Saturday, March 14, 2026

Five Ranger+ House - Relocated Edition

Five Ranger+ House - Relocated Edition

This mod is a relocated version of the "Riverwood Green House" from the original Five Ranger+ House. To avoid heavy mod conflicts near the Sleeping Giant Inn (Riverwood center), the house has been moved to a quieter location just outside of Riverwood.

Main file
Five Ranger+ House - Relocated Edition

https://creations.bethesda.net/en/skyrim/details/3f57f3f0-55ec-4f66-a621-ff5e1e841841/Five_Ranger__House___Relocated_Edition

Patch file
[Patch usage timing]

Important Notice for New Game Playthroughs:

If you are using "Riverwood Cliff House" alongside "Five Ranger+ House - Relocated Edition" , it is essential to install and activate the respective compatibility patches.

Using these mods together without the patches will cause significant NPC pathing issues during the early Main Quest "Before the Storm" (MQ102).

  • Specifically, when following Hadvar or Ralof to Riverwood after escaping Helgen, they may unexpectedly dive into the river before reaching the main gate and try to climb back up from the central sandbar.
  • Additionally, Gerdur may take a long, unnatural detour when heading to the large tree stump to speak with Ralof at the lumber mill.

To ensure Hadvar, Ralof, and Gerdur follow their intended paths correctly, please make sure the patches are active.

[Riverwood Cliff House and Ranger Relocated Patch]
This patch is designed to resolve Navmesh conflicts (NPC pathing issues) near the Riverwood Mill that occur when using both Riverwood Cliff House and Five Ranger+ House - Relocated Edition together. It prevents NPCs from getting stuck or taking unnecessary detours.

Riverwood Cliff House and Ranger Relocated Patch

For Existing Save Data:

If you are adding these mods to an ongoing playthrough, please first try adjusting your load order.

However, if you notice NPCs getting stuck, standing still, or failing to move near the Riverwood lumber mill, please install the compatibility patches to fix the pathfinding. These patches will update the Navmesh and ensure NPCs can navigate the area smoothly again.


[Changes from the Original]

This version relocates the house coordinates. To ensure stability, I have created a new, independent interior cell for this version.

  • Interior Updates: The basic layout is the same, but a refrigerator and kitchen sink have been added.
  • Gear Balancing: The stats for the "Ranger Robes" and "Boots" have been nerfed to balanced values that won't break game balance.
  • Rangers' Waiting Room: Added a dedicated area for the Rangers, located right next to the player's home (Riverwood Green House).
  • Crafting Overhaul: Shampoo and Soap are now crafted via the "Supply Ledger" instead of being sold at Riverwood Trader.
  • Process: Produce "Wheat Germ Oil" from Wheat, then combine it with Lavender at the Supply Ledger.

Important Note on Storage:

Please be aware that since this is a different cell from the original mod, all storage containers (chests, wardrobes, etc.) are treated as entirely separate entities. Your items will not be shared or synchronized between the original and this relocated version. If you are moving from the original mod, please make sure to transfer your items manually.

[Important: If Switching from the Original Version]

Items and magic effects cannot be transferred. To safely switch from the original mod, please follow these steps:

  1. Wait for all Magic Effects granted by the original mod to expire. Ensure your character is "clean" of any mod-related buffs/debuffs.
  2. Remove all your items from the original house's containers.
  3. Drop or sell any unique items added by the original mod.
  4. Save your game and uninstall the original mod.
  5. Install this mod and load your save.

[Notes]

Note 1 (Supply Ledger Bug): After use, your camera may freeze or interaction may fail. Simply jump once to reset.

Note 2 (Gullfaxi / Horse Bug): If Gullfaxi blocks the road, or if you cannot mount him after installation: Fast Travel to The Guardian Stones, then run back. This reload will fix the mounting issue.

[FAQ]

Q1: What happens if I use this with the original version?

A: Five more followers with the same initials will be added. The population around the Riverwood Mill will double! The lunch spots (stumps) and the Sleeping Giant Inn (at 8 PM) will be extremely crowded. Plus, you won't be able to tell the Rangers apart!


Q2: Can I transfer items stored in the original house?

A: No. Although the layout is the same, the House ID is different. Containers will not share items.


Q3: Why are some items in the Supply Ledger so expensive?

A: Think of it as handling and shipping fees. However, alcohol is ordered in bulk, so shipping is free!

Thank you for using this mod.

Name of this mod: Five Ranger+ House - Relocated Edition
Author: Lids_S3L3L
Search word: Lids_S3L3L or Lids

JP_Five Ranger+ House - Relocated Edition

JP_Five Ranger+ House - Relocated Edition

このMODはFive Ranger+ Houseで追加される家(Riverwood Green House)を他の家MODとの競合の激しいSleeping Giant Innの前の座標(Riverwoodの中心部)からRiverwoodの近くに移築したバージョンです。

メインファイル
JP_Five Ranger+ House - Relocated Edition

https://creations.bethesda.net/en/skyrim/details/aed9c305-2b11-4e23-b7d8-98d12b8dfa05

パッチファイル
[パッチの使用タイミング]

新規ゲーム時に「Riverwood Cliff House」と「Five Ranger+ House - Relocated Edition」を併用する場合は必ずパッチを使用してください。

適切なパッチが適用されていない場合、ナビメッシュが競合し、メインクエスト序盤でNPCの経路が正しく機能しなくなります。

  • リバーウッドへの旅:ヘルゲン脱出後、メインクエスト「解放(MQ102)」において、ハドバルまたはレイロフについていく際、彼らが正門に到達する前に川に入ってしまったり、リバーウッドの中央の島まで泳いで渡るという不自然なルートを辿ったりすることがあります。
  • リバーウッドの製材所:ジャルデュルがレイロフと話すために大きな切り株に向かう際、通常の経路ではなく、不必要に遠回りをします。

これらのNPCが正しく動き、ストーリーがスムーズに進行するように、ゲーム開始時からパッチを有効化してください。

[JP_Riverwood Cliff House and Ranger Relocated Patch]

「Riverwood Cliff House」と「Five Ranger+ House - Relocated Edition」を併用した際のリバーウッド製材所付近のNavmesh競合を修正します。NPCの移動をスムーズにします。


JP_Riverwood Cliff House and Ranger Relocated Patch

既存のセーブデータの場合:まずロードオーダーを調整してみてください。それでもNPCが製材所付近で動けなくなったり、立ち止まったりする場合は、各パッチをインストールしてパスファインディングを修正してください。

[オリジナルとの変更点]

このバージョンでは、家の座標が変更されています。安定性を確保するため、このバージョン専用の独立した内部セルを新たに作成しました。

  • 基本的な間取りは同じです。オリジナル版にはなかった冷蔵庫と流し台が追加されました。
  • 屋内に設置した追加アイテムのローブと靴が強すぎたのでゲームバランスに影響のない数値に下方修正しました。
  • レンジャーの待機場所として「レンジャー達の待合室」を追加しました。主人公の家(Riverwood Green House)のすぐ近くにあります。
  • シャンプーやせっけんは「Riverwood Traderで買う」のではなく、「備品発注台帳」で作る仕様にしました。
  • 手順: 小麦で「小麦油」を生成して、「備品発注台帳」でラベンダーと調合します。

ストレージに関する重要な注意事項:

このバージョンは元のMODとは異なるセルを使用しているため、すべてのストレージコンテナ(チェスト、ワードローブなど)は完全に独立した収納として扱われます。元のバージョンとこの変更後のバージョン間でアイテムは共有または同期されません。元のMODから移行する場合は、アイテムを手動で移動してください。

[重要:オリジナル版から切り替える場合]

アイテムと魔法効果は移行できません。オリジナルMODから安全に切り替えるには、以下の手順に従ってください。

  1. オリジナルMODによって付与されたすべての魔法効果が切れるまで待ちます。キャラクターにMOD関連のバフ/デバフが「すべて」適用されていないことを確認してください。
  2. オリジナルハウスのコンテナからすべてのアイテムを取り出してください。
  3. オリジナルMODによって追加された固有アイテムを捨てるか売却してください。
  4. ゲームを保存し、オリジナルMODをアンインストールしてください。
  5. このMODをインストールし、セーブデータをロードしてください。

[注意事項]

注意1: 備品発注台帳を使用した後、一人称のカメラが動かせなくなり、備品発注台帳の出現ボタンが押せなくなることがあります。その場合は一度ジャンプすると元に戻ります。

注意2: Gullfaxiが馬小屋から道にはみ出てる場合、道路を往復するNPCを通せんぼしてしまうことがあります。MOD導入直後はバグでGullfaxiに乗馬できないので、一旦大守護石(The Guardian Stones)までFast TravelをしてLoading Screen(ロード画面)を見てから再度挑戦すると騎乗することができます。

Riverwoodに一番近いThe Guardian Stones(大守護石)にFast Travelして走って戻ってから騎乗をお試しください。

[FAQ]

質問1:オリジナル版と一緒に使うとどうなる?

回答:オリジナル版と同様に、同じイニシャルを持つ5人のフォロワーNPCが追加されます。Riverwoodの製材所の人口密度が倍になるよ。

製材所で働くNPCは木の切り株の上で昼食をとるため、ランチタイムには切り株が大人気の「混雑スポット」になります。

さらに、スリーピング・ジャイアント・インは午後8時頃になるとかなり混雑します。また、同じ名前のレンジャーが2人いるので、見分けがつかなくなります!


質問2:オリジナル版の家に収納していたアイテムを移動できますか?

回答:いいえ。レイアウトは同じですが、ハウスIDが異なります。コンテナ間でアイテムは共有されません。


質問3:備品発注台帳で発注できる商品の一部が高価になってるよ?

回答:入手手数料と送料が加算されてると思って。酒類はまとめて発注するから送料無料だよ。

このMODを使ってくれてありがとうございます。

Name of this mod: Five Ranger+ House - Relocated Edition
Author: Lids_S3L3L
Search word: Lids_S3L3L or Lids

Five Ranger+ House - Relocated Edition

Five Ranger+ House - Relocated Edition This mod is a relocated version of the "Riverwood Green House" from the original Five R...