Wednesday, October 27, 2021

2021/8月から9月の更新作業

 2021/8月から9月の更新作業(全MOD)

SMIM対応の調整作業をしました。

SMIM対応の作業(樽の上に空間を確保)
画像はCreation Kitの画面です。

8月から9月はRiverwood Cliff Houseや他のリリース済みの家MODを「樽の蓋が動く素敵なMOD(SMIM)と併用するための調整をひたすらしていました。

SMIM対応のために樽の上に置いていたオブジェクトを移動しました。

SMIMを導入することで差し替えられたオブジェクトはオブジェクト指定が上書きされるため、オブジェクトを透明にできるテクスチャセットの「NullTextureSet」の指定をしていても指定が無効化されて「透明化が解除された状態」になってしまいます。そのためオブジェクトで「NullTextureSet」が無効化されても「見た目が問題ないもの」にオブジェクトを差し替えました。
テクスチャセットの「NullTextureSet」の指定が無効化されることの手っ取り早い解決法は「別のオブジェクトを自前で用意すればいい」のですが、自前で別モデルを用意は「外部アセット」になるのでPS4用のMOD制作では使えないのです。バニラアセットの限りある資源をどうやりくりするかがPS4用のMOD制作のポイントなのでここは試行錯誤あるのみです。

追加したFoodレシピの作成家具の変更

リリース済みの全MODで「これまで追加したFoodレシピ」の「作成に使う家具」を汎用家具から切り離す作業をしました。私の家MODを複数使用時に料理鍋やオーブンのメニューに同じ追加Foodレシピが複数表示されてしまうのを解消するためです。
実際自分でテストプレイして「同じレシピが複数表示されてて邪魔だなあ」と思ったので。

2021/9: Survival Mode対応準備

Anniversary Edition(AE)で無料追加されるSurvival Mode対応の準備を開始しました。
AEやSEのSurvival Modeを導入した状態でこれまで私がリリースした家MODがそのまま使えるかは現時点では判りません。
私の作った全ての家MODはPS4で動くようにバニラアセットのみ(追加スクリプトなし・追加ファイルなし)の条件で作成しているので問題ないといいのですが。
なお非公式パッチ(USSEP)も開発者が撤退したり大幅な仕様変更をしたときに更新対応が手間なので家MODは非公式パッチなしで作成しています。
家MOD作るだけなら非公式パッチがなくても動作に問題ないですし。

Survival Mode対応作業その1:
「自分の家で祭壇使うのが無料」となる「Survival_LocTypeFreeShrineUse」を家のLocationに追加しました。
Survival Mode対応作業その2:
追加した防具に「Survival_ArmorWarm」のキーワードを追加しました。寒い場所にでかけてもたぶん大丈夫。なお冷水に長時間浸かるとさすがに凍死するようです。
Survival Mode対応作業その3:
台所に炎の塩鉱石の入った収納を追加しました。体の温まる料理を作るのに炎の塩鉱石が必要となるらしいので。

作業1から3は全MODで対応完了。(9/11の更新で完了済)

Survival Mode対応作業その4:
追加したFoodレシピに「Survival_FoodRestoreHungerLarge」など「空腹感解消」の設定値や「Survival_FoodFortifyWarmth(体が温まる効果)」などを追加。設定値は大きめにしておきましたが、実際にどう効果があるかは不明です。

作業4は設定値が大雑把でも対象の「追加Foodアイテム」が多いのでリリース済みのMODはRiverwood Cliff Houseしか対応が終わっていません。
残りの家MODは2021/10月も引き続き作業中です。AEリリースまで間に合わないかもしれません。

2021 August-September update notes for all mods

2021 August-September update notes for all mods

I made adjustment work for SMIM.

Update history for SMIM
The image is the screen of Creation Kit.

From August to September, we were working hard to make adjustments to use the Riverwood Cliff House and other released house mods with "a nice mod with a moving barrel lid (SMIM)."

The object that was placed on top of the barrel has been moved to support SMIM.

Since the object specification of the replaced object is overwritten by the introduction of SMIM, even if the "NullTextureSet" of the texture set that can make the object transparent is specified
Therefore, even if you have specified a "NullTextureSet" for a texture set that can make an object transparent, the specification will be overwritten and the object will become "untransparent. Therefore, I replaced the object with one that does not have a problem with the appearance even if the "NullTextureSet" is disabled.
The quickest way to solve the problem of the NullTextureSet being disabled is to prepare another object by yourself, but preparing another model by yourself is an "external asset", so it can't be used to create a mod for PS4. The key to creating mods for PS4 is how to make the most of the limited resources of vanilla assets, so trial and error is the only way to go.

Create added Food recipe Change furniture

Also, in all the released mods, I worked on separating the "Furniture used for creation" of the "Food recipes added so far" from the general-purpose furniture. This is to prevent multiple same additional Food recipes from appearing in the cooking pot or oven menu when using multiple My House mods.

September 2021: Preparing for Survival Mode

We have started preparations for Survival Mode, which will be added for free in Anniversary Edition (AE).
At this point, I'm not sure if the house mods I've released so far can be used as-is with AE and SE Survival Mode installed.
All the house mods I made are created with only vanilla assets (no additional scripts, no additional files) so that they will work on PS4, so I hope there is no problem.
The unofficial patch (USSEP) is also created without the unofficial patch because it is troublesome to update when the developer withdraws or makes a major specification change.
If you just make a house mod, there is no problem in operation even if there is no unofficial patch.

Survival Mode support work # 1:
Added "Survival_LocTypeFreeShrineUse" to the location of the house, which makes it "free to use the altar in my house".
Survival Mode support work # 2:
Added the keyword "Survival_Armor Warm" to the added armor. Maybe it's okay to go out in a cold place. If you soak it in cold water for a long time, it will freeze to death.
Survival Mode support work # 3:
Added storage for flame salt ore in the kitchen. It seems that you will need flame salt ore to cook warm dishes.

Work 1 to 3 are completed with all MODs. (Completed with 9/11 update)

Survival Mode support work # 4:
Added "Survival_FoodRestoreHungerLarge" and other "hunger elimination" settings and "Survival_FoodFortifyWarmth" to the added Food recipes. I set a large value, but it is unclear how it actually works.

Since there are many "additional Food items" for Task 4 even if the setting values ??are rough, only Riverwood Cliff House has been supported for released house mods.
The rest of the house mods are still in work in October 2021. It may not be in time for the AE release.

Riverwood Cliff House 更新履歴 2021/8/22-2021/10/27

Riverwood Cliff House 更新履歴 2021/8/22-2021/10/27

2021/8/22

Riverwood Cliff House 更新履歴(キッチン改修)
画像はCreation Kitの画面です。

キッチンの流し台周りに収納のリンクを追加しました。
フライパン・鍋・洗い終わった食器の棚・グラスを並べた棚・蜂の巣の瓶の合計5か所です。
キッチンにButter Churnを追加しました。
Riverwood Cliff House 更新履歴(収納追加)
Followerの寝室(3つのベッドの部屋)の「本のオブジェクト」に収納のリンクを追加しました。
Grillの差し替えをしました。透明なモデルなのでゲーム画面上の変化はありません。

2021/8/29

8月から9月はRiverwood Cliff Houseや他のリリース済みの家MODを「樽の蓋が動く素敵なMOD(SMIM)と併用するための調整をひたすらしていました。
またリリース済みの全MODで「これまで追加したFoodレシピ」の「作成に使う家具」を汎用家具から切り離す作業をしました。私の家MODを複数使用時に料理鍋やオーブンのメニューに同じ追加Foodレシピが複数表示されてしまうのを解消するためです。

2021/9/5

Anniversary Edition(AE)で無料追加されるSurvival Mode対応の準備を開始しました。
AEやSEのSurvival Modeを導入した状態でこれまで私がリリースした家MODがそのまま使えるかは現時点では判りません。
私の作った全ての家MODはPS4で動くようにバニラアセットのみ(追加スクリプトなし・追加ファイルなし)の条件で作成しているので問題ないといいのですが。
なお非公式パッチ(USSEP)も開発者が撤退したり大幅な仕様変更をしたときに更新対応が手間なので家MODは非公式パッチなしで作成しています。
家MOD作るだけなら非公式パッチがなくても動作に問題ないですし。
Survival Mode対応作業その1:
「自分の家で祭壇使うのが無料」となる「Survival_LocTypeFreeShrineUse」を家のLocationに追加しました。
Survival Mode対応作業その2:
追加した防具に「Survival_ArmorWarm」のキーワードを追加しました。寒い場所にでかけてもたぶん大丈夫。なお冷水に長時間浸かるとさすがに凍死するようです。
Survival Mode対応作業その3:
台所に炎の塩鉱石の入った収納を追加しました。体の温まる料理を作るのに炎の塩鉱石が必要となるらしいので。

商人(Leny)の取扱商品にOlive oilを追加しました。
Riverwood Cliff House 更新履歴(魔法の大釜を追加)
庭に魔法の大鍋を追加。魔法の大鍋は正面よりも少し右側にずれたところにカーソルの判定があります。
魔法の大鍋の右にRiverwood mineral waterの入った樽を追加。追加した水の樽はRespawnします。
家の裏手に採石ポイントを追加しました。魔法の大鍋で岩塩を精製することができます。
つるはしを持っていない場合は商人(Leny)から購入してください。

9/14にMOD作成専用パソコンのSSDが死んだので、9/11以降の作業分が吹っ飛びました。
作成MODのバックアップがあったので壊滅的な被害にはなりませんでした。
ただSkyrimのスクリーンショットは復旧できなかったのが残念なところ。

2021/9/25

Riverwood Cliff House 更新履歴(SMIM対応の改修)
ハンモックのベースモデルを寝袋に変更しました。(SMIM対応)
魔法の大鍋にレシピを追加しました。
寝室に蜂蜜のツボが転がってたのを修正しました。(この蜂蜜のツボは台所の瓶のリンク先のツボで屋根の上に配置したものが落下した模様)

2021/10/20

Riverwood Cliff House 更新履歴(書類専用収納の追加)
主人公の寝室の机の右に書類収納のボードを追加しました。
Riverwood Cliff House 更新履歴(熱燗追加)
主人公の寝室の暖炉に鍋(熱燗が入っています)を追加しました。
追加商人の品ぞろえにも熱燗を追加しました。
魔法の鍋にキノコスープのレシピを追加しました。

Survival Mode対応作業その4:
追加したFoodレシピに「Survival_FoodRestoreHungerLarge」など「空腹感解消」の設定値や「Survival_FoodFortifyWarmth(体が温まる効果)」などを追加。設定値は大きめにしておきましたが、実際にどう効果があるかは不明です。

2021/10/27

台所の流し台を改装しました。改装した流し台にCabinet(戸棚)を追加。この改装で台所に収納が2か所増えました。
Riverwood Cliff House 更新履歴(キッチンの追加改修)
Riverwood Cliff House 更新履歴(流し台交換改修)
戸棚の扉が二つあり、それぞれに収納できます。

Riverwood Cliff House update history : From August 22, 2021 to October 27, 2021

Riverwood Cliff House update history 

From August 22, 2021 to October 27, 2021

August 22, 2021

Riverwood Cliff House update history (kitchen renovation)
Added a storage link around the kitchen sink. There are a total of 5 places: frying pans, pots, washed tableware shelves, glass shelves, and honeycomb bottles. Added Butter Churn to the kitchen. Added a storage link to "Book Objects" in Follower's bedroom (three-bed room).
I replaced the Grill. The replaced parts are transparent models, so there is no change on the game screen.

August 29, 2021

From August to September, we were working hard to make adjustments to use the Riverwood Cliff House and other released house mods with "a nice mod with a moving barrel lid (SMIM)."

Also, in all the released mods, I worked on separating the "Furniture used for creation" of the "Food recipes added so far" from the general-purpose furniture. This is to prevent multiple same additional Food recipes from appearing in the cooking pot or oven menu when using multiple My House mods.

September 5, 2021 :  Preparing for Survival Mode

We have started preparations for Survival Mode, which will be added for free in Anniversary Edition (AE).
At this point, I'm not sure if the house mods I've released so far can be used as-is with AE and SE Survival Mode installed.
All the house mods I made are created with only vanilla assets (no additional scripts, no additional files) so that they will work on PS4, so I hope there is no problem.
The unofficial patch (USSEP) is also created without the unofficial patch because it is troublesome to update when the developer withdraws or makes a major specification change.
If you just make a house mod, there is no problem in operation even if there is no unofficial patch.

Survival Mode support work # 1:
Added "Survival_LocTypeFreeShrineUse" to the location of the house, which makes it "free to use the altar in my house".
Survival Mode support work # 2:
Added the keyword "Survival_Armor Warm" to the added armor. Maybe it's okay to go out in a cold place. If you soak it in cold water for a long time, it will freeze to death.
Survival Mode support work # 3:
Added storage for flame salt ore in the kitchen. It seems that you will need flame salt ore to cook warm dishes.

Added Olive oil to the products handled by the merchant (Leny).
Riverwood Cliff House update history (adding magical cauldron)
Added a magic pot to the garden. The magic pot is judged by the cursor at a position slightly to the right of the front.
Added a barrel containing Riverwood mineral water to the right of the magic pot. Respawn the added water barrel. 
Added quarry points to the back of the house. You can refine rock salt in a magical cauldron.

Since the SSD of the personal computer dedicated to modding died on 9/14, the work after 9/11 was blown away.
There was a backup of the created mod, so it wasn't catastrophic.
Unfortunately, I couldn't recover the Skyrim screenshots. The shooting journey will begin again.

September 25, 2021

Changed the base model of the hammock to a sleeping bag. (SMIM compatible)
Added recipe to Magic cauldron.
Fixed a honey acupoint rolling in the bedroom. (This honey acupoint is the acupoint linked to the kitchen bottle, and it seems that the one placed on the roof has fallen.)

October 20, 2021

Riverwood Cliff House update history (adds storage for documents)
A document storage board has been added to the right of the desk in the main character's bedroom.
Riverwood Cliff House update history (add hot sake)
Added a pot (containing hot sake) to the fireplace in the main character's bedroom. We have also added hot sake to the assortment of additional merchants.
Added the recipe for mushroom soup to the magic pot.

Survival Mode support work # 4:

Added "Survival_FoodRestoreHungerLarge" and other "hunger elimination" settings and "Survival_FoodFortifyWarmth" to the added Food recipes. I set a large value, but it is unclear how it actually works.

October 27, 2021

The kitchen sink has been refurbished. Added Cabinet to the refurbished sink. This refurbishment has added two more storage locations in the kitchen.
Update history for Riverwood Cliff House (further renovation of the kitchen) Update history of Riverwood Cliff House (further renovation of the kitchen and replacement of the sink)
There are two cupboard doors, and the storage is divided into two blocks.

Riverwood Cliff HouseのNexus公開準備中。

Riverwood Cliff HouseのNexus公開準備中。 外デッキのパーツの見直しとかもしたので、Bethesda.netのPS4とXoneのほうも更新しないとけなくなりましたが、英語版の説明文見直しとかやっていたら時間切れ(睡眠時間なくなるよ)なので公開...