Saturday, February 18, 2023

Whiterun Plains House 日本語版

Whiterun Plains House 日本語版

Exterior of Whiterun Plains House

JP - Whiterun Plains House [PC]

JP - Whiterun Plains House [XB1]

JP - Whiterun Plains House [PS4]


Xbox One版の注意事項
1: 私はXbox Oneを持っていないので動作確認ができません。ご了承ください。
2: 追加されたNPCのうちfollowers対応の声を持つNPCのみがAmazing Follower Tweaksで雇用可能です。
3:「Hearthfire multiple adoptions」に対応しています。この動作確認は「PC版での動作」を確認しただけなので、Xbox Oneでの完全な動作確認はできていません。

PS4版のみの説明
追加されたNPCを雇用するには「[PS4] Multiple Followers System JP」が必要です。
NPCをこの家に引っ越しさせるには「[PS4] JP Relocate NPC - Your new home」が必要です。

Relocate NPC使用時の注意点: 家そのものに最大2名までの居候機能があるので、ベッドの取り合いにならないようにRelocate NPCで引っ越しをさせるNPCは2名までにしてください。

以下はPC版とXbox One版とPS4版共通の情報です。

MOD導入全般に言えることですが、予期せぬ不具合に対処するため、このMODを導入する前のセーブデータをバックアップしておき、いつでもMOD導入前に戻せるようにしておいてください。

このMOD導入後に一度セーブをしてロードをすると建物内にFollowerを最大2人まで住まわせる事ができます。この居住の機能は人間型のFollowerのみに動作します。Meekoや野良犬などの動物には居住機能は動作しません。動物の移住機能の対応は今後も予定していません。

Exterior of Whiterun Plains House

グレイムーア砦から南西の方角に小規模な家を建てました。

風呂とトイレのある居候機能つき物件です。

この家は居候2名と家族数名で住むのを想定しています。予備のベッドロールも配置しています。

キッチンに五右衛門風呂がある理由は、6回目の更新まで「間取りが拡張できない建材」を使用していた名残です。


競合するMOD:同じ場所を改変するMOD(座標は-6-,5)

Access to Whiterun Plains House Access to Whiterun Plains House Access to Whiterun Plains House

物件へのアクセス:グレイムーア砦から街道に沿って南の方向へ行き、右手に小川が見えるところで北の方向を見ると家が見えます。家のすぐそばには鉄の鉱脈あります。


屋内の設備: 主人公の寝室, 子供用ベッド4台, NPC用のベッド2台,BedRollが2個, トイレ,風呂施設(湯船とシャワー), 調理設備(調理なべ、グリル), 錬金器具とアルケイン付呪器。「水の樽」以外の屋内の全ての収納はRespawnしません。屋内の収納は安全です。

Whiterun Plains House interior (cooking facilities) Whiterun Plains House interior (sink) Interior of Whiterun Plains House (dining table) Whiterun Plains House interior (cooking facilities) Interior of Whiterun Plains House (protagonist's bed)

プレイヤーのベッドで斜めに寝ている友人がいてもプレイヤーは寝ることが出来ます。友人と仲良く寝てください。


屋外の設備:馬小屋、鍛冶設備、露天風呂、畑、杖用の付呪器、魔法の大鍋、オーブン、商人と衛兵の小屋。

Garden facilities at Whiterun Plains House (open-air bath)

庭には露天風呂があります。

Whiterun Plains House Yard Equipment (Blacksmithing Equipment) Whiterun Plains House garden equipment (oven)

庭には鍛冶設備やオーブンがあります。(家の中にオーブンを配置できなかったため庭に設置しました)

Whiterun Plains House garden equipment (field)

庭には畑もあります。

Whiterun Plains House garden equipment (Magic cauldron)

魔法の大鍋を使う時は、画像のカーソルの位置で使用できます。

Garden facilities at Whiterun Plains House (flower bed)

庭の北にはグレイムーア砦が見えます。


風呂とトイレにNPC自動脱衣機能があります。一定時間後に脱衣が解除されます。

脱衣が解除されない場合は、NPCの装備からBath ClothおよびRestroom Clothを取り除いてください。

なお、自動脱衣機能が無効化されるNPCも一部いるようです。
「魔法を無効化」する能力を持つNPCには効果がなく、着衣したままになります。
また脱衣中のNPCの胴体が表示されない事がありますが、Bath ClothおよびRestroom Clothを取り除くと元に戻ります。

プレイヤーは自動脱衣はしないので、入浴時は潔く脱ぐかBath Clothを装備してください。
露天風呂で入浴中に敵が来ても大丈夫なようにBath ClothおよびRestroom Clothには防御値を高く設定しています。
とはいえ褌プレイを推奨しているわけではありません。湯冷めするので入浴後は服を着てください。


NPCの自動脱衣が不要な場合

NPCがお風呂やトイレで脱衣しなくなるボタン「NPCが脱衣しない」があります。

正面玄関から入ってすぐ、左のトイレ近くにある「脱衣制御のボタン」で建物内部と庭でのNPCの脱衣のオンオフを切り替え可能です。(注意:囲炉裏裏の木桶の風呂は脱衣制御のボタンの制御対象外です)

スイッチをONにすることで服を着たままトイレやお風呂をつかっているNPCを見る事になりますが、実際は脱衣していると思ってください。


衛兵の警備が不要な場合

衛兵に休暇を与えるボタンが売店の壁にあります。

「衛兵に休暇を与えるボタン」はを有効化すると衛兵が休暇を取って持ち場からいなくなります。

衛兵による外の警備がなくなるので、外部の敵はプレイヤーが対処してください。


衛兵の警備を強化したい場合

衛兵を増員するボタンが売店の壁にあります。

「衛兵を増員するボタン」を有効化すると昼勤と夜勤にそれぞれ2名、衛兵が合計4名増員されます。

増員した衛兵は初期配置の衛兵と同じ場所(売店の屋上の見張り台)で警備をします。


既知の問題

既知の問題1:スイッチで風呂の水流の切り替えができます。水流のオブジェクトを大量に表示したまま屋外に出るとゲームがクラッシュする可能性があります。移動する際はスイッチをオフにしてください。節水は大事です。スイッチ類は連続で切り替えるとゲームに負荷がかかるためゲームがクラッシュする可能性があります。

既知の問題2: この家は家のOwnerは「Player」を設定しています。また「Public Area」の設定があります。
家に「Public Area」の設定がないとプレイヤーが帰宅した時に住人から「家から出て行って欲しい」といった警告を言われてしまうからです。
この「Public Area」の設定の影響で衛兵などの客人がこの家に遊びに来るかもしれません。しばらくすると客人は元居た場所に帰るので放置してください。

オリーブオイルや風呂用品は小屋に住んでいる商人から購入してください。


想定される質問

質問1:家のすぐそばにマンモスが現れました。

A mammoth came to the garden of Whiterun Plains House. A mammoth came to the garden of Whiterun Plains House. A mammoth came to the garden of Whiterun Plains House.

答え:マンモスはこちらから攻撃しないかぎりは無害な生き物です。マンモスが無事に通り過ぎるのを見守ってあげましょう。家の中に入ってしばらく時間をつぶしてから外に出るとマンモスはいなくなっているはずです。


質問2:衛兵がパトロールをサボっているようです。また時々うちの家の中で放心してます。

A guard guarding the gardens of Whiterun Plains House. Whiterun Plains House security guard work schedule.

答え:衛兵は休憩のある8時間勤務ですが、立ち仕事なので衛兵も疲れて放心状態になることもあるようです。家の中に入ってしばらく時間をつぶしてから外に出ると衛兵も仕事を再開しているはずです。(衛兵の休憩が終わっていないこともあります)なお、首都の衛兵のスケジュールを見ると12時間連続勤務とかのシフトになっているので首都勤務よりは待遇が良いはずです。外を巡回する衛兵が家の中に入ってくることがありますが、衛兵に設定したAIパッケージで指定していない行動なので制御できません。扉の施錠設定(LockList)を厳格に設定するとLockListに含まれていないNPCの立ち入りを制御できそうですが、他の移住MODの「[PS4] JP Relocate NPC - Your new home」や「My Home is Your Home」で移住させたNPCも建物に立ち入れなくなるので施錠設定は設定しません。うっかり建物内に入ってきた衛兵は一定時間が過ぎたり、こちらから話しかけるとそのうち家の外に出ていくので「プレイヤーが無事か確認しにきている」とでも思ってください。


質問3:NPCがトイレに入る時は扉を閉めるのに、トイレから出るときは扉を閉めてくれません。

Toilet at Whiterun Plains House

答え:トイレの中に入る時に扉を閉める機能を実装しましたが、トイレの外にも同じ「扉を閉める機能」を付けてテストプレイしたところ、トイレに入る前に開けた扉が閉まりました。つまり通れなくなったので「トイレに入る時だけ扉を閉める」ようにしました。トイレの扉が開いたままになっているときは扉を閉じてください。


居候機能についての説明

従者の移住機能システムにUniSL氏の「Dweller Slot」を使わせていただきました。UniSL氏に感謝します。

以下、居候機能について補足説明です。

  1. MOD導入後にセーブしてロード。この手順を経由しないと居候の勧誘セリフがでません。
  2. 従者をこの家の敷地(庭及び屋内)に連れてきてください。
  3. 従者との会話に"[ホーム]この家に住んでみませんか?"の選択肢が表示されます。[1]から[2]までの部屋を選んでください。

部屋を割り当ててから従者と別れると従者がこの家に住み始めます。

住人になったNPCに話しかけると"[ホーム]住人を管理したい。"の選択肢が表示されますので居候設定を解除することができます。住人を交代させたい際は「交代させたい従者」をこの家に連れてきて「居候中の住人と会話」して「交代させたい住人」を選んで交代させてください。

注意とお願い:居候中は不死属性が付与されますが、居候を解除した後は初期設定に戻ります。居候として不死属性のない従者を連れて来た際は、居候を解除した後に従者として再雇用して、必ず安全な場所まで送り届けてください。家に帰るまでが遠足です。

このMODをアンインストールする際は、先に居候設定を全て解除して、元の場所まで送り返してからアンインストールしてください。

他のMODを併用することで「通常では仲間にできないNPCを仲間にして」も移住させることが可能ですが、クエストの進行に関係するNPCはクエストが完了してからの移住をお勧めします。クエストの進行に関係するNPCをクエストの途中で移住させるとクエストが進行不能になる可能性があります。

また「沈静した敵性NPC」を「一時的に仲間にして」居候として移住させると鎮静が解除された後に周囲のNPCやプレイヤーを襲う可能性があるので注意してください。

セラーナの関連するクエスト(Dawnguard)は居候機能(Dweller Slotシステム)よりも優先度が高いのでDawnguardを完了するまではセラーナを居候の設定をさせることはできません。セラーナを居候にする場合はセラーナの関連するDawnguardクエストを全て終了させてからにしてください。

居候の居住区エリアについての説明

居候のベッドは2階のシングルベッドです。

居候は部屋で寝る時間を22時から午前6:00までの8時間に設定しています。居候の初期設定の睡眠開始時間が22時よりも前の場合は居候は現在地から一番近い場所の寝床に移動して睡眠を開始します。住んでいる部屋以外の寝床で居候が寝ていても睡眠開始の22時になると一度起きてそれぞれ指定されたベッドに向かうようになっています。

居候が主に巡回する場所: 屋内と屋外。

居候の食事のスケジュールは開始時刻から外れたり、食事のスケジュールをキャンセルすることがあります。

2階のシングルベッドには所有権を設定していません。

2階のシングルベッドにプレイヤーと同行している従者が先に寝てしまうと居候は寝る場所がなくて居候は寝ることができません。シングルベッドを従者が先に使用中の場合はベッドロールで寝るかもしれませんが、ベッドロールにも他の人が寝ている場合は居候は寝ることができません。

居候のスケジュール

  • 朝ごはんは屋内で午前6:00から午前7:00
  • 昼ごはんは屋内で正午から午後1:00
  • お茶タイムは庭のオーブン近くで午後3:00から午後4:00
  • 夜ごはんは屋内で午後7:00から午後8:00
  • 寝る前のお茶タイムは屋内で午後9:00から午後10:00
  • 午後10:00から午前6:00までは寝ます
  • 住民は食事と睡眠の時間以外は屋内と外で自由に行動します。

このMODを使ってくれてありがとうございます。

Name of: Whiterun Plains House
Author: Lids_S3L3L
Search word: Lids_S3L3L or Lids

Whiterun Plains House

Whiterun Plains House

Exterior of Whiterun Plains House

Whiterun Plains House [PC]

Whiterun Plains House [XB1]

Whiterun Plains House [PS4]



Notes for Xbox One version

  1. I don't have an Xbox One, so I can't check the operation. note that.
  2. Of the added NPCs, only those with followers-enabled voices can be hired by Amazing Follower Tweaks.
  3. Supports "Hearthfire multiple adoptions". Since this operation check only confirmed "operation on the PC version", we have not been able to completely confirm the operation on Xbox One.


Explanation of PS4 version only

Requires "[PS4] Multiple Followers System" to hire additional NPCs.

"[PS4] Relocate NPC - Your new home" is required to move an NPC to this house.

Points to note when using Relocate NPC: Since the house itself has a housemate function for up to 2 people, please limit the number of NPCs you move with Relocate NPC to 2 people so that there is no scramble for a bed.


The following is information common to the PC version, Xbox One version, and PS4 version.

As with all moddings, in order to deal with unexpected problems, please back up the save data before installing this mod so that you can always restore it before installing the mod.

If you save and load once after installing this MOD, you can have up to 2 followers living in the building. This habitation feature only works for humanoid Followers. The habitation function does not work for animals such as Meeko and stray dogs. We do not plan to support the migration function of animals in the future.


Exterior of Whiterun Plains House

I built a small house in the southwest direction from Fort Greymoor.

This house is designed for 2 housemates and a family of 6 people. A spare bedroll is also provided.

The reason why there is a bath in the kitchen is that until the 6th update, we used "building materials that cannot expand the floor plan".



Conflicting Mods: Mods that modify the same location (coordinates are -6-,5)

Access to Whiterun Plains House Access to Whiterun Plains House Access to Whiterun Plains House

Access to the property: From Fort Greymoor, follow the road south, and when you see the stream on your right, look north and you'll see the house. Iron Ore Vein is right next door to the house.


Indoor facilities: main character's bedroom, 4 children's beds, 2 NPC beds, 2 BedRolls, toilet, bath facilities (bathtub and shower), Cooking pot, grill, Arcane Enchanter and Alchemy lab.

Whiterun Plains House interior (cooking facilities) Whiterun Plains House interior (sink) Interior of Whiterun Plains House (dining table) Whiterun Plains House interior (cooking facilities) Interior of Whiterun Plains House (protagonist's bed)

The player can sleep even if there is a friend sleeping diagonally in the player's bed. Please sleep well with your friends.


Outdoor equipment: stables, blacksmithing equipment, open-air baths, fields, staff enchanter, magic cauldron, oven, huts where merchants and guards sleep.

Garden facilities at Whiterun Plains House (open-air bath)

There is an open-air bath in the garden.

Whiterun Plains House Yard Equipment (Blacksmithing Equipment) Whiterun Plains House garden equipment (oven)

The garden has blacksmithing equipment and an oven. (I installed it in the garden because I could not place the oven in the house)

Whiterun Plains House garden equipment (field)

There is also a field in the garden.

Whiterun Plains House garden equipment (Magic cauldron)

When using a magic cauldron, it can be used at the cursor position in the image.

Garden facilities at Whiterun Plains House (flower bed)

You can see Fort Greymoor to the north of the garden.


The bath and toilet have an NPC automatic undressing function. After a certain period of time, the undressing state of the NPC will be released.

If the NPC is still undressed, remove the Bath Cloth and Restroom Cloth from the NPC's equipment.

In addition, it seems that some NPCs have the automatic undressing function disabled. NPCs with the ability to "neutralize magic" have no effect and remain dressed. Also, the undressing NPC's torso may not be visible, but it can be restored by removing the Bath Cloth and Restroom Cloth.

The player does not automatically undress, so when taking a bath, the player should gracefully undress or equip a Bath Cloth. The Bath Cloth and Restroom Cloth are set to a high defense value to protect you from enemies while you are bathing in the open-air bath. However, this does not mean that we recommend playing in loincloths. Please wear clothes after taking a bath as the water will get cold.


If you don't want NPCs to undress automatically:

There is a button called "NPCs do not undress" that will stop NPCs from undressing in the bathroom or toilet.

As soon as you enter from the front entrance, there is a "Undressing Control Button" near the toilet on the left that allows you to switch on and off NPC undressing inside the building and in the garden. (Note: The wooden tub bath behind the hearth is not controlled by the undressing control button.)

By turning the switch on, you will see NPCs using the toilet or bath with their clothes on, but in reality they are undressing.


Known issue 1: You can switch the bath water flow with a switch. The game may crash if you go outdoors with a large number of water stream objects displayed. Please turn off the switch when moving. Saving water is important. If the switches are switched continuously, the game may crash due to the load on the game.

Known Issue 2: This house has a house Owner set to "Player". There is also a "Public Area" setting. This is because if the house does not have a "Public Area" setting, the residents will warn the player "I want you to leave the house" when the player returns home. Guests such as guards may come to visit this house under the influence of this "Public Area" setting. After a while, the guests will return to where they were, so please leave them alone.

Known Issue 3: The guard's AI package does not specify that it should enter the main building, but for some reason the guard sometimes enters the main building. The guard sometimes enters the main building regardless of whether the "Public Area" setting is enabled. Since we do not know the root cause, we are unable to completely fix this issue at this time.


When external security by Guard is not necessary

There is a button on the wall of the concession stand that will give the Guard a leave of absence.

When you activate this button, your Guards will take a vacation and leave their post.

There will be no outside security provided by the Guard, so players should deal with external enemies.


If you want to strengthen Guard security

There is a button on the wall of the shop to increase the number of guards.

Activating the "Add Guards Button" will increase the number of guards by two for the day shift and two for the night shift, for a total of four.

The additional Guards will stand guard in the same location as the initial Guards (the lookout post on the roof of the shop).


Purchase olive oil and bath products from the merchant in the hut.


Question and Answer (Possible question)

Question 1: A mammoth appeared right next to my house.

A mammoth came to the garden of Whiterun Plains House. A mammoth came to the garden of Whiterun Plains House. A mammoth came to the garden of Whiterun Plains House.

Answer: Mammoths are harmless creatures unless attacked. Watch the mammoths pass by safely. After entering the house and killing time for a while, when you go outside, the mammoth should be gone.


Question 2: It seems the guards are slacking off on patrol. The guard is absentminded in my house.

A guard guarding the gardens of Whiterun Plains House. Whiterun Plains House security guard work schedule.

Answer: Guards work 8-hour shifts with breaks, but because they work standing up, it seems like guards can get tired and become distracted. Go inside the house and kill some time, then go outside and the guard should have resumed his work. (Sometimes the guard's break hasn't finished yet.) Also, looking at the schedule of the guards in the capital, they have shifts of 12 hours straight, so they should be treated better than those working in the capital. A guard patrolling outside may come into the house, but the AI package set for the guard does not have the option to "enter the house". Actions not specified in the AI package set for the guard cannot be controlled. If you set the door lock settings (LockList) to be strict, you can prohibit entry to NPCs that are not included in the LockList, but NPCs migrated using other authors' migration MODs "[PS4] Relocate NPC - Your new home" and "My Home is Your Home" will also be prohibited from entering. . Therefore, strict locking settings for the door are not set. A guard who accidentally enters the building will leave the house after a certain period of time, or if you talk to him, he will leave the house, so you can think of him as ``coming to make sure the player is okay.''


Question 3: NPC closes the door when entering the toilet, but does not close the door when leaving the toilet.

Toilet at Whiterun Plains House

Answer: I implemented a function to close the door when entering the toilet, but when I added the same "close door function" to the outside of the toilet and did a test play, the door I opened before entering the toilet closed. . In other words, I couldn't pass through, so I decided to "close the door only when entering the toilet". If the toilet door is left open, please close the door.

Explanation of the housemate function.

A description of the function that allows Followers to live in this house (Housemate function).

used UniSL's "Dweller Slot" for Follower's living system. Thanks to UniSL.

Description of Follower's long-term stay feature:

After installing this mod, if you save and load it and bring the follower to this house (garden and inside the house), you will be presented with the option "[Home] Would you live in this house?".

Select the dweller slot from [1] to [2] from "This's your dweller slot."

After allocating a dweller slot and then parting from the follower, the follower will start living in this house.

When you talk to the NPC who has become a resident, the option "[Home] I want to manage dwellers." Will be displayed, and you can unlock the dweller slot.

If you want to change the resident, bring the follower you want to change to this house and select the dweller slot you want to change from the conversation "[Home] Would you live in this house?" And change it.

Attention and request: The Essential attribute is given during the stay, but it will return to the default setting after releasing the dweller slot, so if you bring a Follower without the Essential attribute, hire it as a Follower after releasing the dweller slot. Then, please deliver it to a safe place.

When uninstalling this mod, please cancel all the residents' residence settings first, send it to the original location, and then uninstall it.

By using other mods together, it is possible to migrate "NPCs that cannot be made friends normally", but it is recommended to migrate NPCs related to the progress of the quest after the quest is completed. . If you migrate NPCs related to quest progress in the middle of the quest, the quest may not be able to progress.

Also, if you "temporarily make a hostile NPC that has been tranquillized" migrate as a Housemate, it may attack surrounding NPCs and players after the sedation is released, so please be careful.

Serana's associated quest (Dawnguard) has higher priority than the Dweller Slot system, so Serana cannot be set as a housemate until Dawnguard is completed. Please finish all of Serana's related Dawnguard quests before making Serana your housemate.

A description of the housemate's living quarters area

The housemate's bed is a single bed on the second floor.

The housemate sets the sleeping time in the room to 8 hours from 22:00 to 6:00 am. If housemate's default sleep start time is earlier than 22:00, housemate will move to the nearest bed from the current location and start sleeping. Even if your housemate is sleeping in a bed other than the room you live in, at 22:00 when sleep starts, you will wake up once and go to your designated bed.

Places housemates mainly patrol: indoors and outdoors.

A Resident's meal schedule may deviate from the start time or cancel the meal schedule.

Ownership is not set for the single bed on the second floor. If the follower who accompanies the player falls asleep first in the single bed on the second floor, the housemates will not have a place to sleep and the housemates will not be able to sleep. A housemate may sleep on a bedroll if the single bed is already in use, but if the bedroll is occupied by someone else, the housemate will not be able to sleep.

Housemate schedule

  • Breakfast indoors from 6:00 am to 7:00 am
  • Lunch is served indoors from noon to 1:00 p.m.
  • Tea time is near the oven in the garden from 3:00pm to 4:00pm
  • Dinner is indoors from 7:00pm to 8:00pm
  • Tea time before bed is indoors from 9:00 pm to 10:00 pm
  • sleep from 10:00 pm to 6:00 am
  • Residents are free to move indoors and outdoors, except when eating and sleeping.

Thank you for using this mod.

Name of: Whiterun Plains House
Author: Lids_S3L3L
Search word: Lids_S3L3L or Lids

Wednesday, February 15, 2023

House in the making

Whiterun Plains House

Whiterun Plains House  [TEST] 01

There is a material called "WRIntHouseDryGoods01" that includes floors, walls, and roofs, so we used it to create a test house.

「WRIntHouseDryGoods01」という床・壁・屋根そろった素材があるので、それを使ってテスト用の家を作成しました。


This building material has a restriction that "the floor plan cannot be expanded".

この建材は「間取りを拡張できない」という制限があります。

Whiterun Plains House  [TEST] 02 Whiterun Plains House  [TEST] 03

Interior with default settings. On the first floor there is a space for the Fireplace in the center.

初期設定のままの内装。一階は中央にFireplace(囲炉裏)用のスペースがあります。

Whiterun Plains House  [TEST] 04

Half of the first floor is a wooden floor and the other half is an earthen floor.

一階の半分は板の床で半分は土間になっています。

Whiterun Plains House  [TEST] 05

Part of the second floor is covered with wooden floors. The default flooring on the second floor does not have a lot of floor space, so it seems better to add flooring to place the furniture.

二階の一部には板の床が敷かれています。初期設定の二階のフローリングは面積が少ないので家具を置くにはフローリングを追加したほうがよさそうです。

Whiterun Plains House  [TEST] 06 Whiterun Plains House  [TEST] 07

We added flooring to the second floor.

二階の部分にフローリングを追加しました。

Whiterun Plains House  [TEST] 08

It's a wooden floor on the first floor, but I'm dissatisfied with the gaps. It looks like it's going to be cold from under the floor because of the gap in the wooden floor.

一階の木の床なのですが、隙間があるのが不満です。木の床の隙間のせいで床下から冷えそうです。

Whiterun Plains House  [TEST] 09

An additional wooden floor was laid on top of the wooden floor on the first floor. With this, you don't have to worry about drafts, and you don't have to worry about your toes getting caught in the gaps and falling over.

一階の木の床の上に追加で木の床を敷きました。これで隙間風の心配もないですし、隙間に足の先が引っかかって転ぶ心配もありません。

Whiterun Plains House  [TEST] 10

I laid tiles on the floor.

土間にはタイルを敷きました。

Riverwood Cliff HouseのNexus公開準備中。

Riverwood Cliff HouseのNexus公開準備中。 外デッキのパーツの見直しとかもしたので、Bethesda.netのPS4とXoneのほうも更新しないとけなくなりましたが、英語版の説明文見直しとかやっていたら時間切れ(睡眠時間なくなるよ)なので公開...