなります。」という記事を見たので「uiDefaultNumSearchResults」の数字を大きくして保存して、Creation Kitを再起動しましたが、作成日の古いMODは相変わらずリストに表示されない。


「uiDefaultNumSearchResults」の数字を大きくした後に新しいMODをリリースしたけれども、作成日の古いMODがリストに表示されないのは解決せず。

Creation Kitは保存中にクラッシュしたりファイルの読み込みが遅いのは非公式パッチでなんとかなりましたが、古い作品を更新できない不具合はさすがに本家開発元で修正してほしいなと思っています。

2023/11/26 追記: 解決しました

CreationKitPrefs.iniではなく、CreationKit.ini の[Bethesda.net]項目に"uiDefaultNumSearchResults=1000"などの98以上の数値を記載したら問題が解決しました。

Riverwood Cliff HouseのNexus公開準備中。

Riverwood Cliff HouseのNexus公開準備中。 外デッキのパーツの見直しとかもしたので、Bethesda.netのPS4とXoneのほうも更新しないとけなくなりましたが、英語版の説明文見直しとかやっていたら時間切れ(睡眠時間なくなるよ)なので公開...