Riverwood Cliff HouseのNexus公開準備中。
外デッキのパーツの見直しとかもしたので、Bethesda.netのPS4とXoneのほうも更新しないとけなくなりましたが、英語版の説明文見直しとかやっていたら時間切れ(睡眠時間なくなるよ)なので公開はもうちょっと先になります。
召喚するとやたらとでっかい助っ人とか、悪ふざけしてる要素もそのまま移植します。2件目のこの家は自分の欲しいもの好き放題詰め込んだものなので、そのまま突き進みます。
I will serialize the related articles of the created Skyrim House MOD. (作成したSkyrim House MODの関連記事を連載していきます)
新しい家の作成(作業中の家がいくつかある)
どれも最初は小さいコンパクトな家作ってるのに、なんで最終的にでかくなるのか。原因:欲しい機能を追加すると家が大きくなる。
直近の作業ではMarkarth View Manorに「玄関のカギを購入する」オプションのパッチを作成する作業をしました。
Markarth View Manorに「玄関のカギを購入する」オプションのパッチは現時点ではNexus版のみで公開中です。
換するscriptをクエストに実装することで解決できますが、PC4版では新規scriptを追加できないので、「玄関のカギを購入する」を別の方法にする必要があります。別の方法は「玄関のカギを生成する」という方法で解決可能です。
ただ、ゲーム内に保持できるMODの数がPS4版は無制限ではないので、MODの枠を一つ消費して「玄関のカギを購入する」パッチが必要かというと、「必要ない」かなと個人的には思っています。
リリースの時点で「即入居可のバージョン」と「鍵購入あるいは鍵を作成してから入居」の2バージョンにすればMODの枠を無駄にしなくていいかもしれない。(メンテ発生時に作業2倍になるというオチがついてくるのが難点)
Creating a new house MDO (there are several houses in the works)
Why do they start out making small, compact houses, but end up being so big? (The house gets bigger when you add the features you want.)
For my recent work, I've been creating a patch for Markarth View Manor that adds an option to "Purchase the Front Door Key."
The patch that adds the option to "Purchase a Door Key" to Markarth View Manor is currently only available on Nexus.
The way to implement the "Purchase the Front Door Key" option differs between PC/Xbox One and PS4. For the PC and Xbox One versions, I can create a new quest that includes the necessary scripts to exchange items, and implement the key purchase script within that quest. However, the PS4 version doesn't allow the addition of new scripts, so I need to find an alternative method for "Purchasing the Front Door Key." The feasible alternative is to implement a "Generate the Front Door Key" option.
However, considering that the PS4 version has a limited number of MOD slots, I personally don't think it's necessary to use one of those slots for a "Purchase the Front Door Key" patch.
It might be better to release two versions at the time of release: a "Ready to Move In" version and a version where you "Purchase or Generate the Key Before Moving In." This way, we can avoid wasting a MOD slot. (The downside is that the work will double when maintenance is required.)
私の作成したHearthfire CellarのMODはバリエーションが多くて私もユーザーも混乱するので、2025/2/11時点での他のHearthfire CellarのMODとの組み合わせをまとめました。
4つのMODの説明は「4種類のHearthfire Cellarの改装MODについて」にあります。
[Hearthfire Cellar Extension]と組み合わせ可能なのは以下の3つです。
上記3つのうちどれかひとつを選んで使ってください。
Hearthfire Cellar Renovation and CC Fishing Patch
Hearthfire Cellar Remodel Bundle
JP_Hearthfire Cellar Remodel Bundle 2
[Hearthfire Cellar Remodel Bundle 2]はPS4版のリリースはありません。(Hearthfire Cellar Remodel Bundleで事足りるため)
[Hearthfire Cellar Armory]と組み合わせ可能なのは以下の3つです。
上記3つのうちどれかひとつを選んで使ってください。
Hearthfire Cellar Renovation and CC Fishing Patch
Hearthfire Cellar Remodel Bundle
JP_Hearthfire Cellar Remodel Bundle 2
[Hearthfire Cellar Remodel Bundle 2]はPS4版のリリースはありません。(Hearthfire Cellar Remodel Bundleで事足りるため)
[HearthFires - Unique Display Rooms] と組み合わせ可能なのは以下のMODです。
[PC AE version]
JP - Hearthfire Cellar Renovation AE [PC]
[PC SE version]
JP - Hearthfire Cellar Renovation SE [PC]
[Xone version]
JP - Hearthfire Cellar Renovation [XB1]
[Hearthfire Cellars Fully Upgraded]と組み合わせ可能なのは以下のMODです。
[Hearthfire Cellar Remodel Bundle 2]が対応している[Hearthfire Cellars Fully Upgraded]はMOD名の末尾にSEの文字がつかない方の[Hearthfire Cellars Fully Upgraded]です。
The Hearthfire Cellar MODs I created have many variations, which can confuse both me and users, so I have compiled a list of combinations with other Hearthfire Cellar MODs as of February 11, 2025.
There are four MODs for Hearthfire Cellar that I created.
Descriptions of the four mods can be found at "About the 4 Hearthfire Cellar Mods".
The following three items can be combined with [Hearthfire Cellar Extension].
Please choose one of the above three and use it.
Hearthfire Cellar Renovation and CC Fishing Patch
Hearthfire Cellar Remodel Bundle
Hearthfire Cellar Remodel Bundle 2
[Hearthfire Cellar Remodel Bundle 2] will not be released for PS4. (Because Hearthfire Cellar Remodel Bundle is sufficient)
The following three things can be combined with [Hearthfire Cellar Armory].
Please choose one of the above three and use it.
Hearthfire Cellar Renovation and CC Fishing Patch
Hearthfire Cellar Remodel Bundle
Hearthfire Cellar Remodel Bundle 2
[Hearthfire Cellar Remodel Bundle 2] will not be released for PS4. (Because Hearthfire Cellar Remodel Bundle is sufficient)
[HearthFires - Unique Display Rooms] can be combined with the following MODs.
[PC AE version]
Hearthfire Cellar Renovation AE
[PC SE version]
Hearthfire Cellar Renovation SE
[Xone version]
Hearthfire Cellar Renovation [XB1]
If the large bath in [Hearthfire Cellar Renovation] is filled with hot water and you go to the very back of the [Unique Display Rooms] located directly below the bathroom, you will be judged as being "underwater" and will drown.
If you want to go to the very back of the Display Room, you must first press the switch on the bath pillar to switch from bathtub mode to sauna mode.
If you want to go to the very back of the Display Room, press the switch on the pillar of the bath to switch from bathtub mode to sauna mode and switch the hot water to steam before going there.
The following MODs can be combined with [Hearthfire Cellars Fully Upgraded].
Hearthfire Cellar Remodel Bundle 2
The [Hearthfire Cellars Fully Upgraded] that [Hearthfire Cellar Remodel Bundle 2] corresponds to is the [Hearthfire Cellars Fully Upgraded] that does not have the letters SE at the end of the MOD name.
Markarthの街並みを遠望できる家を建てました。風呂とトイレのある物件です。この家は家族とハウスメイト22名で住むのを想定しています。
JP - Markarth View Manor
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/138986
Nexus MODは一つのページにAE版とSE版両方掲載されています。
PC版
JP - Markarth View Manor [AE]
JP - Markarth View Manor [SE]
Xone版とPS4版
JP - Markarth View Manor
同じ場所を改変するMOD(座標は-39, -1をメインに改変していて、-39, -2と-40, -1の一部も改変します)。座標-39, -1にある山の中腹から山頂にかけて改変します。同じ場所を改変するMODとは競合する可能性があります。
Silversteadと競合します。PC版はNexusのMarkarth View Manorのページにパッチのリンクがあります。Xone版のパッチは動作確認ができていませんが、Bethesda.netにあります。
JP_Markarth View Manor_Silverstead Patch
SEの表記があるほうはVersion 1.5.97環境の素材のみで構成しています。
AEの表記があるほうはVersion 1.6以降で利用可能になった素材(「釣り」リソース(ccBGSSSE001-Fish.esm))を利用しています。
MOD導入全般に言えることですが、予期せぬ不具合に対処するため、このMODを導入する前のセーブデータをバックアップしておき、いつでもMOD導入前に戻せるようにしておいてください。
インストールのタイミングの指定はありません。Load orderも特にありません。他の家と同じ順番に入れておくと管理が楽だとおもいます。
このMODをアンインストールする際は、住民の居候設定を先に全て解除して、元の場所まで送り届けてからアンインストールしてください。
アンインストールする際は「このMODで追加されたステータス上昇効果が時間切れになっている」「このMODで追加されたアイテムを所持していない」状態のセーブデータでアンインストールしてください。
このMODで発生するステータス上昇効果の条件は主に3種類です。
このMODで発生するステータス上昇効果が有効化された状態のセーブデータでこのMODをアンインストールするとステータスの上昇効果が残ったままになることがあります。追加アイテムは装備から外して「追加アイテムを所持しない状態」でセーブしてからこのMODをアンインストールしてください。追加アイテムに魔法効果がある場合、このMODをアンインストールした後に魔法効果だけが残って魔法効果が外せなくなる可能性があります。
このMOD導入後に一度セーブをしてロードをすると居住区に従者を最大22人まで住まわせる事ができます。この居住の機能は人間型の従者のみに動作します。Meekoや野良犬などの動物には居住機能は動作しません。動物の移住機能の対応は今後も予定していません。Meekoを含めた移住は「My Home is Your Home」をご利用ください。家族を移住させるのは「Hearthfire Multiple Adoption」をご利用ください。
配偶者や養子などの家族を引っ越しさせないのであれば「Hearthfire Multiple Adoption」は無くても問題ありません。
このMOD導入後に一度セーブをしてロードをすると居住区にFollowerを最大22人まで住まわせる事ができます。この居住の機能は人間型のFollowerのみに動作します。Meekoや野良犬などの動物には居住機能は動作しません。動物の移住機能の対応は今後も予定していません。家族と動物を移住させるのは「[PS4] JP Relocate NPC - Your new home」をご利用ください。
配偶者や養子などの家族を引っ越しさせないのであれば「[PS4] JP Relocate NPC - Your new home」は無くても問題ありません。
主人公の寝室、子供用ベッド6台、NPC用のベッド22台、トイレ、風呂施設。調理設備(調理鍋・グリル・オーブン)、九大神やデイドラの祭壇、錬金器具とアルケイン付呪器、杖用の付呪器、魔法の大鍋、水槽(PC版のSEバージョンには水槽はありません)、秘密の宝物庫(Daedric artifactの部屋、展示室、マネキンなどの戦利品室)
水のタル以外の屋内の全ての収納はRespawnしません。屋内の収納は安全です。
Markarth View Manorの玄関
玄関すぐ左の応接間。ここから屋上庭園のリフトや8人部屋の客間にアクセスできます。
AE版の応接間には水槽があります。
Markarth View Manorの大浴場
大浴場には上記画像以外の浴槽があり、シャワールームやサウナや砂風呂もあります。
主寝室の浴場。居候はこの風呂を利用しません。
トイレは数カ所あります。
主寝室。暖炉の近くにはダブルベッドとソファベッドがあります。本棚もあります。
ソファベッドを使う時は上記画像のようにカーソルをやや手前側に合わせてください。
メインホールには錬金器具やアルケイン付呪器や杖用の付呪器や魔法の大鍋があります。
魔法の大鍋を使う時は上記画像のようにカーソルをやや手前側に合わせてください。
食堂はメインの長いテーブルが2列。台所側にはカウンター席と小テーブル席があります。
長いテーブルにはプレイヤーが自由に食材を飾れるように皿の上には食品を配置していません。皿やコップは飛ばないように固定しています。シャウトや調和などを使わない限りは屋内のアイテムが散乱しないはずです。
台所には収納、流し台、調理設備(調理鍋・グリル・オーブン)があります。
夕方にはMarkarth View Manorの専属商人のマタバーが夕飯の制作を手伝いに来ます。
Markarth View Manorの子供部屋には6つのベッドがあります。
Markarth View Manorの子供部屋の前には水槽があります。(SE版には水槽がありません)
馬小屋、鍛冶設備、魔法の大鍋、商人の家。屋上庭園には展望台と畑と露天風呂があります。
Markarth View Manorの玄関前テラス
Markarth View Manorの鍛冶場
Markarth View Manorの屋上庭園
屋上庭園には露天風呂があります。
屋上庭園の南側には家庭菜園があります。
屋上庭園には展望台があります。
商店はMarkarth View Manorの正面玄関の右側にあります。
商店にはMarkarth View Manorの専属商人のマタバーが住んでいます。
風呂用品は商人(マタバー)が取り扱っています。営業時間は朝9時から午後5までです。
風呂とトイレにNPC自動脱衣機能があります。一定時間後に脱衣が解除されます。
脱衣が解除されない場合は、NPCの装備からBath ClothおよびRestroom Clothを取り除いてください。
なお、自動脱衣機能が無効化されるNPCも一部いるようです。
「魔法を無効化」する能力を持つNPCには効果がなく、着衣したままになります。
また脱衣中のNPCの胴体が表示されない事がありますが、Bath ClothおよびRestroom Clothを取り除くと元に戻ります。
プレイヤーは自動脱衣はしないので、入浴時は潔く脱ぐかBath Clothを装備してください。
露天風呂で入浴中に敵が来ても大丈夫なようにBath ClothおよびRestroom Clothには防御値を高く設定しています。
とはいえ褌プレイを推奨しているわけではありません。湯冷めするので入浴後は服を着てください。
NPCがお風呂やトイレで脱衣しなくなるボタン「NPCが脱衣しない」があります。
正面玄関から入ってすぐ左にある「脱衣制御のボタン」で建物内部と庭でのNPCの脱衣のオンオフを切り替え可能です。
スイッチをONにすることで服を着たままトイレやお風呂をつかっているNPCを見る事になりますが、実際は脱衣していると思ってください。
スイッチで風呂やサウナの水や蒸気などの切り替えができます。大量に表示したまま屋外に出るとゲームがクラッシュする可能性があります。移動する際はスイッチをオフにしてください。節水は大事です。スイッチ類は連続で切替えるとゲームに負荷がかかるためゲームがクラッシュする可能性があります。
この家は家のOwnerは「Player」を設定しています。また「Public Area」の設定があります。
家に「Public Area」の設定がないとプレイヤーが帰宅した時に住人から「家から出て行って欲しい」といった警告を言われてしまうからです。
この「Public Area」の設定の影響で衛兵などの客人がこの家に遊びに来るかもしれません。しばらくすると客人は元居た場所に帰るので放置してください。
この家を遠くから見た際に通路の一部が欠けていたり、テラスや展望台から見たMarkarthの遠景の一部が欠けていることがあります。これはゲーム上の設定上、一定の距離に近づかないとオブジェクトが表示されない仕様が原因となってます。遠景の描写設定はプレイヤーによってはMODで変更していたりするので完全な対応はできません。
PCとXoneの回答1:配偶者や養子などの家族を引っ越しさせるには「Hearthfire Multiple Adoption」が必要です。「Hearthfire Multiple Adoption」を導入してからこの家を訪れ、家の中で「Bless Home」の呪文を唱えて、配偶者や養子をこの家に引っ越しさせてください。
Meekoや野良犬などの動物を住まわせるには「My Home is Your Home」をご利用ください。
PS4の回答1:配偶者や養子などの家族やペットなどの動物を引っ越しさせるには「[PS4] JP Relocate NPC - Your new home」が必要です。
回答2:Markarth View Manorのお抱え商人のマタバーが懇親のために料理をふるまいに来ています。仲良くしてくださいね。
回答3:落下したら危険なので見えない壁で展望台を覆っています。透明の壁のないところもあるのでジャンプしないでください。
ヒント「プレイヤーの寝室」。あからさまに怪しいボタンとか、壁とか調べてみてください。
回答5:ゆっくり歩いて崖を降りてください。崖からジャンプしないでください。基本的に降りた場所から崖の上に戻ることは想定していません。そのため崖に足場を追加する予定はありません。
従者の移住機能システムにUniSL氏の「Dweller Slot」を使わせていただきました。UniSL氏に感謝します。
住人になったNPCに話しかけると"[ホーム]住人を管理したい。"の選択肢が表示されますので居候設定を解除することができます。
住人を交代させたい際は「交代させたい従者」をこの家に連れてきて「居候中の住人と会話」して「交代させたい住人」を選んで交代させてください。
注意とお願い:居候中は不死属性が付与されますが、居候を解除した後は初期設定に戻ります。居候として不死属性のない従者を連れて来た際は、居候を解除した後に従者として再雇用して、必ず安全な場所まで送り届けてください。家に帰るまでが遠足です。
このMODをアンインストールする際は、先に居候設定を全て解除して、住人が最初にいた場所まで安全に送り届けてからアンインストールしてください。
他のMODを併用することで「通常では仲間にできないNPCを仲間にして」も移住させることが可能ですが、クエストの進行に関係するNPCはクエストが完了してからの移住をお勧めします。クエストの進行に関係するNPCをクエストの途中で移住させるとクエストが進行不能になる可能性があります。
また「沈静した敵性NPC」を「一時的に仲間にして」居候として移住させると鎮静が解除された後に商人やプレイヤーを襲う可能性があるので注意してください。
セラーナの関連するクエスト(Dawnguard)は居候機能(Dweller Slotシステム)よりも優先度が高いのでDawnguardを完了するまではセラーナを居候の設定をさせることはできません。セラーナを居候にする場合はセラーナの関連するDawnguardクエストを全て終了させてからにしてください。
居候のベッド(1)から(6)までは食堂奥の6人部屋です。
居候のベッド(7)から(8)までは玄関左の応接間の奥にある8人部屋です。
同居人のベッド(15)から(18)までは玄関左の応接間の奥にある8人部屋からさらに奥の部屋です。
同居人のベッド(19)から(22)までは玄関左の応接間の奥にある8人部屋からさらに奥の部屋です。
居候には部屋で寝る時間を22時から午前6:00までの8時間に設定していますが、居候の初期設定の睡眠開始時間が22時よりも前の場合は居候の現在地から一番近い場所の寝床に移動して睡眠を開始します。
住んでいる部屋以外の寝床で居候が寝ていても睡眠開始の22時になると一度起きてそれぞれ指定されたベッドに向かうようになっています。
居候が主に巡回する場所: 屋内、屋外テラス、屋上庭園。
住人の食事のスケジュールは開始時刻から外れたり、食事のスケジュールをキャンセルすることがあります。
居候の居住区のベッドには所有権を設定していません。
居候の居住区のベッドはシングルベッドなので、プレイヤーと同行している従者が先に寝てしまうと居候は寝る場所がなくて居候は寝ることができません。
このMODを使ってくれてありがとうございます。
Skyrim MOD name: Markarth View Manor
Author: Lids_S3L3L
Search word: Lids_S3L3L or Lids
You are not allowed to upload this MOD file to other sites (under any circumstances).
Markarth View Manorの登山道。斜めの手すり設置に手間取りましたが、手すりを付けたので道中は安全です。
対岸から見ていると「蜀の桟道」を連想したりしなかったり。Markarth側の斜面が逆落としにいい感じ。
秘密の場所での席取りゲームの図。秘密の場所なのでハウスメイトの巡回ルートには含めていません。
AE版の水槽設置は作業に工数がかかるので大変でした。水槽のある家MODが少ないのはこの設置作業の面倒なのが理由の一つだと思います。マネキンとかウェポンラック設置するほうがはるかに楽ですから。
AE版の水槽設置後の動作確認で水槽に魚を入れようとして、間違って食べてしまいました。毎回動作確認の時に魚を食べている気がします。「川魚は焼いてから食べましょう」
Riverwood Cliff HouseのNexus公開準備中。 外デッキのパーツの見直しとかもしたので、Bethesda.netのPS4とXoneのほうも更新しないとけなくなりましたが、英語版の説明文見直しとかやっていたら時間切れ(睡眠時間なくなるよ)なので公開...