Sunday, May 14, 2023

River View House

River View House

View the River View House from afar

A part of the site is in the giant's walking route, but let's get along.

I built a house in the Windhelm region. It is located west of Kynesgrove. This house is designed for 3 housemates and a family to live in. A spare bedroll is also provided. The property is equipped with a bath and toilet.

Map location of River View House A view of the River View House from the south
River View House [PC]

River View House [XB1]

River View House [PS4]


In the early stages of making this house mod, we were trying to create a "huge sweetroll house", associated with the two words "connect" and "house". As a remnant of that, the layout is such that the houses are connected like a ring.

Conflicting Mods: Mods that modify the same location (coordinates are 30, 2)

As with all MOD installations, in order to deal with unexpected problems, please back up your save data before installing this MOD so that you can always restore it before installing this MOD.

Notes for Xbox One version

  • I don't have an Xbox One, so I can't check the operation. note that.
  • Of the added NPCs, only those with followers-enabled voices can be hired by Amazing Follower Tweaks.
  • Supports "Hearthfire multiple adoptions". Since this operation check only confirmed "operation on the PC version", we have not been able to completely confirm the operation on Xbox One.

The following information is shared between the PC and Xbox One versions.

If you save and load once after installing this MOD, you can have up to 3 followers living in the residential area. This habitation feature only works for humanoid Followers. The habitation function does not work for animals such as Meeko and stray dogs. We do not plan to support the migration function of animals in the future. Please use "My Home is Your Home" for migration of animals including Meeko. Use "Hearthfire Multiple Adoption" to relocate your family.

Explanation of PS4 version only

If you save and load once after installing this MOD, you can have up to 3 followers living in the residential area. This habitation feature only works for humanoid Followers. The habitation function does not work for animals such as Meeko and stray dogs. We do not plan to support the migration function of animals in the future. Please use "[PS4] Relocate NPC - Your new home" to relocate your family and animals.

Requires "[PS4] Multiple Followers System" to hire additional NPCs.

The following is information common to the PC version, Xbox One version, and PS4 version.

Indoor facilities: main character's bedroom, 6 children's beds, 3 NPC beds, 4 BedRolls, toilet, bath facilities (bathtub and shower), Cooking facilities, Arcane Enchanter, Staff Enchanter, Alchemy lab, Treasure rooms (Daedric artifact room, Trophy room, Mannequin room, etc.) All indoor storage other than "water barrels" will not respawn. Your indoor storage is secure.

Indoor entrance of River View House

River View House: Entrance: Has a fireplace.

River View House sink

River View House: Sink: There is a sink and storage above it.

Dining room at River View House Dining room at River View House

River View House: Dining table: No food is placed on purpose so that you can decorate freely.

River View House cupboards and food storage

River View House: Food Storage: Drinks in cupboards respawn after a period of time.

Laboratory at River View House

River View House: Production facilities: Arcane Enchanter, Staff Enchanter, Alchemy lab. Magic cauldron is outside.

River View House Main character's bedroom: Table seats for meetings (seats where you can sit and drink tea)

River View House: Main character's bedroom: table seats for meetings (seats for loitering and having tea)

River View House The main character's bedroom: From the meeting table side to the study

River View House: Main character's bedroom: From the meeting table side to the reading room

River View House: Main character's bedroom: From the fireplace side to the meeting table

River View House: Main character's bedroom: View from the fireplace to the meeting table

River View House: Main character's bedroom: Fireplace

River View House: Hero's Bedroom: Fireplace

River View House: The cursor hitbox is slightly off when storing the glass case. River View House: The cursor hitbox is slightly off when storing the glass case.

River View House: Protagonist's bedroom: The cursor hit detection is slightly off when storing the glass case.

River View House: indoor bath

River View House: Indoor bath: A picture of a mountain goes well with the bath.

River View House: indoor toilet

River View House: Indoor restrooms: decorated with wood paintings.

River View House: indoor Talos statue meditation space River View House: indoor Talos statue meditation space

The indoor Talos statue meditation space usually has only four seats, but you can switch to bed rolls with a switch. It's okay to put pillows together and talk passionately about Talos and fall asleep.

River View House: Children's room

River View House: Children's room: Due to the combination of building material parts, it is located beyond the door with the screen loaded.

River View House: Treasure Room River View House: Treasure Room River View House: Treasure Room River View House: Treasure Room

River View House: Treasure Room: Due to the construction material parts, it is located beyond the door that loaded the screen.

River View House: Outdoor equipment: smithing equipment, crafting equipment, stables, terrace farms, merchant's hut, open-air baths, slope water slide.

River View House: terraced paddy field

River View House: Terrace farm: There is no straight place, so it became a terrace farm.

River View House: chicken coop

River View House: Chicken coop: Chickens and goats live together in harmony.

River View House: Open-air bath

River View House: Open-air bath: You can relax in the large hot spring.

River View House: Merchant's Hut and Guard's Inn

River View House: Merchant's Hut: Merchant's hut and guard quarters

River View House: slope water slide

River View House: Waterslide: There is a waterslide on the terrace above the open-air bath. Use the switch to show/hide. No rushing into the waterslide. Step in slowly.

River View House: Terrace seats

River View House: Terrace seats: Sleeping mats are also available.



About the automatic undressing function of NPCs

By washing your hands, brushing your teeth, using the toilet, washing your body, and using a bath, you will be temporarily given a status increase effect.
There is an NPC automatic undressing function in the bath and toilet. Undressing will be canceled after a certain period of time.
If undressing is not canceled, remove the Bath Cloth and Restroom Cloth from the NPC's equipment.

In addition, it seems that some NPCs have the automatic undressing function disabled.
NPCs with the ability to "neutralize magic" have no effect and remain dressed.
Also, the undressing NPC's torso may not be visible, but it can be restored by removing the Bath Cloth and Restroom Cloth.

The player does not automatically undress, so when taking a bath, the player should gracefully undress or equip a Bath Cloth.
The Bath Cloth and Restroom Cloth are set to a high defense value to protect you from enemies while you are bathing in the open-air bath.
However, this does not mean that we recommend playing in loincloths. Please wear clothes after taking a bath as the water will get cold.


When automatic undressing of NPC is not necessary

There is a button "NPCs Don't Undress" that will prevent NPCs from undressing in the bath or toilet.

Enter the building from the front entrance and you will find an "NPCs Don't Undress" button on the left pillar that allows you to switch on and off the automatic undressing when NPCs use the toilet or bath.

By turning on the switch, you will see NPCs using the toilet or bath with their clothes on, but please think that they are actually undressed.


When external security by Guard is not necessary

There is a button on the wall of the concession stand that will give the Guard a leave of absence.

When you activate this button, your Guards will take a vacation and leave their post.

There will be no outside security provided by the Guard, so players should deal with external enemies.


Known bugs/issues

Known Issue 1: The switch allows you to toggle the display of bath and sink water. The game may crash if you go outdoors with a large amount of running water displayed. Please turn off the switch when you move. Conserving water is important. If you switch switches continuously, the game will be overloaded and may crash.

Known Issue 2: This house has a house Owner set to "Player". There is also a "Public Area" setting.
This is because if the house does not have a "Public Area" setting, the residents will warn the player "I want you to leave the house" when the player returns home. Guests such as guards may come to visit this house under the influence of this "Public Area" setting. After a while, the guests will return to where they were, so please leave them alone.

Known Issue 3: We have stairs to enter and exit the terrace, but the stairs are not Navmeshed on purpose to limit the use to the player only. Therefore, Followers may not follow you when entering the building from the outside stairs.

Known Issue 4: Walk slowly on the slide. If you run and rush into the slide, you run the risk of crashing into the cliff on the opposite bank.

Known Issue 5: The south slide is dangerous due to its distance. Please challenge in a state with plenty of physical strength. You can place an NPC on the slide in the south direction if the guidance is successful.

Known issue 6: The guard's AI package has no "enter the main house" setting, but for some reason the guard may enter the main house. The guard may enter the main house regardless of whether the "Public Area" setting is enabled. Since we do not know the root cause, we are unable to completely fix this issue at this time. Please consider that the guard is greeting the player.


Explanation of the Housemate function.

I used UniSL's "Dweller Slot" for Follower's immigration function system. Thanks to UniSL.

A description of the function to let followers live in this house (housemate function).

  1. Bring the Follower indoors in this house.
  2. The option "[Home] Would you live in this house?" will be displayed in the conversation with Follower. Select dweller slots from [1] to [3].
  3. If you allocate a dweller slot and then un-employ the follower, the former follower will start living in this house as a housemate.

When you want to replace a resident, bring the follower you want to replace to this house and have the "[Home] Would you live in this house?" dialogue select the dweller slot of the housemate you want to replace.

Note and request: Essential attribute (non-dying attribute) will be given while staying, but it will return to the initial setting after unlocking the dweller slot. If you bring a Follower without the Essential attribute, hire him as a Follower after unlocking the dweller slot and bring him to a safe place.

When uninstalling this MOD, please cancel all the residents' settings first, take them to the place where the residents were first, and then uninstall this MOD.

By using other mods together, it is possible to migrate "NPCs that cannot be made friends normally", but it is recommended to migrate NPCs related to the progress of the quest after the quest is completed. . If you migrate NPCs related to quest progress in the middle of the quest, the quest may not be able to progress.

Also, if you "temporarily make a hostile NPC that has been tranquillized" migrate as a Housemate, it may attack surrounding NPCs and players after the sedation is released, so please be careful.

Serana's associated quest (Dawnguard) has higher priority than the Dweller Slot system, so Serana cannot be set as a housemate until Dawnguard is completed. Please finish all of Serana's related Dawnguard quests before making Serana your housemate.

This will be a repeated warning, but if you bring NPCs involved in the quest progress to this house, please bring them to this house after the quest is over. If you make "NPC involved in quest progress" a housemate in the middle of the quest, the quest may not progress.

If your housemates are hanging around without clothes, please remove the Bath Cloth or Restroom Cloth from your possessions.

How to take equipment from a housemate: Use 'Tailor's Measure - Change NPC's Outfit'. This MOD allows you to interact not only with changing costumes but also checking your belongings. Even if your housemate doesn't have Bath Cloth or Restroom Cloth and isn't wearing any clothes, use "Tailor's Measure - Change NPC's Outfit" to specify the outfit.

A description of the cohabitant's living quarters area

Slots 1 and 2 have the Alchemy Lab loft as their bedroom.

River View House: reading room

In slot 3, the main character's study becomes the bedroom.

Housemates sleep in designated beds for 8 hours from 10:00pm to 6:00am. However, if your housemate's sleep start time is earlier than 10:00 p.m., they may sleep in a different bed.
Even if your housemates are sleeping in a bed other than the designated bed, they will wake up once at 22:00 when sleep starts and go to their designated bed.

Places housemates mainly patrol: Main building indoors and outdoors.

A Resident's meal schedule may deviate from the start time or cancel the meal schedule.

Ownership is not set for the bed in the housemate's living quarters.

Most of the living quarters have single beds, so if the follower accompanying the player goes to bed first, the housemate will have no place to sleep and the housemate will not be able to sleep.

housemate's schedule

  • Breakfast is served in the cafeteria from 6:00 a.m. to 7:00 a.m.
  • Lunch is served in the cafeteria from noon to 1:00 p.m.
  • Tea time from 3:00 pm to 4:00 pm on the terrace
  • Dinner is served at the cafeteria from 7:00 pm to 8:00 pm
  • Tea time before going to bed is from 9:00 pm to 10:00 pm around the meeting table next to the Laboratory.
  • sleep from 10:00 pm to 6:00 am

Residents are free to move indoors and outdoors, except when eating and sleeping.

Thank you for using this mod.

Name of this mod: River View House
Author: Lids_S3L3L
Search word: Lids_S3L3L or Lids

You are not allowed to upload this MOD file to other sites (under any circumstances).

River View House 日本語版

River View House 日本語版

View the River View House from afar

敷地の一部が巨人さんのお散歩ルートに入ってますが、こちらから攻撃しないかぎりは巨人さんは何もしてこないので、仲良くしましょう。

ウィンドヘルム地方に家を建てました。カイネスグローブから西にあります。この家は居候3名と家族で住むのを想定しています。予備のベッドロールも配置しています。もちろん、お風呂とトイレ完備の物件です。

Map location of River View House A view of the River View House from the south
JP - River View House [PC]

JP - River View House [XB1]

JP - River View House [PS4]


最初、巨大なスイートロールの家を作ろうとしていました。その名残で輪っかのレイアウトになっています。

競合するMOD:同じ場所を改変するMOD(座標は30, 2)

MOD導入全般に言えることですが、予期せぬ不具合に対処するため、このMODを導入する前のセーブデータをバックアップしておき、いつでもMOD導入前に戻せるようにしておいてください。

Xbox One版の注意事項

  • 私はXbox Oneを持っていないので動作確認ができません。ご了承ください。
  • 追加されたNPCのうち従者対応の声を持つNPCのみがAmazing Follower Tweaksで雇用可能です
  • 「Hearthfire multiple adoptions」に対応しています。この動作確認は「PC版での動作」を確認しただけなので、Xbox Oneでの完全な動作確認はできていません。

以下はPC版とXbox One版の共通の情報です。

このMOD導入後に一度セーブをしてロードをすると居住区に従者を最大3人まで住まわせる事ができます。この居住の機能は人間型の従者のみに動作します。Meekoや野良犬などの動物には居住機能は動作しません。動物の移住機能の対応は今後も予定していません。Meekoを含めた移住は「My Home is Your Home」をご利用ください。家族を移住させるのは「Hearthfire Multiple Adoption」をご利用ください。

PS4版のみの説明

このMOD導入後に一度セーブをしてロードをすると居住区に従者を最大3人まで住まわせる事ができます。この居住の機能は人間型の従者のみに動作します。Meekoや野良犬などの動物には居住機能は動作しません。動物の移住機能の対応は今後も予定していません。家族と動物を移住させるのは「[PS4] Relocate NPC - Your new home」をご利用ください。

追加されたNPCを雇用するには「[PS4] Multiple Followers System」が必要です。

以下はPC版とXbox One版とPS4版共通の情報です。

家の設備:主人公の寝室、NPC用のベッド3台、ロールベッド4つ。子供用ベッド6台、調理や錬金などの生産設備。お風呂やトイレ。展示室や戦利品室, 屋内の全ての収納はRespawnしません。屋内の収納は安全です。

Indoor entrance of River View House

玄関: 暖炉があります。

River View House sink

流し台: 流し台とその上に収納があります。

Dining room at River View House Dining room at River View House

ダイニングテーブル: 自由に飾り付けできるようにあえて食物を配置していません。

River View House cupboards and food storage

食品収納: 食器棚の飲み物は一定期間でリスポーンします。

Laboratory at River View House

生産設備: 錬金器具、アルケイン付呪器、杖用の付呪器があります。魔法の大鍋は外にあります。

River View House Main character's bedroom: Table seats for meetings (seats where you can sit and drink tea)

主人公の寝室: 打合せ用テーブル席(居候とお茶を飲んだりする席)

River View House The main character's bedroom: From the meeting table side to the study

主人公の寝室: 打合せテーブル側から書斎方向

River View House: Main character's bedroom: From the fireplace side to the meeting table

主人公の寝室: 暖炉側から打合せテーブル席方向

River View House: Main character's bedroom: Fireplace

主人公の寝室: 暖炉

River View House: The cursor hitbox is slightly off when storing the glass case. River View House: The cursor hitbox is slightly off when storing the glass case.

主人公の寝室:ガラスケースの収納は、カーソルの当たり判定が少しずれています。

River View House: indoor bath

屋内の風呂: 浴場には山の絵が似合います。銭湯の富士山の絵とか。

River View House: indoor toilet

屋内のトイレ: 木の絵画が飾ってあります。

River View House: indoor Talos statue meditation space River View House: indoor Talos statue meditation space

屋内のタロス像の瞑想スペース: 屋内のタロス像の瞑想スペースは普段は座府が4つあるだけですが、スイッチでベッドロールに切り替えることができます。枕を並べてタロス愛について熱く語り合ってそのまま眠ってしまっても大丈夫です。

River View House: Children's room

子供部屋: 建材パーツの都合でロードドアの向こうにあります。(最初は子供部屋の設置予定がなかった。)

River View House: Treasure Room River View House: Treasure Room River View House: Treasure Room River View House: Treasure Room

宝物庫: 建材パーツの都合でロードドアの向こうにあります。

屋外の設備:鍛冶設備、馬小屋、棚畑、商人の小屋、露天風呂、滑り台。

River View House: terraced paddy field

棚畑: まっすぐな場所がないので棚畑になりました。

River View House: chicken coop

鶏小屋: ニワトリとヤギが慎ましく暮らしています。

River View House: Open-air bath

露天風呂: 広い温泉でリラックスできます。

River View House: Merchant's Hut and Guard's Inn

商人の小屋: 商人の小屋兼守衛の宿舎

River View House: slope water slide

ウォータースライダー: 露天風呂の上のテラスにウォータースライダーがあります。スイッチで表示非表示を切り替えます。ウォータースライダーは駆け込み禁止。ゆっくり足を踏み入れましょう。

River View House: Terrace seats

テラス席: ごろ寝マットもあります。


NPCの自動脱衣機能について

手を洗う、はみがき、トイレ、体を洗う、風呂を使う事で一時的にステータス上昇効果が付与されます。
風呂とトイレにNPC自動脱衣機能があります。一定時間後に脱衣が解除されます。
脱衣が解除されない場合は、NPCの装備からBath ClothおよびRestroom Clothを取り除いてください。

なお、自動脱衣機能が無効化されるNPCも一部いるようです。
「魔法を無効化」する能力を持つNPCには効果がなく、着衣したままになります。
また脱衣中のNPCの胴体が表示されない事がありますが、Bath ClothおよびRestroom Clothを取り除くと元に戻ります。

プレイヤーは自動脱衣はしないので、入浴時は潔く脱ぐかBath Clothを装備してください。
露天風呂で入浴中に敵が来ても大丈夫なようにBath ClothおよびRestroom Clothには防御値を高く設定しています。
とはいえ褌プレイを推奨しているわけではありません。湯冷めするので入浴後は服を着てください。


NPCの自動脱衣が不要な場合

NPCがお風呂やトイレで脱衣しなくなるボタン「NPCが脱衣しない」があります。

正面玄関から建物に入って左の柱にある「脱衣制御のボタン」でNPCがトイレやお風呂を利用した時の自動脱衣のオンオフを切り替え可能です。

スイッチをONにすることで服を着たままトイレやお風呂をつかっているNPCを見る事になりますが、実際は脱衣していると思ってください。


守衛の警備が不要な場合

守衛に休暇を与えるボタンが売店の壁にあります。

「守衛に休暇を与えるボタン」はを有効化すると守衛が休暇を取って持ち場からいなくなります。

守衛による外の警備がなくなるので、外部の敵はプレイヤーが対処してください。


既知のバグ・問題

既知の問題1: スイッチで風呂やシンクの水の表示切り替えができます。流水を大量に表示したまま屋外に出るとゲームがクラッシュする可能性があります。移動する際はスイッチをオフにしてください。節水は大事です。スイッチ類は連続で切り替えるとゲームに負荷がかかるためゲームがクラッシュする可能性があります。

既知の問題2: この家は家のOwnerは「Player」を設定しています。また「Public Area」の設定があります。
家に「Public Area」の設定がないとプレイヤーが帰宅した時に住人から「家から出て行って欲しい」といった警告を言われてしまうからです。
この「Public Area」の設定の影響で衛兵などの客人がこの家に遊びに来るかもしれません。しばらくすると客人は元居た場所に帰るので放置してください。

既知の問題3:テラスの出入りのために階段を付けていますが、この階段はプレイヤーだけの使用に限定するためにあえてNavmeshを引いていません。そのため外階段からの入館時は従者が追随してこない場合があります。

既知の問題4:滑り台はゆっくり歩いてください。走って滑り台に駆け込むと対岸の崖に激突する危険があります。

既知の問題5: 南方向の滑り台は危険です。体力に余裕のある状態で挑戦してください。南方向の滑り台は誘導が成功すればNPCを乗せることが出来ます。

既知の問題6: 守衛のAIパッケージに「母屋に入る指定は無い」のですが、なぜか母屋に守衛が入ってくることがあります。「Public Area」の設定の有無に関係なく母屋に守衛が入ってくることがあります。根本的な原因がわからないのでこの問題を完全に修正することは現時点ではできません。プレイヤーにあいさつをしている、ということにしてください。

従者をこの家に住まわせる機能(居候機能)についての説明。

従者の居候機能システムにUniSL氏の「Dweller Slot」を使わせていただきました。UniSL氏に感謝します。

以下、居候機能について補足説明です

  1. MOD導入後にセーブしてロード。この手順を経由しないと居候の勧誘セリフがでません。
  2. 従者をこの家の屋内に連れてきてください。
  3. 従者との会話に"[ホーム]この家に住んでみませんか?"の選択肢が表示されます。[1]から[3]までの部屋を選んでください。

部屋を割り当ててから従者と別れると従者がこの家に住み始めます。
住人になったNPCに話しかけると"[ホーム]住人を管理したい。"の選択肢が表示されますので居候設定を解除することができます。
住人を交代させたい際は「交代させたい従者」をこの家に連れてきて「居候中の住人と会話」して「交代させたい住人」を選んで交代させてください。

注意とお願い:居候中は不死属性が付与されますが、居候を解除した後は初期設定に戻ります。居候として不死属性のない従者を連れて来た際は、居候を解除した後に従者として再雇用して、必ず安全な場所まで送り届けてください。家に帰るまでが遠足です。

このMODをアンインストールする際は、先に居候設定を全て解除して、元の場所まで送り返してからアンインストールしてください。

他のMODを併用することで「通常では仲間にできないNPCを仲間にして」も移住させることが可能ですが、クエストの進行に関係するNPCはクエストが完了してからの移住をお勧めします。クエストの進行に関係するNPCをクエストの途中で移住させるとクエストが進行不能になる可能性があります。

また「沈静した敵性NPC」を「一時的に仲間にして」居候として移住させると鎮静が解除された後に周囲のNPCやプレイヤーを襲う可能性があるので注意してください。

セラーナの関連するクエスト(Dawnguard)はDweller Slotシステムよりも優先度が高いのでDawnguardを完了するまではセラーナを居候の設定をさせることはできません。セラーナを居候にする場合はSeranaの関連するDawnguardクエストを全て終了させてからにしてください。

居候が服を着ないでプラプラしてたら居候の所持品からBath ClothまたはRestroom Clothを取り上げてください。

居候から装備を取り上げる方法:「Tailor's Measure - Change NPC's Outfit」をご利用ください。このMODは衣装の変更だけでなく所持品を確認するやり取りができます。居候がBath ClothまたはRestroom Clothを所持して無いのに服を着ていない場合も「Tailor's Measure - Change NPC's Outfit」を使って衣装をを指定してください。

居候の居住区エリアについての説明

スロット1と2は錬金などの生産設備エリアのロフトが寝室になります。

River View House: reading room

スロット3は主人公の書斎が寝室になります。(身近な人を居候させる想定)

居候が指定された寝床で寝る時間を22時から午前6:00までの8時間に設定しています。ただし、居候に元から設定されている睡眠開始時間が22時よりも早い場合は他の寝床で寝ることもあります。
居候が指定された寝床以外で寝ていても睡眠開始の22時になると一度起きてそれぞれ指定されたベッドに向かうようになっています。

居候が主に巡回する場所: 屋内と屋外。

住人の食事のスケジュールは開始時刻から外れたり、食事のスケジュールをキャンセルすることがあります。

居候の居住区のベッドには所有権を設定していません。

殆どの居住区がシングルベッドなので、プレイヤーと同行している従者が先に寝てしまうと居候は寝る場所がなくて居候は寝ることができません。

居候のスケジュール

  • 朝ごはんは食堂で午前6:00から午前7:00
  • 昼ごはんは食堂で正午から午後1:00
  • お茶タイムはで午後3:00からテラスで午後4:00
  • 夜ごはんは食堂で午後7:00から午後8:00
  • 寝る前のお茶タイムは錬金など生産設備エリアの隣から打合せ席あたりで午後9:00から午後10:00
  • 午後10:00から午前6:00までは寝ます

住民は食事と睡眠の時間以外は屋内と外で自由に行動します。

このMODを使ってくれてありがとうございます。

Name of this mod: River View House
Author: Lids_S3L3L
Search word: Lids_S3L3L or Lids

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