Saturday, January 4, 2025

Markarth View Manor 日本語版

Markarth View Manor


Markarthの街並みを遠望できる家を建てました。風呂とトイレのある物件です。この家は家族とハウスメイト22名で住むのを想定しています。

Nexus MOD

JP - Markarth View Manor

https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/138986

Nexus MODは一つのページにAE版とSE版両方掲載されています。


Bethesda.net

PC版

JP - Markarth View Manor [AE]

https://creations.bethesda.net/en/skyrim/details/777cd0b9-7dae-435a-8ad3-3e082181aca2/JP___Markarth_View_Manor__AE_


JP - Markarth View Manor [SE]

https://creations.bethesda.net/en/skyrim/details/887379b2-4705-4068-8386-1af410731b59/JP___Markarth_View_Manor__SE_


Xone版とPS4版

JP - Markarth View Manor

https://creations.bethesda.net/en/skyrim/details/cf858112-d60c-491a-ab2c-0d512c47e010/JP___Markarth_View_Manor

競合するMOD

同じ場所を改変するMOD(座標は-39, -1をメインに改変していて、-39, -2と-40, -1の一部も改変します)。座標-39, -1にある山の中腹から山頂にかけて改変します。同じ場所を改変するMODとは競合する可能性があります。

Silversteadと競合します。PC版はNexusのMarkarth View Manorのページにパッチのリンクがあります。Xone版のパッチは動作確認ができていませんが、Bethesda.netにあります。

Xone版用のSilversteadとの競合解消パッチ

JP_Markarth View Manor_Silverstead Patch

https://creations.bethesda.net/en/skyrim/details/646f9443-edb5-4119-8c22-5d18d2e4bea1/JP_Markarth_View_Manor_Silverstead_Patch


Access Map for Markarth View Manor

Xbox One版の注意事項

  1. 私はXbox Oneを持っていないので動作確認ができません。ご了承ください。
  2. 追加されたNPCのうちfollowers対応の声を持つNPCのみがAmazing Follower Tweaksで雇用可能です。
  3. 「Hearthfire multiple adoptions」に対応しています。この動作確認は「PC版での動作」を確認しただけなので、Xbox Oneでの完全な動作確認はできていません。

PC版は2バージョンあります。

SEの表記があるほうはVersion 1.5.97環境の素材のみで構成しています。

AEの表記があるほうはVersion 1.6以降で利用可能になった素材(「釣り」リソース(ccBGSSSE001-Fish.esm))を利用しています。

インストール

MOD導入全般に言えることですが、予期せぬ不具合に対処するため、このMODを導入する前のセーブデータをバックアップしておき、いつでもMOD導入前に戻せるようにしておいてください。

インストールのタイミングの指定はありません。Load orderも特にありません。他の家と同じ順番に入れておくと管理が楽だとおもいます。


アンインストール

このMODをアンインストールする際は、住民の居候設定を先に全て解除して、元の場所まで送り届けてからアンインストールしてください。

アンインストールする際は「このMODで追加されたステータス上昇効果が時間切れになっている」「このMODで追加されたアイテムを所持していない」状態のセーブデータでアンインストールしてください。

このMODで発生するステータス上昇効果の条件は主に3種類です。

  1. 家の中で手を洗う、はみがき、トイレ、体を洗う、風呂を使う事で一時的にステータス上昇効果が付与されます。
  2. このMODで追加されたアイテム(武器防具)のうちステータス上昇効果があるものを装備している場合。
  3. このMODで追加されたアイテム(食品やポーション)のうちステータス上昇効果があるものを使用した場合。

このMODで発生するステータス上昇効果が有効化された状態のセーブデータでこのMODをアンインストールするとステータスの上昇効果が残ったままになることがあります。追加アイテムは装備から外して「追加アイテムを所持しない状態」でセーブしてからこのMODをアンインストールしてください。追加アイテムに魔法効果がある場合、このMODをアンインストールした後に魔法効果だけが残って魔法効果が外せなくなる可能性があります。

使い方

以下はPC版とXbox One版の共通の情報です。

このMOD導入後に一度セーブをしてロードをすると居住区に従者を最大22人まで住まわせる事ができます。この居住の機能は人間型の従者のみに動作します。Meekoや野良犬などの動物には居住機能は動作しません。動物の移住機能の対応は今後も予定していません。Meekoを含めた移住は「My Home is Your Home」をご利用ください。家族を移住させるのは「Hearthfire Multiple Adoption」をご利用ください。

配偶者や養子などの家族を引っ越しさせないのであれば「Hearthfire Multiple Adoption」は無くても問題ありません。


以下はPS4版の情報です。

このMOD導入後に一度セーブをしてロードをすると居住区にFollowerを最大22人まで住まわせる事ができます。この居住の機能は人間型のFollowerのみに動作します。Meekoや野良犬などの動物には居住機能は動作しません。動物の移住機能の対応は今後も予定していません。家族と動物を移住させるのは「[PS4] JP Relocate NPC - Your new home」をご利用ください。

配偶者や養子などの家族を引っ越しさせないのであれば「[PS4] JP Relocate NPC - Your new home」は無くても問題ありません。


屋内の設備

主人公の寝室、子供用ベッド6台、NPC用のベッド22台、トイレ、風呂施設。調理設備(調理鍋・グリル・オーブン)、九大神やデイドラの祭壇、錬金器具とアルケイン付呪器、杖用の付呪器、魔法の大鍋、水槽(PC版のSEバージョンには水槽はありません)、秘密の宝物庫(Daedric artifactの部屋、展示室、マネキンなどの戦利品室)

水のタル以外の屋内の全ての収納はRespawnしません。屋内の収納は安全です。

Markarth View Manor entrance (inside)

Markarth View Manorの玄関

Drawing room at Markarth View Manor

玄関すぐ左の応接間。ここから屋上庭園のリフトや8人部屋の客間にアクセスできます。

Drawing room at Markarth View Manor

AE版の応接間には水槽があります。

The large bath at Markarth View Manor The large bath at Markarth View Manor

Markarth View Manorの大浴場

大浴場には上記画像以外の浴槽があり、シャワールームやサウナや砂風呂もあります。

Master bedroom bathroom

主寝室の浴場。居候はこの風呂を利用しません。

Toilets at Markarth View Manor

トイレは数カ所あります。

Master bedroom Master bedroom

主寝室。暖炉の近くにはダブルベッドとソファベッドがあります。本棚もあります。

Sofa bed in master bedroom

ソファベッドを使う時は上記画像のようにカーソルをやや手前側に合わせてください。

Crafting station in the main hall

メインホールには錬金器具やアルケイン付呪器や杖用の付呪器や魔法の大鍋があります。

Magic cauldron

魔法の大鍋を使う時は上記画像のようにカーソルをやや手前側に合わせてください。

Dining room Dining room Dining room

食堂はメインの長いテーブルが2列。台所側にはカウンター席と小テーブル席があります。

長いテーブルにはプレイヤーが自由に食材を飾れるように皿の上には食品を配置していません。皿やコップは飛ばないように固定しています。シャウトや調和などを使わない限りは屋内のアイテムが散乱しないはずです。

Markarth View Manor's kitchen Markarth View Manor's kitchen Markarth View Manor's kitchen

台所には収納、流し台、調理設備(調理鍋・グリル・オーブン)があります。

夕方にはMarkarth View Manorの専属商人のマタバーが夕飯の制作を手伝いに来ます。

The children's room at Markarth View Manor.

Markarth View Manorの子供部屋には6つのベッドがあります。

Aquarium area in front of the children's room

Markarth View Manorの子供部屋の前には水槽があります。(SE版には水槽がありません)

屋外の設備

馬小屋、鍛冶設備、魔法の大鍋、商人の家。屋上庭園には展望台と畑と露天風呂があります。

Markarth View Manor's front terrace

Markarth View Manorの玄関前テラス

Markarth View Manor Forge

Markarth View Manorの鍛冶場

Markarth View Manor rooftop garden Markarth View Manor rooftop garden Markarth View Manor rooftop garden

Markarth View Manorの屋上庭園

Open-air bath at Markarth View Manor

屋上庭園には露天風呂があります。

Markarth View Manor kitchen garden

屋上庭園の南側には家庭菜園があります。

Observation deck at Markarth View Manor Observation deck at Markarth View Manor Observation deck at Markarth View Manor

屋上庭園には展望台があります。

Shops at Markarth View Manor

商店はMarkarth View Manorの正面玄関の右側にあります。

商店にはMarkarth View Manorの専属商人のマタバーが住んでいます。

風呂用品は商人(マタバー)が取り扱っています。営業時間は朝9時から午後5までです。

NPCの自動脱衣機能について

風呂とトイレにNPC自動脱衣機能があります。一定時間後に脱衣が解除されます。

脱衣が解除されない場合は、NPCの装備からBath ClothおよびRestroom Clothを取り除いてください。

なお、自動脱衣機能が無効化されるNPCも一部いるようです。

「魔法を無効化」する能力を持つNPCには効果がなく、着衣したままになります。

また脱衣中のNPCの胴体が表示されない事がありますが、Bath ClothおよびRestroom Clothを取り除くと元に戻ります。

プレイヤーは自動脱衣はしないので、入浴時は潔く脱ぐかBath Clothを装備してください。

露天風呂で入浴中に敵が来ても大丈夫なようにBath ClothおよびRestroom Clothには防御値を高く設定しています。

とはいえ褌プレイを推奨しているわけではありません。湯冷めするので入浴後は服を着てください。


NPCの自動脱衣が不要な場合

NPCがお風呂やトイレで脱衣しなくなるボタン「NPCが脱衣しない」があります。

正面玄関から入ってすぐ左にある「脱衣制御のボタン」で建物内部と庭でのNPCの脱衣のオンオフを切り替え可能です。

スイッチをONにすることで服を着たままトイレやお風呂をつかっているNPCを見る事になりますが、実際は脱衣していると思ってください。


既知のバグ・問題

既知の問題 1

スイッチで風呂やサウナの水や蒸気などの切り替えができます。大量に表示したまま屋外に出るとゲームがクラッシュする可能性があります。移動する際はスイッチをオフにしてください。節水は大事です。スイッチ類は連続で切替えるとゲームに負荷がかかるためゲームがクラッシュする可能性があります。


既知の問題 2

この家は家のOwnerは「Player」を設定しています。また「Public Area」の設定があります。

家に「Public Area」の設定がないとプレイヤーが帰宅した時に住人から「家から出て行って欲しい」といった警告を言われてしまうからです。

この「Public Area」の設定の影響で衛兵などの客人がこの家に遊びに来るかもしれません。しばらくすると客人は元居た場所に帰るので放置してください。


既知の問題 3

この家を遠くから見た際に通路の一部が欠けていたり、テラスや展望台から見たMarkarthの遠景の一部が欠けていることがあります。これはゲーム上の設定上、一定の距離に近づかないとオブジェクトが表示されない仕様が原因となってます。遠景の描写設定はプレイヤーによってはMODで変更していたりするので完全な対応はできません。


想定される質問

質問1:家族を移住させたいけど引っ越し先の選択肢この家が出てきません。

PCとXoneの回答1:配偶者や養子などの家族を引っ越しさせるには「Hearthfire Multiple Adoption」が必要です。「Hearthfire Multiple Adoption」を導入してからこの家を訪れ、家の中で「Bless Home」の呪文を唱えて、配偶者や養子をこの家に引っ越しさせてください。

Meekoや野良犬などの動物を住まわせるには「My Home is Your Home」をご利用ください。

PS4の回答1:配偶者や養子などの家族やペットなどの動物を引っ越しさせるには「[PS4] JP Relocate NPC - Your new home」が必要です。


質問2:商人(マタバー)が夕方にMarkarth View Manorの屋内に入って料理してます。

Ma'taba visits in the evening Ma'taba visits in the evening

回答2:Markarth View Manorのお抱え商人のマタバーが懇親のために料理をふるまいに来ています。仲良くしてくださいね。


質問3:屋上庭園の展望台からジャンプできません。

回答3:落下したら危険なので見えない壁で展望台を覆っています。透明の壁のないところもあるのでジャンプしないでください。


質問4:秘密の宝物庫はどこですか?

Secret area of ??Markarth View Manor Secret area of ??Markarth View Manor

ヒント「プレイヤーの寝室」。あからさまに怪しいボタンとか、壁とか調べてみてください。


質問5:ある場所の梯子を登ったら崖の隙間に出てきたよ。ジャンプして降りていいかな?

回答5:ゆっくり歩いて崖を降りてください。崖からジャンプしないでください。基本的に降りた場所から崖の上に戻ることは想定していません。そのため崖に足場を追加する予定はありません。


従者をこの家に住まわせる機能(同居人機能)についての説明。

従者の移住機能システムにUniSL氏の「Dweller Slot」を使わせていただきました。UniSL氏に感謝します。

以下、居候機能について補足説明です。

  1. MOD導入後にセーブしてロード。この手順を経由しないと居候の勧誘セリフがでません。
  2. 従者をこの家の敷地(屋内)に連れてきてください。
  3. 従者との会話に"[ホーム]この家に住んでみませんか?"の選択肢が表示されます。[1]から[22]までの部屋を選んでください。 部屋を割り当ててから従者と別れると従者がこの家に住み始めます。

住人になったNPCに話しかけると"[ホーム]住人を管理したい。"の選択肢が表示されますので居候設定を解除することができます。

住人を交代させたい際は「交代させたい従者」をこの家に連れてきて「居候中の住人と会話」して「交代させたい住人」を選んで交代させてください。

注意とお願い:居候中は不死属性が付与されますが、居候を解除した後は初期設定に戻ります。居候として不死属性のない従者を連れて来た際は、居候を解除した後に従者として再雇用して、必ず安全な場所まで送り届けてください。家に帰るまでが遠足です。

このMODをアンインストールする際は、先に居候設定を全て解除して、住人が最初にいた場所まで安全に送り届けてからアンインストールしてください。

他のMODを併用することで「通常では仲間にできないNPCを仲間にして」も移住させることが可能ですが、クエストの進行に関係するNPCはクエストが完了してからの移住をお勧めします。クエストの進行に関係するNPCをクエストの途中で移住させるとクエストが進行不能になる可能性があります。

また「沈静した敵性NPC」を「一時的に仲間にして」居候として移住させると鎮静が解除された後に商人やプレイヤーを襲う可能性があるので注意してください。

セラーナの関連するクエスト(Dawnguard)は居候機能(Dweller Slotシステム)よりも優先度が高いのでDawnguardを完了するまではセラーナを居候の設定をさせることはできません。セラーナを居候にする場合はセラーナの関連するDawnguardクエストを全て終了させてからにしてください。


居候の居住区エリアについての説明

居候のベッド(1)から(6)までは食堂奥の6人部屋です。

居候のベッド(7)から(8)までは玄関左の応接間の奥にある8人部屋です。

同居人のベッド(15)から(18)までは玄関左の応接間の奥にある8人部屋からさらに奥の部屋です。

同居人のベッド(19)から(22)までは玄関左の応接間の奥にある8人部屋からさらに奥の部屋です。

居候には部屋で寝る時間を22時から午前6:00までの8時間に設定していますが、居候の初期設定の睡眠開始時間が22時よりも前の場合は居候の現在地から一番近い場所の寝床に移動して睡眠を開始します。

住んでいる部屋以外の寝床で居候が寝ていても睡眠開始の22時になると一度起きてそれぞれ指定されたベッドに向かうようになっています。

居候が主に巡回する場所: 屋内、屋外テラス、屋上庭園。


居候のスケジュール

  • 朝ごはん:食堂で午前6:00から午前7:00。(Dweller slot:1から14)
  • 朝ごはん:食堂で午前7:00から午前8:00。(Dweller slot:15から22)
  • 昼ごはん:食堂で正午から午後1:00。(Dweller slot:1から14)
  • 昼ごはん:食堂で午後1:00から午後2:00。(Dweller slot:15から22)
  • お茶タイム:外の玄関前テラスで午後3:00から午後4:00。
  • 夜ごはん:食堂で午後6:00から午後7:00。(Dweller slot:15から22)
  • 夜ごはん:食堂で午後7:00から午後8:00。(Dweller slot:1から14)
  • 寝る前のお茶タイム:食堂で午後9:00から午後10:00。
  • 寝る時間:午後10:00から午前6:00まで寝ます。
  • 居候は食事と睡眠の時間以外は屋内と外で自由に行動します。

住人の食事のスケジュールは開始時刻から外れたり、食事のスケジュールをキャンセルすることがあります。

居候の居住区のベッドには所有権を設定していません。

居候の居住区のベッドはシングルベッドなので、プレイヤーと同行している従者が先に寝てしまうと居候は寝る場所がなくて居候は寝ることができません。


このMODを使ってくれてありがとうございます。


Skyrim MOD name: Markarth View Manor

Author: Lids_S3L3L

Search word: Lids_S3L3L or Lids


You are not allowed to upload this MOD file to other sites (under any circumstances).


おまけ

Markarth View Manorの登山道。斜めの手すり設置に手間取りましたが、手すりを付けたので道中は安全です。

対岸から見ていると「蜀の桟道」を連想したりしなかったり。Markarth側の斜面が逆落としにいい感じ。

秘密の場所での席取りゲームの図。秘密の場所なのでハウスメイトの巡回ルートには含めていません。

AE版の水槽設置は作業に工数がかかるので大変でした。水槽のある家MODが少ないのはこの設置作業の面倒なのが理由の一つだと思います。マネキンとかウェポンラック設置するほうがはるかに楽ですから。

AE版の水槽設置後の動作確認で水槽に魚を入れようとして、間違って食べてしまいました。毎回動作確認の時に魚を食べている気がします。「川魚は焼いてから食べましょう」

Markarth View Manor

Markarth View Manor

I've constructed a residence overlooking the city of Markarth. The property is equipped with a bathroom and a toilet and is intended to house my family and 22 housemates.

Nexus MOD

Markarth View Manor

https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/138981

Nexus MOD has both AE and SE versions listed on one page.


Bethesda.net

PC version

Markarth View Manor [AE]

https://creations.bethesda.net/en/skyrim/details/923908dc-39db-40f4-9b89-d8c0863829b6/Markarth_View_Manor__AE_


Markarth View Manor [SE]

https://creations.bethesda.net/en/skyrim/details/a9f8f511-2a19-46c0-852b-3ec56f467f41/Markarth_View_Manor__SE_


Xone and PS4 versions

Markarth View Manor

https://creations.bethesda.net/en/skyrim/details/8b356d12-e4db-4050-a8ab-5f752b7b71ae/Markarth_View_Manor


Conflicting MOD

A MOD that modifies the same location (mainly modifies coordinates -39, -1, and also modifies -39, -2 and -40, -1). Modifications will be made from the mountainside at coordinates -39, -1 to the mountaintop. There is a possibility that this MOD will conflict with a MOD that modifies the same location.

Conflicts with Silverstead. For the PC version, there is a link to the patch on the Markarth View Manor page on Nexus. The patch for the Xone version has not been confirmed to work, but can be found on Bethesda.net.

Conflict resolution patch with Silverstead for Xone version

Markarth View Manor_Silverstead Patch

https://creations.bethesda.net/en/skyrim/details/164b976a-5479-42b5-90dc-6aa3c987620c/Markarth_View_Manor_Silverstead_Patch


Access Map for Markarth View Manor

Notes for Xbox One version

  1. I don't have an Xbox One, so I can't check the operation. note that.
  2. Of the added NPCs, only those with followers-enabled voices can be hired by Amazing Follower Tweaks.
  3. Supports "Hearthfire multiple adoptions". Since this operation check only confirmed "operation on the PC version", we have not been able to completely confirm the operation on Xbox One.

There are two versions of the PC version.

The one with the notation of SE consists only of the material of Version 1.5.97 environment. The one with AE notation uses the material ("Fishing" resource (ccBGSSSE001-Fish.esm)) that became available after Version 1.6.

Installation

As with all moddings, in order to deal with unexpected problems, please back up the save data before installing this mod so that you can always restore it before installing the mod.

There is no specified installation timing. There is no special load order either. I think it would be easier to manage if you put it in the same row as other houses.


Uninstallation

When uninstalling this mod, please cancel all the residents' residence settings first, send it to the original location, and then uninstall it.

When uninstalling, please uninstall with save data in a state where "the status increase effects added by this mod have expired" and "you do not possess the items added by this mod."

There are mainly three types of conditions for the status increase effect that occurs with this MOD.

  1. Washing your hands, brushing your teeth, using the toilet, washing your body, and using the bath will temporarily increase your status.
  2. If you are equipped with an item (weapon or armor) added by this MOD that has a status increase effect.
  3. If you use items (food or potions) added with this MOD that have a status-increasing effect.

If you uninstall this MOD with save data in which the status increase effect generated by this MOD is enabled, the status increase effect may remain. Please remove additional items from your equipment and save in a state where you do not own any additional items before uninstalling this MOD. If the additional item has a magic effect, only the magic effect may remain after uninstalling this MOD, and the magic effect may not be removed.

How to use

The following information is shared between the PC and Xbox One versions.

After installing this mod and saving and loading, you can have up to 22 followers live in your residential area. This habitation feature only works on humanoid followers. The residence function does not work for animals such as Meeko or stray dogs. There are no plans to support the relocation function for animals in the future. Please use "My Home is Your Home" for relocation including Meeko. Please use "Hearthfire Multiple Adoption" to relocate your family.

If you are not moving your spouse, adopted children, or other family members, there is no problem even without "Hearthfire Multiple Adoption."


Explanation of PS4 version only

After installing this mod, save and load your game, and you will be able to have up to 22 followers live in your residential area. This habitation feature only works for humanoid Followers. It does not work for animals such as Meeko or stray dogs. There are no plans to support the relocation feature for animals in the future. To relocate your family and animals, please use "[PS4] Relocate NPC - Your new home".

"[PS4] Relocate NPC - Your new home" is required to move family members such as a spouse, adopted child, or pet.

If you are not moving your spouse, adopted child, or other family members, there is no problem without "[PS4] Relocate NPC - Your new home".


Indoor facilities

Main character's bedroom, 6 child beds, 22 NPC beds, toilet, bathroom. Cooking facilities (cooking pot, grill, oven), altars for the Nine Divines and Daedra, alchemy equipment and arcane enchanter, wand enchanter, aquarium (PC SE version does not have aquarium), secret treasure room (Daedric artifact room, exhibition room, loot room for mannequins, etc.)

All indoor storage does not respawn. Indoor storage is safe.

Markarth View Manor entrance (inside)

entrance

Drawing room at Markarth View Manor

The reception room is on the immediate left as you enter through the entrance.

Drawing room at Markarth View Manor

The AE version has an aquarium in the reception room.

The large bath at Markarth View Manor The large bath at Markarth View Manor

The large bath at Markarth View Manor

The large communal bath has bathtubs other than those pictured above, as well as a shower room, sauna, and sand bath.

Master bedroom bathroom

A bathroom in the master bedroom. Housemates do not use this bathroom.

Toilets at Markarth View Manor

There are several toilets.

Master bedroom Master bedroom

Master bedroom. There is a double bed and a sofa bed near the fireplace. There is also a bookshelf.

Sofa bed in master bedroom

When using the sofa bed, move the cursor slightly forward as shown in the image above.

Crafting station in the main hall

The main hall contains an Arcane Enchanter, Staff Enchanter, an alchemy lab, and a magic cauldron.

Magic cauldron

When using Magic cauldron, please move the cursor slightly towards you as shown in the image above.

Dining room Dining room Dining room

The dining room has two rows of long tables in the main area. There are counter seats and small tables on the kitchen side.

There is no food on the plates on the long table so that players can decorate it freely. Plates and cups are fixed in place to prevent them from flying away.

Indoor items should not scatter unless you use Dragon Shouts or Harmony.

Markarth View Manor's kitchen Markarth View Manor's kitchen Markarth View Manor's kitchen

The kitchen has storage, a sink, and cooking facilities (oven, cooking pot, grill).

In the evening, Ma'taba, Markarth View Manor's resident merchant, will come to help prepare dinner.

The children's room at Markarth View Manor.

The children's bedroom at Markarth View Manor has six beds.

Aquarium area in front of the children's room

There is an aquarium in front of the children's room in Markarth View Manor. (The SE version does not have an aquarium.)

Outdoor facilities

stables, blacksmithing facilities, magic cauldron, merchant hut. The rooftop garden features an observation deck, fields and an open-air bath.

Markarth View Manor's front terrace

Markarth View Manor's front terrace

Markarth View Manor Forge

Markarth View Manor Forge

Markarth View Manor rooftop garden Markarth View Manor rooftop garden Markarth View Manor rooftop garden

Markarth View Manor rooftop garden

Open-air bath at Markarth View Manor

There is an open-air bath in the rooftop garden.

Markarth View Manor kitchen garden

There is a vegetable garden on the south side of the rooftop garden.

Observation deck at Markarth View Manor Observation deck at Markarth View Manor Observation deck at Markarth View Manor

The rooftop garden has an observation deck.

Shops at Markarth View Manor

The shop is located to the right of the main entrance to Markarth View Manor.

The shop is home to Ma'taba, Markarth View Manor's resident merchant.

Bath products are available from a merchant (Ma'taba) who is open from 9am to 5pm.

About the automatic undressing function of NPCs

Washing your hands, brushing, washing your body, and using the bath will temporarily increase your status.

The bath and toilet have an NPC automatic undressing function. After a certain period of time, the undressing state of the NPC will be released.

If the NPC is still undressed, remove the Bath Cloth and Restroom Cloth from the NPC's equipment.

In addition, it seems that some NPCs have the automatic undressing function disabled.

NPCs with the ability to "neutralize magic" have no effect and remain dressed.

Also, the undressing NPC's torso may not be visible, but it can be restored by removing the Bath Cloth and Restroom Cloth.

The player does not automatically undress, so when taking a bath, the player should gracefully undress or equip a Bath Cloth.

The Bath Cloth and Restroom Cloth are set to a high defense value to protect you from enemies while you are bathing in the open-air bath.

However, this does not mean that we recommend playing in loincloths. Please wear clothes after taking a bath as the water will get cold.


If you don't want NPCs to undress automatically

There is an "NPCs will not undress" button that will stop NPCs from undressing in the bath or toilet.

The "Undressing Control Button" located immediately to the left as you enter through the front entrance allows you to switch on and off NPCs undressing inside the building and in the garden.

By turning the switch on, you will see NPCs using the toilet or bath with their clothes on, but please assume that they are actually undressing.


Known bugs/issues

Known issue 1

You can switch between water and steam in the bath or sauna with a switch. The game may crash if you leave it displayed in large numbers and go outdoors. Please turn off the switch when moving. Saving water is important. If the switches are switched continuously, the game may crash due to the load on the game.


Known Issue 2

This house has a house Owner set to "Player". There is also a "Public Area" setting.

This is because if the house does not have a "Public Area" setting, the residents will warn the player "I want you to leave the house" when the player returns home.

Due to the effect of this "Public Area" setting, guests such as guards may come to visit this house. After a while, the guests will return to their original location, so please leave them alone.


Known issue 3

When you look at this house from afar, parts of the hallway may be missing, and parts of the distant view of Markarth from the terrace or observation deck may be missing. This is due to the game settings where objects are not displayed unless you get close to a certain distance. The rendering settings for distant views may be changed by some players using MODs, so it is not possible to provide complete support.


Question and Answer (Possible question)

Question 1: I want to relocate my family, but this house doesn't appear as an option for where to move.

PC and Xone's answer 1: You need "Hearthfire Multiple Adoption" to move family members such as spouses and adopted children into the house. After installing "Hearthfire Multiple Adoption", visit this house and cast the spell "Bless Home" inside the house to move your spouse or adopted children into the house.

Please use "My Home is Your Home" to house animals such as Meeko or stray dogs.

PS4 Answer 1: "[PS4] Relocate NPC - Your new home" is required to move family members such as a spouse or adopted child, or animals such as pets.


Question 2: The merchant (Ma'taba) is cooking indoors at Markarth View Manor in the evening.

Ma'taba visits in the evening Ma'taba visits in the evening

Answer 2: Ma'taba, the merchant of Markarth View Manor, has come to serve food for a social gathering. Please be on good terms with him.


Question 3: I can't jump from the rooftop garden observation deck.

Answer 3: The observation deck is covered with invisible walls to prevent danger if you fall. Please do not jump as there are some areas without transparent walls.


Question 4: Where is the secret treasure vault?

Secret area of ??Markarth View Manor Secret area of ??Markarth View Manor

Hint: "Player's bedroom." Check out the obviously suspicious buttons and walls.


Question 5: I climbed a ladder in one place and came out into a gap in the cliff. Can I just jump down?

Answer 5: Please go down the cliff on foot. Do not jump off the cliff. Basically, it is not expected that you will return to the top of the cliff from where you landed. Therefore, we do not plan to add footholds to the cliff.


Explanation of the Housemate function.

A description of the function that allows Followers to live in this house (Housemate function).

I used Mr. UniSL's "Dweller Slot" for Follower's migration function system. Thanks to Mr. UniSL.

Description of Follower's long-term stay feature

  1. After installing this mod, if you save and load it and bring the follower to this house (inside the house), you will be presented with the option "[Home] Would you live in this house?".
  2. Select the dweller slot from [1] to [22] from "This's your dweller slot." After allocating a dweller slot and then parting from the follower, the follower will start living in this house.
  3. When you talk to the NPC who has become a resident, the option "[Home] I want to manage dwellers." Will be displayed, and you can unlock the dweller slot.

If you want to change the resident, bring the follower you want to change to this house and select the dweller slot you want to change from the conversation "[Home] Would you live in this house?" And change it.

Attention and request: The Essential attribute is given during the stay, but it will return to the default setting after releasing the dweller slot, so if you bring a Follower without the Essential attribute, hire it as a Follower after releasing the dweller slot. Then, please deliver it to a safe place.

When uninstalling this mod, please cancel all the residents' residence settings first, send it to the original location, and then uninstall it.

By using other mods together, it is possible to migrate "NPCs that cannot be made friends normally", but it is recommended to migrate NPCs related to the progress of the quest after the quest is completed. . If you migrate NPCs related to quest progress in the middle of the quest, the quest may not be able to progress.

Also, if you "temporarily make a 'sedated hostile NPC' a friend" and immigrate as a housemate, be careful as it may attack merchants and players after the sedation is lifted.

Serana's associated quest (Dawnguard) has higher priority than the Dweller Slot system, so Serana cannot be set as a housemate until Dawnguard is completed. Please finish all of Serana's related Dawnguard quests before making Serana your housemate.


Explanation of the housemate's residential area

Housemate beds (1) to (6) are in a 6-person room at the back of the dining room.

Housemate beds (7) to (8) are in an 8-person room at the back of the reception room to the left of the entrance.

Housemate beds (15) to (18) are in the room further back from the 8-person room at the back of the reception room to the left of the entrance.

Housemate beds (19) to (22) are in the room further back from the 8-person room at the back of the reception room to the left of the entrance.

Housemates are set to sleep in their rooms for 8 hours from 10:00 PM to 6:00 AM, but if the housemate's default sleep start time is before 10:00 PM, the housemate's sleeping time in the room is set to be the closest to the housemate's current location. Move to a sleeping place and start sleeping.

Even if your housemates are sleeping in a bed other than your own, they will wake up once at 10pm and head to their assigned beds.

Housemates' main areas of patrol: Indoors, outdoor terrace, rooftop garden.


Housemate Schedule

  • Breakfast: 6:00AM to 7:00AM in the dining hall (Dweller slots:1 to 14)
  • Breakfast: 7:00AM to 8:00AM in the dining hall (Dweller slots:15 to 22)
  • Lunch: 12PM to 1:00PM in the dining hall (Dweller slots:1 to 14)
  • Lunch: 1:00PM to 2:00PM in the dining hall (Dweller slots:15 to 22)
  • Tea time: 3:00PM to 4:00PM outside on the terrace in front of the entrance.
  • Dinner: 6:00PM to 7:00PM in the dining hall (Dweller slots:15 to 22)
  • Dinner: 7:00PM to 8:00PM in the dining hall (Dweller slots:1 to 14)
  • Tea time before bed: 9:00PM to 10:00PM in the dining room.
  • Bedtime: Sleep from 10:00PM to 6:00AM.
  • Housemates are free to move around freely both indoors and outdoors except for meal and sleeping times.

Housemates' meal schedules may deviate from their start times or cancel their meal schedules.

No ownership is set for beds in housemates' living quarters.

Beds in housemates' living areas are single beds, so if the player's accompanying Follower goes to sleep first, the housemate will have no place to sleep and will not be able to sleep.


Thank you for using this mod.


Skyrim MOD name: Markarth View Manor

Author: Lids_S3L3L

Search word: Lids_S3L3L or Lids


You are not allowed to upload this MOD file to other sites (under any circumstances).


extra

The hiking trail to Markarth View Manor. It took some time to install the diagonal handrail, but now that I have the handrail, I am safe on the way.

A diagram of the seat capture game in a secret location. Because it is a secret location, it is not included in the housemates' patrol route.

Riverwood Cliff HouseのNexus公開準備中。

Riverwood Cliff HouseのNexus公開準備中。 外デッキのパーツの見直しとかもしたので、Bethesda.netのPS4とXoneのほうも更新しないとけなくなりましたが、英語版の説明文見直しとかやっていたら時間切れ(睡眠時間なくなるよ)なので公開...