Thursday, January 27, 2022

Dawnstar Estate 更新履歴 2022/1/22

 Dawnstar Estate 更新履歴 2022/1/22

釣り堀に回遊する魚を追加しました。

釣り堀に回遊する魚を追加しました。

回遊する魚は川に配置されているオブジェクトと同じなので、泳いでいる魚を収穫すると一定期間後に魚がRespawnします。

見晴台の低層階に屋根と壁を追加しました。

見晴台の低層階に屋根と壁を追加しました。手前側にドアや壁の設置をするのは床が狭いのと薪火台があるので見送りました。(ゲーム中に火災は発生しません)

ブランコ近くにベンチ追加しました。

ブランコ近くにベンチ追加しました。

外の囲炉裏部屋の屋根切り替えに天井窓も切り替え対象に変更しました。

外の囲炉裏部屋の屋根切り替えに天井窓も切り替え対象に変更しました。屋根の窓ガラスがなくなると部屋が冷えるのを連想してしまいますが、ガラス越しではない星空を見たい人もいるかもしれません。

晴れた空にする方法:アイテムの効果には表示されていませんが、3種類のマウスウォッシュには天候を回復する効果(Clear Skies)があります。洗面台のマウスウォッシュを手に入れるか、もしくは商人からマウスウォッシュを買って家の外で使ってください。晴れた空になります。

Dawnstar Estate update history : January 27, 2022

 Dawnstar Estate update history  

 January 27, 2022 

Added fish that migrate to the fishing pond.
Added fish that migrate to the fishing pond.
Migratory fish are the same objects that are placed in the river, so when you harvest a swimming fish, the fish will respawn after a period of time.
Added a bench near the swing.
Added a bench near the swing.
Added roofs and walls to the lower floors of the gazebo.
Added roofs and walls to the lower floors of the gazebo. I decided not to install the doors and walls on the front side because the floor is narrow and there is a wood fire stand. (No fire will occur during the game)
The ceiling window has also been changed
The ceiling window has also been changed to the target for switching the roof of the outside hearth room. It's easy to think of a room getting cold when the roof windows are gone, but you may want to see the starry sky not through the glass.

How to make a clear sky: Although not shown in the item's effects, the three types of mouthwash have a clear skies effect. Get a washbasin mouthwash, or buy a mouthwash from a merchant and use it outside your home. It will be a sunny sky.

Sunday, January 23, 2022

続・The Causeで扉が反応しない件

続・The Causeで扉が反応しない件



https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Special_Edition_Patch

ここのパッチ情報によると、アップデート(バージョン1.6.323.0.8)でRielleのドアが開かない件が修正されたとのこと。

これで自作パッチなしでもRielleの先に進めるということ。ありがたいことです。

他の作業がひと段落したので、気分転換に自家製パッチ(Rielleの扉を追加する)抜きでThe Causeを再びプレイ。

開かない扉に再挑戦の巻

床のスイッチを踏み込み、大回りしてRielleからRielle Cryptへ繋がる例の扉へ。

アプデ適用で開くはずなのになぜか開かない扉

あれ?ドアを開くときのメッセージが出ない。

自分だけの環境なのか(恐らく自分だけの環境)判らないですが、修正されたはずの扉は反応しませんでした。

他にドアが開かなくて困っているプレイヤー(主にCS機プレイヤー)がいるかもしれないので、自家製パッチを公開することにしました。

Anniversary Editionで追加されたクエスト「The Cause」で3つの変更をします。
1: Rielleの通路を閉鎖するゲートを削除。ゲートが開かないなら削除です。
2: Rielle Cryptに進む扉が機能しないので別の扉を追加する。
3: RielleとDeadlandsのフロアに敵を追加。楽に進めるようになったため遺跡の難易度が下がるので敵を増量しました。密です。密です。

なお、テストプレイで乱戦状態のところに突撃したら、見事に返り討ちにされました。Very hardにしているとかなり敵の攻撃が苛烈です。強い仲間と装備は本当に大事です。

Saturday, January 1, 2022

Dawnstar Estate 日本語版

Dawnstar Estate 日本語版

Dawnstar Estate
PS4で使用していたDremoraの従者MODが削除されてしまい、再ダウンロードできなくなったので自分で用意することにしました。
ついでに従者の家も用意しよう。と、住処を作りつつ、家の規模が大きくなりました。

アップデート1.6にて導入された「釣り」リソースを使用しています。

Bethesda.net




Dawnstar Estate
Mod Description:
Dawnstar地方に家を建てました。風呂とトイレのある物件です。
この家にはFollowerを居候させることができます。
Windward Ruins(ウィンドワード遺跡)のすぐ近くにあります。

競合するMOD:同じ場所に家やオブジェクトなどを追加するMOD(座標は4,21と3,21)
オブジェクトが多いのでテクスチャーを大幅に切り替えるMODと併用すると負荷が高くなる可能性があります。

MOD導入全般に言えることですが、予期せぬ不具合に対処するため、このMODを導入する前のセーブデータをバックアップしておき、いつでもMOD導入前に戻せるようにしておいてください。

Xbox One版の注意事項
1: 私はXbox Oneを持っていないので動作確認ができません。ご了承ください。
2: 追加されたNPCのうち従者対応の声を持つNPCのみがAmazing Follower Tweaksで雇用可能です。
3: Hearthfire multiple adoptionsに対応しています。PC版での動作を確認しただけなので、Xbox Oneでの完全な動作確認はできていません。

以下はPC版とXbox One版の共通の情報です。

このMOD導入後に一度セーブをしてロードをすると従者の部屋に8人まで住まわせる事ができます。この居住の機能は人間型の従者のみに動作します。Meekoや野良犬などの動物は動作しません。Meekoを含めた移住は「My Home is Your Home」をご利用ください。家族を移住させるのは「Hearthfire Multiple Adoption」をご利用ください。

PS4版のみの説明
家族をこの家に引っ越しさせるには「[PS4] Relocate NPC - Your new home」が必要です。
追加された従者を雇用するには「[PS4] Multiple Followers System」が必要です。

このMOD導入後に一度セーブをしてロードをすると従者を最大8人まで家に住まわせる事ができます。この居住の機能は人間型の従者のみに動作します。Meekoや野良犬などの動物には居住機能は動作しません。動物の移住機能の対応は今後も予定していません。家族と動物を移住させるのは「[PS4] Relocate NPC - Your new home」をご利用ください。


以下はPC版とXbox One版とPS4版共通の情報です。

Dawnstar Estateの住人:ドレモラ(敵対しません)、ウィスプマザー(屋外正門の守衛、主人公だけには敵対しません)、商人。

屋内の設備: 主人公の寝室、子供用ベッド6台、NPC用のベッド7台、トイレ、風呂施設(湯船・シャワー・サウナ)、調理設備(調理鍋・グリル・オーブン)、九大神やデイドラの祭壇、大立石のミニチュア台、錬金器具、アルケイン付呪器、杖用の付呪器、水槽、魔法の大鍋、、鍛冶設備、秘密の部屋がいくつか(Daedric artifactの部屋、展示室、マネキンなどの戦利品室.吸血鬼の棺桶部屋など)、屋内の全ての収納はRespawnしません。屋内の収納は安全です。
Dawnstar Estate
1Fの主人公の部屋には内階段があります。
Dawnstar Estate
1Fの主人公の部屋のテーブルには「本を読む透明のマーカー」があります。3人称視点で「本を読む」動作を見ることができます。
Dawnstar Estate Dawnstar Estate Dawnstar Estate Dawnstar Estate
内階段を上がった2Fは寝室です。吸血鬼の棺桶部屋もあります。
Dawnstar Estate
トイレは数か所ありますが、水槽のあるトイレもあります。見ててリラックスできる魚をいれてください。個人的にはクラゲがあったらよかったのですが。
Dawnstar Estate
ドレモラのシャザールに曲をリクエストすると、食堂で曲を披露してくれます。
シャザールは吟遊詩人の大学には姿を変えて通学していた模様。
もう一人のドレモラのアランは寡黙な文学者。…という設定。
Dawnstar Estate
風呂設備は地下の大浴場、サウナ、大浴場に入る前に体を洗う浴槽、2名程度の利用を想定した内風呂もあります。温水プールもあります。
Dawnstar Estate Dawnstar Estate
宝物庫のうちマネキンの設置している区画はレバーで出現させるロード扉で移動します。
マネキン設置区画をロードなしのエリアに隣接させなかったのは、居候させたNPCがマネキンに攻撃をするバグを防止するためです。

屋外の設備: 馬小屋、畑、囲炉裏の部屋、鍛冶設備、釣り堀、馬車、物見台。
Dawnstar Estate
北東側からのDawnstar Estateの眺め。
Dawnstar Estate
正門は東側にあります。氷の美女(Wispmother)があなたを出迎えます。
門番としての能力は考慮していません。彼女が雪景色に似合うので配置しました。
Dawnstar Estate
正門のすぐそばに厩と馬車があります。馬車は無料で24時間365日いつでも好きな時にあなたを主要都市と郊外の町と村に運んでくれます。
Dawnstar Estate
馬車が門を潜れないのではと心配になりましたか?心配はご無用です。馬車は正門を通ることができます。
Dawnstar Estate
Dawnstar Estateの出入り口は3か所あります。北側の正面玄関(上記画像)、西側の勝手口(菜園に出入りするための勝手口)、東側の勝手口(見晴台へ行くための勝手口)
Dawnstar Estate
庭の囲炉裏部屋にはCooking potがあります。自在鉤を意識した飾り(魚のオブジェクト)もありますが、鎖の長さを調節することはできません。Cooking potの位置は固定されています。Cooking potを囲炉裏の中心、薪の真上に配置すると調理しているキャラクターが囲炉裏の灰の中に入ってしまうので薪の中心から少しずれた位置にCooking potを設置しています。囲炉裏部屋の2つのスイッチは天井の切り替えと壁の切り替えです。
Dawnstar Estate
庭の囲炉裏部屋の西側には釣り堀があります。釣り竿を持っていない場合は鍛冶設備で作成するか、商人から購入してください。
Dawnstar Estate
庭の囲炉裏部屋の北側には露天風呂があります。天候に応じてスイッチで屋根を切り替えてください。

風呂用品は商人(エリンス)が取り扱っています。営業時間は朝9時から午後5までです。

手を洗う、はみがき、トイレ、体を洗う、風呂を使う事で一時的にステータス上昇効果が付与されます。
風呂とトイレにNPC自動脱衣機能があります。一定時間後に脱衣が解除されます。
脱衣が解除されない場合は、NPCの装備からBath ClothおよびRestroom Clothを取り除いてください。

NPCの自動脱衣が不要な場合

NPCがお風呂やトイレで脱衣しなくなるボタン「NPCが脱衣しない」があります。

正面玄関から入ってすぐ右の柱にある「脱衣制御のボタン」で建物内部と庭でのNPCの脱衣のオンオフを切り替え可能です。

スイッチをONにすることで服を着たままトイレやお風呂をつかっているNPCを見る事になりますが、実際は脱衣していると思ってください。

「NPCが脱衣しないボタン」が有効になっている時は「脱衣制御のボタン」のすぐ上に水色のランプが表示されます。



Dawnstar Estate
既知の問題1:スイッチで風呂やサウナの水や蒸気などの切り替えができます。大量に表示したまま屋外に出るとゲームがクラッシュする可能性があります。移動する際はスイッチをオフにしてください。節水は大事です。スイッチ類は連続で切替えるとゲームに負荷がかかるためゲームがクラッシュする可能性があります。

既知の問題2: 屋外では高い場所に登れますが高所からの落下に注意してください。
物見台は見える手すりと見えない壁で階段部分を囲んで転落防止措置をしていますが、物見台の屋根の上と、物見台の螺旋階段の途中(門のあるところの接続ルート)には転落防止箇所がありません。
Dawnstar Estate
既知の問題3: 屋外の囲炉裏の部屋は壁のスイッチで内壁と屋根を切り替えることができます。
囲炉裏の部屋の屋根切り替えスイッチの効果は「外側から見た屋根の切り替え」です。
こ囲炉裏の部屋の屋根は「内側から見ると空が見えるオブジェクト」なので中にいると変化が判りにくいですが、差し込む日光の量が変わります。屋根切り替えスイッチはCooking potの位置への影響はありません。
Dawnstar Estate Dawnstar Estate
囲炉裏の部屋に屋根や壁を追加しても吹雪が強いときは雪が吹き込んでくるので本館屋内に退避してください。(特にSurvival Modeを有効にしているときは)

既知の問題4: 守衛のウィスプマザーを馬で押したり蹴ったりしないでください。守衛はプレイヤーに敵対しませんが、蹴った馬に対しては敵対する可能性があります。
Dawnstar Estate
既知の問題5: ソファの「座る」判定は普通の椅子と位置が若干違います。素敵な相棒(彼女もしくは彼)と寄り添うように「座る」のマーカを配置しています。

ソファベッドの「寝る」判定も通常の寝具と位置が違います。ソファベッドの座るマーカはInvisible Chair Markerなのでプレイヤーは座れません。(寝るマーカーを優先して選択できるようにするため)

ソファとかソファベッドのマーカー判定は家具に対して少し手前の空間にあります。
Dawnstar Estate
既知の問題6:  この家は家のOwnerは「Player」を設定しています。また「Public Area」の設定があります。 家に「Public Area」の設定がないとプレイヤー帰宅時に住人から「面倒を起すなよ」や「出ていけ」といった「プレイヤーが家に侵入した時に住人から言われるセリフ」が出てしまうからです。この「Public Area」の設定の影響でDawnstarの衛兵などの客人がこの家に遊びに来るかもしれません。客人はそのうち元居た場所に帰るので放置してください。

既知の問題7:  この家の住人のアランとの会話でこの家への移住を誘うセリフがありますが、アランへの「移住を勧誘するセリフ」は無視してください。アランからのあいさつを表示するためにあえて移住を勧誘するセリフを表示しています。アランとの短いメッセージはこのMODをインストールして、一度セーブしてからロードした後から表示されるようになります。(PS4版でも再生可能にするために外部アセットでのセリフ実装はしていません)

従者の居候機能の説明:

以下、居候機能について補足説明です。
1.MOD導入後にセーブしてロード。この手順を経由しないと居候の勧誘セリフがでません。
2.従者をこの家の敷地(庭及び屋内)に連れてきてください。
3.従者との会話に"[ホーム]この家に住んでみませんか?"の選択肢が表示されます。[1]から[8]までの部屋を選んでください。
部屋を割り当ててから従者と別れると従者がこの家に住み始めます。

住人になったNPCに話しかけると"[ホーム]住人を管理したい。"の選択肢が表示されますので居候設定を解除することができます。
住人を交代させたい際は「交代させたい従者」をこの家に連れてきて「居候中の住人と会話」して「交代させたい住人」を選んで交代させてください。

注意とお願い 1 :居候中は不死属性が付与されますが、居候を解除した後は初期設定に戻ります。居候として不死属性のない従者を連れて来た際は、居候を解除した後に従者として再雇用して、必ず安全な場所まで送り届けてください。家に帰るまでが遠足です。

注意とお願い 2 :この家に「クエスト進行に関わるNPCを居候として連れてくる場合」は「クエストが終了してから」この家へ連れてくるようにしてください。「クエスト進行に関わるNPC」をクエストの途中で居候にするとクエストが進行しなくなる可能性があります。


このMODをアンインストールする際は、先に居候設定を全て解除して、元の場所まで送り返してからアンインストールしてください。

他のMODを併用することで「通常では仲間にできないNPCを仲間にして」も移住させることが可能ですが、クエストの進行に関係するNPCはクエストが完了してからの移住をお勧めします。クエストの進行に関係するNPCをクエストの途中で移住させるとクエストが進行不能になる可能性があります。

また「沈静した敵性NPC」を「一時的に仲間にして」居候として移住させると鎮静が解除された後に周囲のNPCやプレイヤーを襲う可能性があるので注意してください。

セラーナの関連するクエスト(Dawnguard)は居候機能(Dweller Slotシステム)よりも優先度が高いのでDawnguardを完了するまではセラーナを居候の設定をさせることはできません。セラーナを居候にする場合はセラーナの関連するDawnguardクエストを全て終了させてからにしてください。

Dawnstar Estate Dawnstar Estate Dawnstar Estate
居候の居住区は2階の1人部屋の3室と4人部屋の1室、地下の隠し部屋(吸血鬼用)の5か所です。

この家で寝る時間を22時から午前6:00までの8時間に設定していますが、この家の居候になった従者に「元から設定されている睡眠開始時間」が22時よりも前の場合(例えば21時)は居候の現在地から一番近い場所の寝床に移動して睡眠を開始します。
割り当てた部屋以外の寝床で寝ていても睡眠開始の22時になると一度起きてそれぞれ指定されたベッドに向かうようになっています。

朝ごはんは食堂で午前6:00から午前7:00
昼ごはんは食堂で正午から午後1:00
お茶タイムは食堂で午後3:00から午後4:00
夜ごはんは食堂で午後7:00から午後8:00
寝る前のお茶タイムは食堂で午後9:00から午後10:00
午後10:00から午前6:00までは寝ます
住民は食事と睡眠の時間以外は屋内と外で自由に行動します。

食事のスケジュールは開始時刻から外れたり、食事のスケジュールそのものをキャンセルすることがあります。

食事と睡眠以外の時間帯は、午前と午後で屋内と屋外をランダムで巡回するスケジュールを組んでいます。

居候が主に巡回する場所: 食堂、食堂のBar、2階、地下のサウナ、地下の温泉大浴場、外の菜園、外の鍛冶設備付近、外のサンルーム周辺、外の物見台。

居候の居住区のベッドには所有権を設定していません。
大部屋はシングルベッドなので、プレイヤーが連れている従者が先に寝てしまうと居候は寝る場所がなくて居候は寝ることができません。

従者の居候システムにUniSL氏の「Dweller Slot」を使わせていただきました。UniSL氏に感謝します。

このMODを使ってくれてありがとうございます。

Skyrim MOD name: Dawnstar Estate
Author: Lids_S3L3L
Search word: Lids_S3L3L or Lids

You are not allowed to upload this MOD file to other sites (under any circumstances).

地下の隠し部屋のヒント:蝋燭で照らされた地下の壁に隠し部屋のドアがあります。
Dawnstar Estate Dawnstar Estate

地下には他の隠し部屋もあります。サウナの反対側に「個室で二人っきり」というシチュエーション用のためのお風呂があります。

他の隠し部屋は「QASmoke(開発者用チートセル)」と「WIDeadbodyCleanupCell」への扉があります。この2つの扉は私がPS4で使用していた「"Quasmoke" Cheat Room」と「Deadbody Cleanup Cell」のMOD使用枠を減らすためにつけたものです。(個人的理由でつけたものなので屋内MAPには非表示になっています。)

「"Quasmoke" Cheat Room」と「Deadbody Cleanup Cell」はいつも使うわけではないのですが、PS4はMODの100個までの制限があるので。冒頭に記述した「削除されてしまったDremoraの従者MOD」の分を含めるとDawnstar EstateひとつでMODに使っていた枠が3枠から1になったので2枠節約できて自己満足してます。

Dawnstar Estate

Dawnstar Estate

Dawnstar Estate at sunset
Bethesda.net
Dawnstar Estate [PC]

Dawnstar Estate [XB1]

Dawnstar Estate [PS4]

Mod Description:

We have built a house in Dawnstar region. It has a bath and toilet.
You can have Follower stay in this house.
It is located very close to the Windward Ruins.

We are using the "Creation Club Fishing" resource (ccBGSSSE001-Fish.esm) introduced in Update 1.6.

Conflicting mods: MODs that add houses, objects, etc. in the same place (coordinates 4, 21 and 3, 21)

Notes for Xbox One version

1: I don't have an Xbox One, so I can't check the operation. note that.

2: Of the added NPCs, only those with followers-enabled voices can be hired by Amazing Follower Tweaks.
3: Supports "Hearthfire multiple adoptions". Since this operation check only confirmed "operation on the PC version", we have not been able to completely confirm the operation on Xbox One.

The following is common information for the PC version and the Xbox One version.

After installing this mod, once you save and load it, you can have up to 8 people live in the Follower's room. This resident feature works only for humanoid followers. Animals such as Meeko and stray dogs do not work. In addition, we will not be able to respond in the future. Please use "My Home is Your Home" for emigration including Meeko. Use the Hearthfire Multiple Adoption to relocate your family.


Explanation of PS4 version only

You will need "[PS4] Relocate NPC --Your new home" to move your family to this house.
"[PS4] Multiple Followers System" is required to hire additional NPCs.

After installing this mod, once you save and load it, you can have up to 8 people live in the Follower's room. This resident feature works only for humanoid followers. Animals such as Meeko and stray dogs do not work. In addition, we will not be able to respond in the future. Please use "[PS4] Relocate NPC --Your new home" to relocate your family and animals.

The following is information common to the PC version, Xbox One version, and PS4 version.

As with all moddings, in order to deal with unexpected problems, please back up the save data before installing this mod so that you can always restore it before installing the mod.

Indoor facilities: hero's bedroom, 6 children's beds, 7 NPC beds, toilet, bath facilities (bath, shower and sauna), Cooking equipment (Oven, Cooking pot, grill), Arcane Enchanter and Alchemy lab, Magic cauldron, Aquarium,  blacksmithing equipment, Secret room (Daedric artifact room, Trophy Room, Mannequin room, vampire coffins)

All indoor storage will not be respawned. Indoor storage is safe.

The Trophy Room, Mannequin room and vampire casket are in hidden rooms. Tip: There is a hidden room door on a candlelit basement wall.

Outdoor equipment: carriages, stables, cultivated fields, chicken sheds (eggs can be harvested), fishing ponds, open-air baths, gazebos, hearth rooms, Blacksmithing equipment.

House resident: Dremora (non-hostile), Wispmother (main gate guard, non-hostile), merchant

Large communal bath in Dawnstar Estate
Large underground bath. Go up the stairs and the sauna room is adjacent to the right. Up the stairs, there is a bathtub for washing your body. There is a hidden bath behind the red curtain near this tub. There is also a heated pool in a different location.
A view of the Dawnsta Estate from the northwest.
A view of the Dawnsta Estate from the northwest.
View of Dawnstar Estate from the northeast.
View of Dawnstar Estate from the northeast.
The main gate of Dawnstar Estate
The main gate is on the east side. An ice beauty (Wispmother) will welcome you.
East Gate of Dawnstar Estate
There is also a gate in the observation tower. I will use it when I come to this house from the south direction.
Dawnstar Estate carriage
There are stables and carriages right next to the main gate. Horse-drawn carriages take you to major cities and suburban towns and villages 24 hours a day, 365 days a year, whenever you want.
The carriage of Dawnstar Estate can pass through the gate.
Are you worried that the carriage can't go through the gate? Don't worry. The carriage can pass through the main gate.
The route to the front door of the Dawnstar Estate.
The door you can see in this image is the front door.
The main character's room on the first floor of Dawnstar Estate
Enter the house from the front door, go straight and the second door on the right is the main character's room.
The main character's room on the first floor of Dawnstar Estate The main character's room on the first floor of Dawnstar Estate
Main character's room (1st floor)
Master bedroom of Dawnstar Estate Master bedroom of Dawnstar Estate Master bedroom of Dawnstar Estate Master bedroom of Dawnstar Estate
Main character's room (2nd floor)
Dawnstar Estate Bar Dawnstar Estate dining room
The dining room is large.
Merchants operate in this BAR section. Before and after opening, we prepare meals for this house in the kitchen with Dremora.
Dawnstar Estate Garden Hearth Room
There is a Cooking pot in the hearth room of the garden.
Dawnstar Estate Garden Fishing Pond
There is a fishing pond on the west side of the hearth room in the garden.
Open-air bath in the garden of Dawnstar Estate
There is an open-air bath on the north side of the hearth room in the garden. Switch the roof according to the weather.

Bath products are handled by a merchant (Ellinth). Business hours are 9 AM to 5 PM.
Washing your hands, brushing, washing your body, and using the bath will temporarily increase your status.
The bath and toilet have an NPC automatic undressing function. After a certain period of time, the undressing state of the NPC will be released.
If the NPC is still undressed, remove the Bath Cloth and Restroom Cloth from the NPC's equipment.
In addition, it seems that some NPCs have the automatic undressing function disabled.
NPCs with the ability to "neutralize magic" have no effect and remain dressed.
Also, the undressing NPC's torso may not be visible, but it can be restored by removing the Bath Cloth and Restroom Cloth.
The player does not automatically undress, so when taking a bath, the player should gracefully undress or equip a Bath Cloth.

The Bath Cloth and Restroom Cloth are set to a high defense value to protect you from enemies while you are bathing in the open-air bath.

However, this does not mean that we recommend playing in loincloths. Please wear clothes after taking a bath as the water will get cold.

If you don't want NPCs to undress automatically:

There is an "NPCs do not undress" button that will stop NPCs from undressing in the bath or toilet.

You can switch on and off NPCs undressing inside the building and in the garden using the "Undressing Control Button" on the pillar to the immediate right as you enter through the front entrance.

By turning the switch on, you will see NPCs using the toilet or bath with their clothes on, but please think of them as actually undressing.

When the "Button to prevent NPCs from undressing" is enabled, a light blue lamp will be displayed just above the "Undressing control button".


Known Issue 1: Since there are many objects, it can be a heavy load when used in combination with a mod that switches textures significantly.


Known issue 2:You can switch between water and steam in the bath or sauna with a switch. The game may crash if you leave it displayed in large numbers and go outdoors. Please turn off the switch when moving. Saving water is important. If the switches are switched continuously, the game may crash due to the load on the game.

Known Issue 3: You can climb high outdoors, but be careful of falling from high places.

Known Issue 4: Outdoor hearth rooms can be switched between interior walls and roofs with a wall switch. However, if the weather is snowstorm, please evacuate to the inside of the main building.

Known Issue 5: Do not horse push or kick the guard Wispmother. The guard is not hostile to the player, but can be hostile to the kicked horse.
Dawnstar Estate
Known Issue 6: The position of the sofa's "sitting" judgment is slightly different from that of a normal chair.

The position of the sofa bed "sleeping" is also different from that of normal bedding. The marker on which the sofa bed sits is the Invisible Chair Marker, so players cannot sit on it. (To give priority to sleep markers)
Dawnstar Estate
Known Issue 7: The effect of the roof changeover switch in the hearth room is "toggle the roof as seen from the outside".

The roof of the hearth room is an "object that allows you to see the sky when viewed from the inside", so it is difficult to see the change when you are inside, but the amount of sunlight that enters will change.
Hearth room in the garden of Dawnstar Estate (no inner wall) Hearth room in the garden of Dawnstar Estate (with inner wall)
Even if you add a roof or wall to the hearth room, if the snowstorm is strong, snow will blow in, so please evacuate to the inside of the main building. (Especially when Survival Mode is enabled)

Guards have come to Dawnstar Estate!
Known Issue 8: This house has "Player" set as the Owner of the house. The house also has a "Public Area" setting.
If the house does not have a Public Area setting, every time the player returns to the house, the inhabitants will say things like "Don't cause trouble" or "Get out" to the player when they break into the house. Due to the "Public Area" set up in this house, guests such as Dawnstar guards may come to visit the house. The guests will eventually return to where they came from, so please leave them alone.

Known Issue 9: In the conversation with Alan, the resident of this house, there is a line to invite Alan to become a housemate, but please ignore the "line to invite migration" to Alan. Alan has a follower employment setting, so the line of migration solicitation will occur. (In order to display greetings from Alan, we are displaying lines that dare to invite migration)

I used UniSL's "Dweller Slot" for Follower's living system. Thanks to UniSL. 

Description of Follower's long-term stay feature:

At Dawnstar Estate, you can relocate your servants.
After installing this mod, if you save and load it and bring the follower to this house (garden and inside the house), you will be presented with the option "[Home] Would you live in this house?".

Select the dweller slot from [1] to [8] from "This's your dweller slot."

After allocating a dweller slot and then parting from the follower, the follower will start living in this house.

When you talk to the NPC who has become a resident, the option "[Home] I want to manage dwellers." Will be displayed, and you can unlock the dweller slot.

If you want to change the resident, bring the follower you want to change to this house and select the dweller slot you want to change from the conversation "[Home] Would you live in this house?" And change it.

Attention and request 1 : The Essential attribute is given during the stay, but it will return to the default setting after releasing the dweller slot, so if you bring a Follower without the Essential attribute, hire it as a Follower after releasing the dweller slot. Then, please deliver it to a safe place.

Attention and request 2 : If you bring NPCs related to quest progress to this house, please bring them to this house after the quest is over. If you make "NPC involved in quest progress" a housemate in the middle of the quest, the quest may not progress.

Serana's associated quest (Dawnguard) has higher priority than the Dweller Slot system, so Serana cannot be set as a housemate until Dawnguard is completed. Please finish all of Serana's related Dawnguard quests before making Serana your housemate.


When uninstalling this mod, please cancel all the residents' residence settings first, send it to the original location, and then uninstall it.

There are 5 residential areas. There are 3 single rooms on the 2nd floor, 1 quadruple room and a hidden basement room (for vampires).

I set the sleep time in this house to be 8 hours from 10:00 pm to 6:00 am, but the sleep start time set for the servant who became a resident of this house is before 10:00 pm In the case of, sleep starts on the bed closest to the resident's current location.

Even if you are sleeping on a bed other than the assigned room, you will wake up once at 10:00 pm when you start sleeping and head to each designated bed.
No ownership has been set for the beds in the living quarters.

Since the large room has a single bed, if the follower that the player is carrying falls asleep first, there is no place to sleep and the resident cannot sleep.

Residents' schedule

Breakfast is served at the cafeteria from 6:00 am to 7:00 am
Lunch is at the cafeteria from noon to 1:00 pm
Tea time is from 3:00 pm to 4:00 pm at the cafeteria
Dinner at the cafeteria from 7:00 pm to 8:00 pm
Tea time before going to bed is from 9:00 pm to 10:00 pm at the cafeteria
Sleep from 10:00 pm to 6:00 am

Dawnstar Estate
Residents are free to move indoors and outdoors except during meals and sleep.

The meal schedule may be off the start time or the meal schedule may be cancelled.

Places mainly visited by residents: dining room, dining room bar, 2nd floor, underground sauna, underground hot spring bath, outside vegetable garden, outside blacksmithing facility, outside hearth room, outside viewing platform.
The second floor of Dawnstar Estate has four squire's rooms. The second floor of Dawnstar Estate has four squire's rooms. There is also a vampire room on the basement floor of Dawnstar Estate.
The second floor, which is up the stairs just after entering from the front entrance, is a floor where servants can live.
(The vampire bedroom is in the basement. )
A spectacle of snack time at Dawnstar Estate. A spectacle of snack time at Dawnstar Estate.
Residents gather near this table during the tea time at 15:00.

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Thank you for using this mod.
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Skyrim MOD name: Dawnstar Estate
Author: Lids_S3L3L
Search word: Lids_S3L3L or Lids

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Bonus: Hidden Door Tips

A spectacle of snack time at Dawnstar Estate. A spectacle of snack time at Dawnstar Estate.

There are also other hidden rooms in the basement. On the other side of the sauna, there is a bath for the situation of "two people alone in a private room".

Other hidden rooms have doors to "QASmoke (developer cheat cell)" and "WIDeadbodyCleanupCell". These two doors were added to reduce the MOD usage frame of "Quasmoke" Cheat Room and "Deadbody Cleanup Cell" that I used on PS4. Since it is attached for personal reasons, it is hidden on the indoor map.

Riverwood Cliff HouseのNexus公開準備中。

Riverwood Cliff HouseのNexus公開準備中。 外デッキのパーツの見直しとかもしたので、Bethesda.netのPS4とXoneのほうも更新しないとけなくなりましたが、英語版の説明文見直しとかやっていたら時間切れ(睡眠時間なくなるよ)なので公開...