Tuesday, September 26, 2023

Markarth hideout update history: 2023年09月26日

Markarth hideout update history: 2023年09月26日

トイレの内側に入るとドアが閉まるように変更。これは主にNPCがトイレを使ったときにドアを開けたままになっているのを防止したいための改善です。

Furnitureのデータを微調整しました。

Replaced the Staff Enchanter. Replaced the Staff Enchanter.

Staff Enchanterを差し替えました。

Adjusted the position and size of the Magic cauldron.

魔法の大鍋の位置とサイズを調整。Staff Enchanterの動作範囲と競合しない位置に移動しました。

Renovated and expanded the area around the entrance. Renovated and expanded the area around the entrance.

玄関周りを改装・増設。Markarthの城壁外からのアクセスを「Load Doorsを2回経路」していたのを「Load Doorsを1回経由」に変更。Markarth市内の出入り口ドアを移動しました。

The guest room has been renovated and expanded. The guest room has been renovated and expanded.

客間を改装・増築しました。ダブルベッドをスイッチで増設していた機能を廃止。客間の常設のダブルベッドを1台から2台に変更しました。「Dweller Slot」実装のための準備的改装です。

Markarth hideout update history: September 26, 2023

Markarth hideout update history: September 26, 2023

The door will now close when you enter the toilet.

Tweaked Furniture data.

Replaced the Staff Enchanter. Replaced the Staff Enchanter.

Replaced the Staff Enchanter.

Adjusted the position and size of the Magic cauldron.

Adjusted the position and size of the Magic cauldron.

Renovated and expanded the area around the entrance. Renovated and expanded the area around the entrance.

Renovated and expanded the area around the entrance. Access from outside the castle walls of Markarth has been changed from "routing through Load Doors twice" to "via Load Doors once."

The guest room has been renovated and expanded. The guest room has been renovated and expanded.

The guest room has been renovated and expanded. The function that added a double bed with a switch has been abolished. The permanent double bed in the guest room has been changed from one to two.

Sunday, September 17, 2023

Embers XD + Modified Inns City And Town Patch [XB1]

Embers XD + Modified Inns City And Town Patch

Embers XD + Modefied Inns City And Town Patch

Release of Xone version only


Embers XD + Modified Inns City And Town Patch [XB1]


Description

If you use Modified Inns City And Town and Embers XD as is, the "burning firewood" added in Embers XD will become "floating" in some inns. Adjusted the coordinates of "burning wood" so that Modified Inns City And Town and Embers XD can be used together.

Load Order should load Modified Inns City And Town after Embers XD, and load this patch last.

Note: Since operation has not been confirmed on Xone, we cannot guarantee that the patch will work correctly.

Inns where the coordinates of “beautifully burning firewood” placed on the Embers XD MOD data have been adjusted (7 locations)

  • Morthal: Moorside Inn
  • Dragon Bridge: Four Shields Tavern
  • Ivarstead: Vilemyr Inn
  • Falkreath: Dead Man's Drink
  • Kynesgrove: Braidwood Inn
  • Rorikstead: Frostfruit Inn
  • Winterhold: The Frozen Hearth

Inns other than the above seven locations have no burning firewood floating, so there are no changes or corrections in this patch.

Only in "Four Shields Tavern", the fire pit model does not support the "beautifully burning firewood" added in Embers XD, so the firewood itself has been modified to the default burning firewood.

Credit

  • Embers XD By mindflux
  • Modefied Inns City And Town Patch By UniSL

We would like to thank mindfluxs for allowing us to create a patch for Embers HD for Xone and for allowing us to upload it to Bethesda.net.


gallery

Morthal: Moorside Inn

Before patch application

After patch application


Falkreath: Dead Man's Drink

Before patch application

After patch application


日本語ユーザー向け説明

このMODの概要: Modified Inns City And TownとEmbers XDをそのまま使用すると、一部の宿でファイアーピットの「燃える薪」が「宙に浮いた」状態になります。Embers XDのMODデータ上の「燃える薪」の座標を調整してModefied Inns City And TownとEmbers XDを併用できるようにします。

Load OrderはEmbers XDの次にModified Inns City And Townを読み込み、最後にこのパッチを読み込むようにしてください。

注意事項: Xoneでの動作確認ができていないので「正しくパッチとして動作する保証」はできません。PC版のEmbers XDをXone版のDivine Embers XDに移植した際に移植した人が独自の解釈でいじっているとこのパッチの効果は発揮できないかもしれません。Embers XDの作者様のNexusページの許可項目はかなりしっかり指定されているので、「オリジナルにない勝手な改変」は多分されていないとは思いますが。

Embers XDのMODデータ上で配置された「燃える薪」の座標を調整した宿(7カ所)

  • モーサル : ムーアサイド
  • ドラゴンブリッジ : フォー・シールズ
  • イヴァルステッド: ヴァイルマイヤー
  • ファルクリース : デッドマンズ・ドリンク
  • カイネスグローブ : ブレイドウッド
  • ロリクステッド : フロストフルーツ
  • ウィンターホールド: フローズン・ハース

上記7カ所以外の宿は「燃える薪が浮いていない」のでこのパッチでの変更・修正項目はありません。

「フォー・シールズ」のみ、ファイアーピットのモデルがまるい形のモデルです。これはEmbers XDで追加された「美しく燃える薪」に対応していないので、薪そのものをデフォルトの燃える薪に修正しています。

Embers HD + Modified Inns City And Town Patch

Embers HD + Modified Inns City And Town Patch

Vilemyr Inn (after patch application)

Release of Xone version only


Embers HD + Modified Inns City And Town [XB1]


Description

When using Modified Inns City And Town and Embers HD as is, the "burning logs" in the fire pits will become "floating" in some inns. Adjusted the coordinates of "Burning Wood" so that Modified Inns City And Town and Embers HD can be used together.

Load Order should load Modified Inns City And Town after Embers HD, and load this patch last.

Note: Since operation has not been confirmed on Xone, we cannot guarantee that the patch will work correctly.

Inns where the coordinates of the “burning firewood” placed on the Embers HD MOD data have been adjusted (2 locations)

Ivarstead: Vilemyr Inn

Winterhold: The Frozen Hearth

Inns other than the above two locations do not have burning firewood floating, so there are no changes or corrections in this patch.

Credit

  • Embers HD By mindflux
  • Modified Inns City And Town  By UniSL

We would like to thank mindfluxs for allowing us to create a patch for Embers HD for Xone and for allowing us to upload it to Bethesda.net.


gallery

Ivarstead: Vilemyr Inn

Vilemyr Inn (before patch application)

Before patch application

Vilemyr Inn (after patch application)

After patch application


Winterhold: The Frozen Hearth

The Frozen Hearth (before patch)

Before patch application

The Frozen Hearth (after patch application)

After patch application


日本語ユーザー向け説明

このMODの概要: Modified Inns City And TownとEmbers HDをそのまま使用すると、一部の宿でファイアーピットの「燃える薪」が「宙に浮いた」状態になります。Embers HDのMODデータ上の「燃える薪」の座標を調整してModified Inns City And TownとEmbers HDを併用できるようにします。

Load OrderはEmbers HDの次にModified Inns City And Townを読み込み、最後にこのパッチを読み込むようにしてください。

注意事項: Xoneでの動作確認ができていないので「正しくパッチとして動作する保証」はできません。PC版のEmbers HDをXone版のDivine Embers HDに移植した際に移植した人が独自の解釈でいじっているとこのパッチの効果は発揮できないかもしれません。Embers HDの作者様のNexusページの許可項目はかなりしっかり指定されているので、「オリジナルにない勝手な改変」は多分されていないとは思いますが。

Embers HDのMODデータ上で配置された「燃える薪」の座標を調整した宿(2カ所)

イヴァルステッド: ヴァイルマイヤー

ウィンターホールド: フローズン・ハース

上記2カ所以外の宿は「燃える薪が浮いていない」のでこのパッチでの変更・修正項目はありません。

Sunday, September 10, 2023

Embers HDとEmbers XDのパッチ(作成中)

WIPカテゴリーから通常公開へ移動しました。

UniSL氏の「Modified Inns City And Town」と燃える薪などを素敵な炎のモデルに差し替えできるmindfluxs氏作成の「Embers HD」や「Embers XD」と併用できたら。というご意見から、僭越ながらパッチを作成中です。

Embers HDとModified Inns City And Town併用時。パッチなしだとこのようになってます。

Embers HDとModified Inns City And Town併用時。パッチを作成してこのように位置を合わせます。

Embers XDとModified Inns City And Town併用時。パッチなしだとこのようになってます。

Embers XDとModified Inns City And Town併用時。パッチを作成してこのように位置を合わせます。(火力すごい状態)

原作者様への制作承諾について

「Modified Inns City And Town」のデータ改変はないのですが、「Divine Embers HD」と「Embers XD」はオブジェクトの配置データの改変があるので「Embers HD」と「Embers XD」の原作者様(mindfluxs様)にパッチ作成の許可とアップロード許可を申請しました。

快諾していただきました。とてもうれしいです。

公開準備が整ったらページ内容も更新します。

Saturday, September 9, 2023

パッチ制作中

初期作品のアップデートを実行しようとしたら、更新できなくなってました。

skyrimのMODをBethesda.netにアップロードするには、Creation KitというBethesda製のツールで作成・編集してアップデートするのです。

Creation KitでMODの更新データをアップロードしようとしたら、Creation Kitのアップロード・編集メニュー(Bethesda.net Mod Select画面)のAuthored Contentに「作成済みMODのContent ID」が表示されません。

これは困った。

どうやら作成日の古いMODが軒並み表示されなくなっている模様。

TES Allianceのこの記事にたどり着きました。

https://tesalliance.org/forums/index.php?/topic/7980-special-edition-creation-kit-installation/

CreationKitPrefs.ini という設定ファイルの項目


[Bethesda.net]

uiDefaultNumSearchResults=98

This is the number of mods visible in the upload/edit menu of the CK.  It’s default setting is 98 so any mods over that number will no longer be able to be viewed or edited unless you increase the numerical value of this setting.

訳: これは、CK のアップロード/編集メニューに表示される MOD の数です。 デフォルト設定は 98 なので、この設定の数値を大きくしない限り、その数値を超える MOD は表示または編集できなくなります。


なんてことでしょう。制作初期にあちこちのCreation KitのTips関係のサイトを巡回しましたがこの情報にはたどり着けませんでした。おそらくNexus ModsにMODを載せるユーザーの方が圧倒的に多いから認知されていないようです。


uiDefaultNumSearchResults=400

しばらく到達しそうにない数値に変更。しかしContent IDが非表示になってる作品は非表示のままでした。


初期作品については気になる部分は直し済みですし、更新したい内容はDweller Slot 実装位なので地味にパッチを作ることにしました。


Riverwood Cliff House Dweller Slot Pach

上記画像はただいま作成中のパッチ「Riverwood Cliff House Dweller Slot Pach」の画像です。既存データの改装・改築なしバージョンです。

これとは別にRiverwood Cliff Houseの内部を増築したバージョンも準備中です。



7月にBethesdaのDiscordのMOD作成に関するところに質問を書き込んだものの、お返事がないのがつらいところ。RedditやNexus Modsで質問した方がよかったのかな?

file name の確認方法

MODのファイルネームの確認方法


skyrim起動>ゲームのスタート画面>MOD>Bethesda.netのMODページ>ロード順(PC版だとYボタンが指定、Xoneも多分同じ?、PS4は三角ボタン)を選択。

ロード順画面に表示されるMODの正方形のアイコンの右にファイルネームが表示されています。


あるいは


skyrim起動>ゲームのスタート画面>セーブデータをロード>ゲーム内のメニュー>システム>MOD>MODをロード>本体にDLしているMODの一覧がリスト表示されます。MODの正方形のアイコンの右にファイルネームが表示されています。


2024/3/30 追記

アップデートでMOD画面がデザイン変更された後では「ファイルネームの表示」がなくなっており、これまでファイル名が表示されていたところがMODのタイトル名に変更になっています。PC版からXoneやPS4用に移植されたMODの場合、PC版と違うファイルネームを付けていた場合「移植者以外の第三者がパッチを簡単に作れない」状況になりました。


移植されたMODのパッチを第三者が作成する場合、オリジナルの作者の承諾を得る、移植者にXoneやPS4用に移植したMODファイルを提供してもらう、パッチを作成。という流れになります。

基本的にはオリジナルの作者もしくはXoneやPS4バージョンへの移植者がパッチを作成するので第三者がパッチを作成するのはあまりないと思います。

Riverwood Cliff HouseのNexus公開準備中。

Riverwood Cliff HouseのNexus公開準備中。 外デッキのパーツの見直しとかもしたので、Bethesda.netのPS4とXoneのほうも更新しないとけなくなりましたが、英語版の説明文見直しとかやっていたら時間切れ(睡眠時間なくなるよ)なので公開...